Team Fortress 2

Team Fortress 2

52 个评价
МвМ: God spotting / Невидимые для роботов пятна
由 !✔Mikasinka | Type: MvM 制作
Разбор этого бага. Как его исполнить, как его найти. Так же будут некоторые догадки с моей стороны о природе этого бага. Это руководство в основном будет состоять из скриншотов для большей наглядности.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Вступительная к гайду информация
God spotting (буквальный перевод с английского "Божественное пятно") / Невидимые пятна или точки, далее просто годспот. Это баг навигационной сетки карты, при использовании которого роботы не могут видеть игрока. Является буквально nb_blind 1, но без использования sv_cheats 1.

Получение годспота
Мы поняли, что такое годспот и для чего он нужен, но вопрос как его получить?
Баг существует исключительно благодаря несовершенству карты. Все места, где не указана навигационная сетка для роботов может считаться годспотом. Важно подметить, что: воздух, роботы, танки так же могут является годспотами, так как не могут иметь навигационную сетку.

Навигационная сетка настроена таким образом, что роботы не могут видеть игрока через стены, то есть, если игрок, например, находится на другом конце карты, то роботы на своем спавне не будут его видеть, даже если будут иметь бесконечную дальность виденья и атаки.

По сути, для получения годспота, нужно с невидимой для ботов позиции попасть на места, где нет навигационной сетки. Далее о способах как это можно сделать.

Способы получения невидимых пятен
  1. Через обычный паркур. Сюда можно включить как обычные прыжки и скорость бега, так и улучшенные через станцию характеристик скорости передвижения. Подмечу, что это самый сложный способ, так как на большинстве карт нет приятных для этого вида годспотов условий.

  2. Прыжки скаута хочу в отдельную категорию вынести, так как они могут быть слишком сильными, чтобы не дать им отдельную категорию. Суть в чем, помимо очевидного атомайзера (расщепителя) и вингера (окрыленного), которые могут дать скауту ещё большую мобильность к его уже имеющемуся двойному прыжку и высокой скорости (пусть правда оба оружия являются очень плохими, если речь идет об эффективной игры) так есть ещё сода поппер (газировщик), который является буквально самым сильным оружием в руках годспот скаута, позволяющее ему в соло убивать всех гигантов без урона.

  3. Телепорты. Самый легкий способ получения, но не самый ультимативный. При постройке входа нужно учитывать могут ли роботы видеть это место, на некоторых картах это является сильной проблемой. Конечно же он требует чистой от навигационной сетки поверхности, как и все остальные способы. Желателен двухсторонний телепорт, для более удобного использования.

  4. Воскрешение медиком. Самый ультимативный способ получения годспотов, но при этом достаточно сложный, так как не всегда возрождаемый будет появляется на том месте, где хотелось бы. Как самый главный плюс отмечу, что позволяет сделать годспоты в безумных местах. Буквально только этот способ доступен на карте mvm_decoy.

  5. Рокет джампы, стики джампы и другие приколы с такого рода перемещением. Все так же как и с прыжками, но намного удобнее и позволяет преодолевать большие расстояния, что позволяет прыгать на более хорошие места.

  6. Парашют. Так же как и со скаутом хочу вынести в отдельную категорию. Воздух так же является годспотом. Я думаю мне не нужно развивать эту мысль. Даже с вкаченым на 3 прыжка это уже является сильным оружием, а так как оно может надеться (пусть и на нужные банера) на соллата, который может просто уничтожать все живое, особенно в связке с аирстрайком, который особенно хорошо работает в паре с медом. А про демо, которому парашют может занять в 99% ненужный слот, который дает или вообще ничего, либо маленькую скорость и хп, либо просто отталкивание луз каноном на 5 волне ЕЕ, может давать просто бешеную эффективность и почти полное бессмертие, особенно хорошо на mvm_mannhattan.


Что о год спотах думают другие игроки
Очень часто вижу и слышу людей, которые говорят, что это читерство и багаюзерство. С последним я действительно согласен, но я не вижу проблем в использовании этого. Это не вакцинатор или носкоп эксплойты, где тебе нужно заходить в файлы тфки и начинать кастовать приколы, а просто несколько тактических прыжков, которые дадут бешеный импакт.

Даже если тебе действительно не нравятся годспоты, то ты все равно будешь их использовать в той или иной степени, просто потому, что почти все карты настолько поломаны, особенно mvm_bigrock. Я говорю сейчас скорее к тому, что на том же mvm_bigrock любой прыжок будет считаться годспотом, вот настолько это карта сломана.
Телепорты
  • Coal Town и Decoy
Для mvm_coaltown и mvm_decoy я пока что не нашел мест, куда можно поставить телепорт и получить годспот.

  • Mannworks

  • Bigrock

  • Rottenburg

  • Mannhattan
Прыжки
  • Coal Town

  • Decoy

  • Mannworks

  • Bigrock

  • Rottenburg











Хочу отдельно написать. Это баррикада является частичным годспотом. Она в целом очень странно работает, даже находясь на ней можно касаться земли, поэтому по ней стоит аккуратно ходить по краям. По этой же причине аирстрайк эксплойт является очень сложным, и чаще используют валлбаги, но про это я напишу в другом гайде.


  • Mannworks
Тут ничего нет
Воскрешение Ч.1
  • Coal Town


  • Decoy


  • Mannworks



  • Bigrock
Воскрешение Ч.2
  • Rottenburg

  • Mannhattan
56 条留言
!✔Mikasinka | Type: MvM  [作者] 7 月 16 日 下午 7:18 
При попытке получить нужный годспот главное быть достаточно высоко от нав сетки, чтобы не обновится
!✔Mikasinka | Type: MvM  [作者] 7 月 16 日 下午 7:17 
Годспоты не от класса зависят, просто на каких то их легче получать, а на каких то сложнее. Типа солдом можно рокетджампнуть очень хорошо из любой точки на любой проп без нав сетки. Тоже самое с демо, у которого ещё и парашют взять не критично.
Тот же инж может поставить на местах без нав сетки телик, а медик там возродить.
vkadmiral 2024 年 11 月 7 日 下午 8:42 
Нашёл намного раньше, просто про цвет стеки поинтересоваться захотел
!✔Mikasinka | Type: MvM  [作者] 2024 年 11 月 7 日 上午 5:05 
Так круто, что за 20 часов поиска ты смог найти одно из 31 моих руководств. GRATS
vkadmiral 2024 年 11 月 7 日 上午 4:31 
А что означают цвета сетки на скринах?
!✔Mikasinka | Type: MvM  [作者] 2024 年 7 月 29 日 上午 8:53 
Но делать все как в моем гайде надо. В продвинутой инженерии написано что делать надо
!✔Mikasinka | Type: MvM  [作者] 2024 年 7 月 29 日 上午 8:53 
Да
S0ME1 2024 年 7 月 29 日 上午 8:50 
если построить турели инжа то роботы не будут стрелять в турель?
!✔Mikasinka | Type: MvM  [作者] 2024 年 7 月 29 日 上午 7:56 
Ты про что конкретно? Про турели роботов инженеров? Да, они видят.
Если ты про постройки инжа, то у меня про это отдельный гайд есть.