Space Station 14 Playtest

Space Station 14 Playtest

评价数不足
Отдел Службы безопасности (Полное пособие)
由 Crystal Maiden 和其他 4 人合作完成
Это руководство послужит полным пособием для одного из самых ключевых отделов станции. Состоит из 14 тем и затрагивает в себе все особенности каждой роли в отделе службы безопасности. Также, оно будет дописываться добрыми людьми из комментариев и наших личных наблюдений и будущих обновлений.
Почему было создано это руководство?
- Чтобы вы могли его быстро и удобно открыть в стиме
- Чтобы помочь новым игрокам набраться необходимыми знаниями и качество выполнять работу, которая лежит на их плечах.

Сделано старой командой White Dream до дехаба (Ныне Thunder)
Ссылка на дискорд: https://discord.gg/cGVJnuwJB5
Наши другие руководства (Полный список) : https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3013109152

Проект по войне syndicate и NT: https://discord.gg/cGVJnuwJB5
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Кадет_______________

Кадет
Обязанности: Следить за соблюдением закона, подчинятся руководителям
Руководители: Смотритель, ХОС, Капитан, особые обстоятельства могут изменить это.
Предметы: Охранный комбинезон, охранная гарнитура, боевые сапоги.
Описание:
Помогайте Смотрителю. Из-за специфики профессии , он не может выйти из брига, по этому он будет вас просить о помощи. Иногда, его просьбы могут в дальнейшим спасти станцию, если играет более опытный игрок.
Беспрекословно подчиняйтесь руководителям и спрашивайте их по любому вопросу. На станции может случится что угодно и в силу вашей неопытности у вас часто будут проблемы, именно по этому всегда советуйтесь с ХОСом или Смотрителем. Так же можно спросить у офицера, но он может быть таким же неопытным.
Не лезь, оно тебя убьет. Вы не боевая единица, из-за ваших низких навыках "робаста"(Навык ПВП) вы скорее потеряете оружие тем самым очень сильно поможете врагу. Стоит уйти в арьергард и помогать своим сослуживцам таская патроны, медикаменты и спасать раненых офицеров таща их в медицинский отдел.
Коммуникация с персоналом.
Как люди, прошедшие боевую подготовку, вы не должны представлять из себя машину войны (в отличии от борга), вы в первую очередь человек, а самый важный навык для человека - умение общаться. С простыми членами экипажа вы можете говорить как хотите, однако избегайте шуток и несерьезности. Чаще всего, вы будете общаться с экипажем для того, чтоб те дали вам показания или выступили свидетелями по делам, если кто-то захотел поговорить с вами, возьмите его в укромное место, где вас не услышат, после чего начинайте диалог, написав до этого в СБ канал, что тот-то сообщил нам о том-то, на данный момент проводим разбирательство с данным сотрудником
Коммуникация с отделом
Самое первое, чему должен обучиться кадет - правильная коммуникация со своим отделом.
Самое простое что вы можете делать - каждые 5 минут писать в СБ канал о вашем состоянии, а также писать туда во время ЧП, например:
А2 - кадет и офицер на посту.
А2 - Подрыв Евы, необходим синий код.
В начале каждой смены, ХОС должен назначить каждого кадета в отряд к офицеру, никогда не отходите от офицера, ведь это может закончиться для вас двоих крайне плачевно.
Ведите себя со старшими по званию и с главами подобающее, не относитесь к ним как к друзьяшкам, они в первую очередь для вас начальники. Говорите с ними всегда по делу, сообщая им только то, что важно для работы.
Офицер_____________

Обязанности: Обучать кадетов и брать их в патрули, а так же быть ответственными за их здоровье, проводить аресты, а так же следить за исполнением КЗ.
Руководители: Варден, ХОС, Капитан, особые обстоятельства могут изменить это.
Предметы: Пояс офицера, с комплектом из двух ослепляющих гранат, наручников и одной дубинкой, кевларовый желет, каска.
Описание
Ваша основная задача на офицере во ВСЕ коды - ловить преступников и сохранять порядок на станции. Вы - основная сила отдела СБ, а значит вы, фактически защищаете станцию.
Если вам сообщили о преступлении, или же вы его видели сами, вы должны арестовать человек, после чего привести в бриг. Если на станции красный код, и человек представляет из себя опасность для станции - не бойтесь стрелять в него из боевого оружия, однако же, старайтесь положить его в крит, а не убить, после чего вылечите его, и отправьте на допрос к вардену.
В красный код вам выдаётся оружие, однако не носите его в руках, а так же используйте его только в крайних случаях, или против сто процентных агентов синдиката, зомби, а так же ядерных оперативников, революционеров.
Вы не судья, вы полиция, приговорами занимается смотритель, ваша же задача - привести подозреваемого к нему (желательно в целости и сохранности)
Боевые навыки
На СБ, чтоб хорошо исполнять свою роль вам необходимо знать как правильно вести себя в бою, а так же его основы. Самое простое, что можно сказать - стреляйте метко, уворачивайтесь резко, однако это всего-лишь основы того, что вам необходимо для работы.
Сильнейшее оружие, в снаряжении СБ, которого ни у кого другого нету - вспышки и нелетал. Если со вспышками всё и так понятно, то у нелетала есть 1 преимущество, которое позволяет ему соревноваться с любым оружием и выигрывать. Нелетал наносит урон стамине, который ничем, кроме эфедрина и метамфетамина, не резистится, из-за чего дубинка с 2 удар положит на земле как клоуна, так и джаггернаута.
Как бы то странно не казалось - но самая важная кнопка в бою - shift, она позволяет вам быстро достать экипировку из пояса (shift+e достаёт последний предмет на поясе), а так же из рюкзака (shift + r), к тому же, сама ходьба предотвращает скольжение на любом объекте, таком как мыло и банановая кожура.
Процедура ареста
Арест - самая стандартная процедура службы безопасности.
Для проведения ареста вам необходимо 1 из 3
1) Вы лично увидели преступление.
2) По рации СБ сообщили о неком преступнике.
3) На человека жалуются хотя бы 3 человека.
После этого, находите человека, просите пройти его с вами в бриг, если он сопротивляется оглушаете его станером или дубинкой, заковываете в наручники, после чего ведёте в бриг, где с ним будет разбираться варден или ХОС.
Детектив____________

Обязанности: проводить расследование преступлений самостоятельно, или по сообщению. Так же производить аресты при занятости остального отдела СБ
Руководители: Варден, ХОС, Капитан, особые обстоятельства могут изменить это.
Предметы: сканер отпечатков, криминалистические пластинки (10шт), револьвер и 1 обойма к нему, спидлодер, тренч детектива или бронежилет + тазер и кобура для револьвера, а также перчатки, которые не оставляют следов.
Описание
Детектив, в отличие от офицера имеет больше привилегий: он не закреплён к определенному месту, это последний человек, к которому прицепят кадета
Работа детектива - приходить на место преступления, где брать отпечатки, и по ним уже искать преступника.
При осмотре с помощью сканера появляется 2 графы: отпечатки, которые оставляют люди без перчаток, и волокна, которые показывают какими перчатками прикасались к месту преступления, в данном случае, мы видим, что к месту прикасался 1 пассажир голыми руками, а так же 2 человека в перчатках

Если вы нашли отпечатки - вам повезло, теперь, с помощью криминалистической пластинки , вы можете брать отпечатки у людей, и сверять их. Если у человека будут нужные отпечатки, то проиграется определённый звук, и вы даже без повторной проверки поймëте, что перед вами 1 из тех, кто касался места преступления голыми руками. Во время расследования, никто не имеет права отказать вам в снятии отпечатков , иначе они будут арестованы за халатность. Если же на сканере только волокна, то вы можете сузить круг подозреваемых (жёлтые изолириющие волокна только у инженеров, латексные волокна только у учёных и медиков, нитриловые только в двух экземплярах, и обычно они у СМО или парамедика)

Если у вас нет доступа к месту преступления, или отделу, где находятся основные подозреваемые - не бойтесь подходить к ХоПу ( а лучше к капитану) и просить доступ к данным отделам
Смотритель

Обязанности: Работа с преступниками, а точнее: наблюдение за заключёнными, заключение в бриг, выбор для них правильной статьи, а так же запись преступлений и преступников в отдельную папку. Выдача оружия сотрудникам СБ, а так же экипажу в крайней необходимости
Руководители: ХОС, Капитан, особые обстоятельства могут изменить это.
Предметы: Снаряжение офицера СБ + бронированное пальто с 10 слотами, пульт от оружейной, ботинки, с ножом в них, рация с командным и СБ каналами. Пульт от оружейной
Описание
Вы - второй человек в СБ, и первый человек в бриге. Если ХОС ответственный за человеческие ресурсы и субординацию отдела, то вы - ответственный за физические ресурсы - внешнее состояние брига, оружейную, а так же качество мест заключения. В зелёный код ваша прямая задача - координировать офицеров, а так же принимать задержанных для выяснения обстоятельств и дальнейшего приговора.
Для того, чтобы правильно посадить человека, вы должны сделать следующее: назвать человеку статью, убедиться, что на нём есть наручники, переоденьте его, сложите его вещи в отдельный шкаф, если у него была контрабанда или же то, чего у него быть не может (например откуда у простого пассажира индустриальный паяльник, незаконные вещи, такие как любое оружие, а так же вещи глав отделов с их машинными платами), после чего провести его в камеру, поставить срок на таймере и ожидать конца срока, когда преступник отбудет свой срок - отдайте ему всё разрешенные вещи, после чего сопроводите из брига наружу. В крайних случаях - необходимо сажать человека на пожизненное - пермабриг, процедуры те же самые, но вместо заключения в тюрьму - сажайте его в пермабриг
В красный код - ваша задача как можно быстрее вооружить офицеров. НЕ ПРЕВРАЩАЙТЕ ОРУЖЕЙНУЮ В СВАЛКУ, ГДЕ КАЖДЫЙ БЕРЁТ ЧТО ХОЧЕТ. Выдавайте оружие, амуницию и броню каждому лично в руки, и записывайте кто что взял.
Охранный Борг________

Обязанности: Следить за порядком на станции и помогать экипажу
Руководители: весь экипаж, однако чем старше он по званию, тем важнее его приказы.
Предметы: Дубинка, тазер, наручники, лом. (Наручники надо каждый раз восполнять после использования)
Охранный Борг - это обычный офицер который обладает рядом особенностей. Со старта обладает полным доступом, а так же иммунитетом к удушью и разгерметизации, фактически, вы тот же самый офицер, но со своими РП нюансами.
Самое сложное за борга - не выходить из роли. Самая база - отзываться о себе в третьем лице, не выражать эмоций, не материться, беспрекословно подчинятся главам по возрастанию. Приоритет, Капитан - Хос - все остальные главы, в зависимости от ситуации
РП процесс борга
Самое сложное за борга - качественно отыгрывать роль.
Вы - машина, которая не имеет эмоций и чувств, вы полностью подчиняетесь приказам СБ и командования, а также не должны совершать хаотичных действий. Приоритет борга - рациональные действия, если самым рациональным будет стоять и охранять сингулярность, то стойте и охраняйте сингулярность до дальнейшего приказа СБ. Кроме этого, никогда не позволяйте простым членам экипажа ходить за вами, ведь вы - идеальное средство полного доступа. Если вас преследуют, попросите его не мешать работе СБ, иначе арестуйте его и отнесите в бриг, сообщив до этого о том, что борг поймал преступника.
Глава Службы Безопасности

Обязанности: Руководить бригом и офицерами. Следить за соблюдениям КЗ (Космический Закон). Пресекать действия антагонистов
Подчиняется: Капитан, особые обстоятельство могут изменить это
Предметы: Тренч Главы Безопасности, Берет главы безопасности, Боевые перчатки . Парадный костюм Главы Службы Безопасности, Имплант лояльности и Имплант " Майншилд"
Описание: Глава службы безопасности (Далее по тексту - Хос от англ. Head Of Security.).
Хос ответственная роль что требует большого понимания игры. Хос руководить всеми офицерами на станции и несет ответственность за офицеров в случае серьезного нарушения. Так же Хос непосредственно отвечает за целостность станции и ее безопасность. Цель Хоса в раунде, грамотно противостоять антагонистам чтобы экипаж смог выполнить поставленную им цель или сохранить как можно больше жизней в целостности. Если по каким-то причина антагонистов нет, тогда цель Хоса измениться на обыкновенное поддержание порядка. Хос обязан обладать высокими навыками борьбы, то есть он должен знать и УМЕТЬ противостоять антагонистами, как вместе с офицерами, так и в одиночку
---Отдел СБ---
Бриг
Бриг - отдел СБ, в которой собираются офицеры в начале смены, а некоторые профессии СБ проводят большую часть раунда в ней, в который входят: места временного заключения, комната брифинга, переодевалка, а так же оружейная и комната ХОСа.
Комната брифинга
Эта комната, в которой в начале смены ХОС проводит брифинг, и назначает офицеров на посты, служит так же комнатой отдыха от работы для офицеров и кадетов.
Раздевалка - место где кадеты и офицеры одеваются в начале смены, а так же получают амуницию сотрудники, нанятые через ХОПа. Кроме шкафчиков с формой, там так же есть автомат с одеждой и автомат с амуницией, такой как: наручники, стяжки, вспышки и светошумовые гранаты. Так же, в раздевалке стоит оружейный Техфаб, который смотритель должен перенести в оружейную

Камеры брига - временное место заключения, где арестованные проводят срок за статьи вплоть до максимальных, внутри находятся кровати, лампочки, скафандры, доп кислород, а так же форма заключённых
Перманентный-Бриг
Перманентный-Бриг - является особым местом для крайне опасных нарушителей станции. Это место в котором нарушитель проведет свое все свое оставшееся время
в камере.
Кого туда сажают?
1. Люди нарушившие закон 400-409.
2. Рецедив - случай когда человек нарушает один и тот же закон намеренно.
Есть возможность сбежать, но только при учете что знаете что вам откроют шлюз.
Как бороться с вариантом побегов?
1. Проверять по чаще перму.
2. Изъять все вещи позволяющие поломать стену/стекло.
3. Закрыть на болты шлюз в котором находиться заключенный.
4. Искоренить возможность отключения света.
5. Изъять скафандры заключенных и космические медипены.
План побега:
1. Взять все нужные вещи в особенности баллоны так как придется не мало провести времени в космосе, скафандр.
2. Найти подручное средство для того чтобы сломать стекло/стену
2.1. Если планируете сломать стекло то учтите, что там стоят решетки под напряжением, и лучшим вариантом будет подождать отключения света.
3. Добраться по космосу к шлюзам чтобы проникнуть на станцию
4. Переодеться и сменить пда с картой
Оружейная
Оружейная - место работа смотрителя, в ней находится монитор камер, а так же экипажа, в самой же оружейке есть основные виды оружия - пистолеты МК58, дробовики Краммер, автомат вектор, и лазерные карабины, с обоймами к ним. Так же там находятся ЕВА костюмы, броня, и переносимые флешки, до красного кода там может находиться только Смотритель, ХОС и капитан.
На разных картах, содержание может различаться.
---Антагонисты---
Агенты Синдиката

Агент синдиката - стандартный антагонист. Действуют скрытно и быстро. Если у знаете, что у глав пропали вещи (по типу скафандра РД, карты ХоПа или капитана, гипоспрея), то значит ваш враг - агенты синдиката

Агенты синдиката не особо вооружены, но берут своим инструментарием, как только узнаете, что у вас на станции агент - ставьте красный код, обыскивайте как можно больше народу, а так же устройте патруль тех помещений, и ищите всякие тайники агентов, где они прячут нужные им для цели задания

Если вы поймаете хотя бы одного подтверждённого агента синдиката, НЕ КАЗНИТЕ ЕГО, постарайтесь с ним договориться, ваша главная задача - выпытать из него кодовые слова, после чего по ним искать людей

Для опознания агентов синдиката ещё до того, как они совершили что-то, необходимо слушать экипаж: если они говорят что-то несвязанное или просто слова - скорее всего это агенты синдикаты

ВАЖНО Не всё, что покупается из Аплинка синдиката является снаряжением синдиката, например: за криптографический ключ вы можете посадить человека в перму, а за простую пижаму синдиката - нет

К тому же, важно знать, что на определённых картах, есть открытый доступ к определённой вещи из аплинка (например на карте Cluster есть ослепляющий фонарь)

Кроме того, учитывайте факт, что утилизаторы могут найти на обломках контрабанду, и ЕСЛИ они вас оповестили о ней, то арестовывать их не за что, иначе пакуйте как минимум за хранение оружия
Ядерные Оперативники

Ядерный оперативник - вооруженный до зубов боец, если агент берёт хитростью, то оперативник - скоростью и снаряжением.

Ядерные оперативники означают одно - быстрый конец раунда. Вы, как сотрудник СБ должны быстро вооружиться, и найти оперативников. Сражаться с оперативниками в центре станции невероятно сложно.

Для определения того, что у вас на станции ядерные оперативники есть несколько способов: первый - они сами объявили войну, второй - на станции был замечен человек со странным ПДА, третье - если вы услышали, как кто-то со странным именем (Агент альфа, Командир Бета, оперативник Гамма), то знайте, что они уже на шаттле.

Главная задача ядерных оперативников - получить диск, который находится у капитана в рюкзаке или шкафчике, после чего вставить его в свою бомбу на шаттле, перенести её на станцию и взорвать.

Для победы экипажа должно быть выполнено 1 из 2 условий:
- Все ядерные оперативники умерли
- Ядерная боеголовка была взорвана на шаттле оперативников

ОДНАКО: не рекомендуется посещать их шаттл и взрывать бомбу без крайней необходимости, например: в живых остался только 1 ядерный оперативник, который уже очень долго прячется. В таком случае взорвать их шаттл стоит, в ином случае это крайне опасно, так как вы мало того что рискуете диском, так и на шаттле вам окажет сопротивление оставленный там "охранник".

Стоит знать, что у оперативников есть навигатор, который показывает направление, в котором находится диск, и это основная причина, по которой капитан должен охраняться по максимуму, а так же главная причина по которой вам не стоит заходить на их шаттл

Если же ядерные оперативники активировали бомбу, то её всё ещё можно обезвредить, однако, они всеми силами будут её охранять. Самое правильное и рациональное решение - организовать эвакуацию оставшегося экипажа на шаттле отдела снабжения.

Главная слабость ядерных оперативников - отсутствие лазерного оружия, из-за которого им нечем стрелять через стёкла, однако в отличии от вас они имеют взрывчатку, так что строить стеклянные баррикады - не лучший вариант, а вот использовать изначальные одинокие стеклянные стены и прочее стекло - хорошая идея
Революционеры
Революция - уникальный режим существующий только на серверах White Dream, чья суть в том, чтобы революционеры убили всех глав.
Глава революции: Со старта, три случайных человека становятся главой революции, это можно понять по большой букве <<R>> в синей оправе. У них в кармане по умолчанию есть стандартная вспышка на пять применений, с помощью них вы должны вербовать рядовых революционеров. Войдите в режим боя "Harm" возьмите вспышку в руку и ударьте ей по цели, важно помнить что люди в солнцезащитных очках или очках СБ не будут завербованы, так же человек с имплантом "Майншилд" тоже не будет завербован.
Революционер: Стать революционером возможно только после вербовки, вы не можете вербовать людей в ваши ряды. Вы обязаны подчинятся главам революции и выполнять их приказы.
Революция проходит всегда в несколько этапа.
Первый этап: Подготовка - на этом этапе невозможно выявить революционеров, во время этого этапа главы революцию, бегают по станции и вербуют рекрутеров для борьбы с главами, завербованные члены экипажа уже начинают подготовлять инструменты для борьбы.
Второй этап: Выжидание - этот этап означает что все подготовительные процессы закончены, всех кого можно было завербовать, уже были завербованы. В момент этого этапа революционеры выжидают удобного момента для атаки.
Третий этап: Бойня - Главный этап в который решается в чью сторону будет раунд. Нападение на глав начинается внезапно, по этому обычно капитан и Хос остаются из действующих глав
Как сопротивляться революционерам? Майншилд, это имплант защищающий от вербовки человека в которого он установлен, это значит что революционер с этим имплантом, уже перестаёт быть революционером и становится обыкновенным членом экипажа, из такого можно выудить информацию по главам революции и о действующих революционерах. ВАЖНО! Экипаж никак не может покрывать или помогать революционерам не будучи завербованными, если после установки импланта, рядовой революционер покрывает своих товарщий, это нарушение и повод написать в Ахелп. Устанавливать всем подряд этот имплант не стоит, расточительно, по этому устанавливайте этот имплант при наличии нескольких из факторов
- Подозрительные действия в техах
- Агрессия к главам или НТ.
- Вспышка в рюкзаке задержанного(С большой вероятностью это глава революции)
- Призывы в общий канал касающиеся командования станции
- Нападение на глав или СБ
Зомби

Самая главная сила зомби - нулевым пациентом может быть кто угодно, хоть ассистент, хоть капитан. Когда вы слышите по рации массовые крики о зомби, то ставьте красный код, и берите лазеры с дробовиками, заряженным огненными патронами.
Постарайтесь как можно быстрее пробиться в мед отдел, где защищать химиков, так как они могут изготовить ромерол - лекарство, которое позволяет вам вылечиться от ранних стадий зомби вируса, пока вы сами им не стали. Самое важное что нужно знать, держите зомби на большом расстоянии, так как они довольно медлительны
Когда вы убедились, что химики живы и варят ромерол, и станция стабильна, можете уже спокойно покинуть мед и идти зачищать всю станцию от зомби
Если же вам не удалось спасти химиков и нормализовать ситуацию - связывайтесь с капитаном и просите его вызвать РХБЗ, они намного лучше справится с зомби чем вы.
Второстепенные антагонисты

Король крыс - самый противный антагонист - довольно живучий, сильно бьёт, мобильный, а так же способен призвать на помощь слуг
Для борьбы с ним соберите весь экипаж в изолированное место, расставьте вокруг мышеловки, после чего ходите, и с помощью "флешек" раскидывайте крыс
Так же, было бы хорошо запросить полный доступ, чтобы можно было быстрее за ними охотиться
самый эффективный способ борьбы с королём - использование "Краммера" с зажигательными патронами, а так же ракетницы, король очень сильно боится огня

Пауки - самое простое, что может с вами произойти - не самые живучие, не особо сильно бьют (но неприятны из-за урона ядом), и самое мерзкое что они могут сделать - засрать всё паутиной
Из-за малой мобильности и живучести, догнать и расстрелять их не будет проблемой

Ревинант - Это материальное воплощение боли, ненависти и страданий. По своему описанию это призрак чья цель - украсть как можно больше душ у членов экипажа. В своей стандартной форме он бестелесный, может свободно перемещаться по станции но во время применения способностей он замирает в точке где начал использовать способность а так же он замирает на какое-то время, и становится материальным. В материальной форме он может получать урон, от лазерного оружия он получает двойной урон.
3 条留言
Gargarien 2023 年 8 月 19 日 上午 5:14 
умники в комментариях собрались я смотрю....
que 2023 年 8 月 18 日 上午 9:49 
5/10.
try_alkash 2023 年 8 月 18 日 上午 9:45 
0/10. Так как это не гайд по щиткуру