黎明杀机

黎明杀机

评价数不足
Как играть на маньяках
由 Покайся грешник 制作
Гайд как играть на маньяках
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Как играть на маньяках
Охотник
Секрет успеха этого маньяка в том, что в начале надо потратить несколько драгоценных минут, и отдать один, два генератора, а может и три, чтобы поставить несколько капканов в центре карты. Желательно в палетках, чтоб любители поводить по палеткам в них попадались. И особенно важно "заминировать" главное здание, окна, потому что есть любители тащить мана в главное здание и бегать вокруг него. Поставив капканов 4(не забывайте, что вы можете поднимать уже лежащие капканы) или 5(не надо фанатизма, пока вы ставите капканы, сурикаты уже все гены починят), идем душить сурикатов. Находим ближайшего наглого суриката, который, наверное, уже решил, что маньяк полный терпила, и сейчас они починят все гены и убежат, бьем его по спине и бежим за ним. Догоняем, добиваем, вешаем на ближайший крюк(желательно подал), кемперим. Если есть один, два капкана, желательно поставить их возле висящего суриката, чтоб его дружочки попадались в них, при попытке их снять.

Призрак
Мы появляемся сразу в невидимости, с 0 уровнем террора, а это значит, что подошев к сурикату в плотную, он нас не услышит. Но все таки, призрака немного видно зрительно, как нечто движущееся, расплывчатое, так что опытный сурикат, может нас заметить и убежать. Поэтому двигаемся к дальнему гену, под прикрытием построек. Подлетаем к сурикату, увлеченно чинящему ген, и ничего не подозревающего, так как от вас нет террора, выходим из инвиза, бьем убегающего суриката, снова входим в невидимость. Зачем входить в невидимость? В невидимости скорость маньяка, не 4.6, как обычно, а примерно 5.0. Я по ощущению говорю. Не знаю, сколько, но быстрее, чем когда призрак без невидимости. Так вот, даже потратив время на вхождение в невидимость, мы потом, благодаря нашей скорости 5.0, быстро нагоним суриката и упремся ему в спину. Упершись в спину, можно выйти из инвиза и добить суриката. Есть еще одна особенность маньяка. Так как мы в невидимости очень быстры, то сурикат не успевает среагировать, когда бросать перед нашим носом палетку, и призрак может залететь в палетку и не дать сурикату ее сбросить. У меня такое часто бывает. Пока сурикат стоит перед палеткой и пытается ее сбросить на нас, мы выходим из инвиза, прямо в палетке, и добмваем суриката. Дальше, все, как мы любим. Кемпим, туннелим.

Деревенщина
Довольно терпильный маньяк, без хороших перков. Бензопила заводится долго. Когда Деревенщина бежит с бензопилой, он тяжело управляем, и мы можем врезаться во что-то, потеряв время на восстановление. Вот, что хорошо, так это то, что бензопила ваншотит, но это не так легко, попасть ней в суриката. Ладно. Тактика такая примерно: Идем сразу к дальнему гену. Можно сделать разгон с бензопилой. Деревенщина может довольно долго делать разгон, благодаря чему, мы можем долететь до другого конца карты довольно быстро. Но что плохо в этом, что сурикаты сразу нас услышат и разбегутся или спрячутся. Поэтому я предпочитаю просто идти. Есть шанс, что глухой сурикат не успеет убежать или спрятаться, и можно успеть дать ему хит, пока он не добежал до первой палетки или окна. Дальше по стандарту, догоняем, добиваем, кемпим. Желающих украсть нашу добычу, ваншотим бензопилой. При удаче можно даже двух сурикатов срезать у крюка, так как один любит снимать, а другой мешать нам бить того, кто снимает.

Медсестра
Один из самых сложных манов. Но если научиться на ней играть, то даже без перков можно делать -4. Но я опишу тактику для новичков. Играем, как на обычном пешем мане, со скоростью 4.4. Идем к дальнему гену. Ловим зазевавшегося суриката, хитуем, догоняем, кемпим. Плюс этого мана в том, что можно ударить сурва даже через палету или стенку. Главное рассчитать, как долго заряжать телепорт. Если его слишком долго заряжать, можно сурва перелететь, если слишком мало, не долететь. Главное запомните, старайтесь по началу не делать два скачка подряд, пользуйтесь одним. Так как после двух скачков, Медсестра дольше приходит в себя. Так же старайтесь прыгать не в спину сурву, а перед ним, так вы не оставите выбора сурву куда бежать.

Охотница
Первый хит старайтесь сделать бросающими топориками. Почему? Потому что, давая хит основным оружием, сурв получит ускорение, и на время оторвется от вас, а у вас скорость всего 4.4, а не 4 и 6, как у быстрых манов. Но после топорика сурв не ускоряется, а это значит, что у вас будет шанс догнать его, пока сурв не добежал до палеты, и добить. В целом, очень приятный ман из бесплатных. Топорики летят максимально далеко, так, что при сноровке можно сурва на приличном растоянии добить. Главное баллистику топорика выучить. Ман, который может контрить палеты и окна даже без перков. В общем, сурвам будет не легко убежать от вашего топорика. Еще, что хочу добавить, топоры пополняйте после того, как сразите сурва, не после повеса, а когда сурв еще лежит. Так у вас будет шанс помешать другим сурвам снять вашу добычу, пока вы топорики пополняете.

Перки Свирепая гордыня, Стойкий, Ярость духа, Детище света берем таким манам: Охотник, Призрак, Деревенщина

Перки Мертвая хватка, Детище света, Никому не скрыться, Охотник на оленей берем таким манам: Охотница

Надеюсь вы поняли, что пешим манам нужно брать перки на контр палеток и окон, или замедление генраша. Манам, которые могут бить сурвов на растоянии можно брать разные перки. Детище света должно быть во всех сетапах, так как любители фонариков вам поиграть не дадут.
Доктор
Доктор
Маньяк, чье дело постоянно держать сурвов в страхе. Для этого ему даны две способности Статический разряд и Шоковая терапия. Первый прием можно использовать сколько угодно, но ореол его действия мал. У второго приема ореол побольше, но использовать его можно раз в несколько минут. В самом начале идем к дальним генам и, если слышим, что кто-то их чинит, кастуем Терапию. Смотрим не подсветился ли кто из сурвов и, если да, идем в ту сторону и ищем сурва. Находим, бьем, бежим за ним. Разряд советую кастовать. когда сурв бросает палетку и бегает вокруг нее. Таким образом доводим сурва до третьей стадии безумия, когда он начинает кричать просто так, через разное время, выдавая себя, и теряя способность в этот момент бросать палеты. Правда этот период длится буквально секунды две, так что не всегда можно подловить сурва в момент его крика и не дать ему сбросить палету.
Ведьма
Я, наверное, тупой, но совершенно не умею играть за этого маньяка. Как по мне, это САМЫЙ слабый и бесполезный маньяк в игре, даже Фреди Крюгер лучше. Ну, посудите сами: Низкий профиль. Кто-то скажет, да это же плюс, сурвы тебя не заметят. Да, но и вы не увидите сурва, прячущегося за камнем рядом с вами. А еще, когда вас оглушат палеткой, вы несколько секунд не будете ничего видеть, кроме травы под ногами, что позволит сурву убежать, а вы даже не увидите в какую сторону он убежал. Другие маньяки, даже оглушенные, прекрасно видят, куда убегает сурв. Скорость 4.4, одна из самых низких в игре. Я так и не понял, за что ей дали такую скорость. Ну, я понимаю, когда скорость 4.4 дают Охотнице, Стрелку, они дальнобойные маны, но ведьме(???), за что, не понимаю. У Медсестры 4.4 еще, но она же телепортируется куда хочет, а не только на ловушку, как Ведьма. И про ловушки... Как по мне, самая бесполезная абилка. Даже капканы у Охотника лучше. Капканы хоть ранят сурвов, и сдерживают их короткое время, а ловушка просто вызывает призрачную Ведьму, которая просто стоит и все. Да, ведьма может телепортироваться к призрачной ведьме, но... Во-первых, чтоб это сделать, вы не должны быть чем-то увлечены, вы должны быстро отреагировать на сигнал, иначе призрачная Ведьма пропадет, а сурв убежит. Во-вторых, вы не должны быть слишком далеко от ловушки, иначе оповещения от телепорте не будет. В-третьих, при оповещении, вы должны повернуться лицом к ловушке, иначе телепорт будет невозможен. В-четвертых, телепортнувшись, вы должны понять где сурв, иначе просто будете стоят, и любоваться пейзажем. И еще много но. Ловушки обезвреживаются. Сурвы их не боятся, опытные. Нубы боятся, но я бы не рассчитывал на нубов. Исходя из всего этого, Ведьма, это самый слабый ман, и я не могу посоветовать ни чего стоящего вам. Могу только посоветовать вам не играть за Ведьму.