One Hour One Life

One Hour One Life

评价数不足
Как изучить контент игры новичку?/How to study the content of the game for a beginner?
由 Arient123 制作
Одно из решений проблемы излишней сложности для новичков.
Изучение контента игры с помощью создания собственного сервера.

One of the solutions to the problem of excessive complexity for beginners.
Explore game content by creating your own server.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Проблема с которой столкнулся.
Please if you want to translate into any language. Use any online translator. Thank you.

Как новичок, который отыграл +- 150 часов в данной игре. Столкнулся с проблемой.
- Очень высокая сложность в изучении, когда голод постоянно требует утоления. И вместо изучение нового контента, занимаешься одним и тем же, чтобы быть полезным.
- Очень высокий разрыв в знаниях между новичком и старым игроком.
- Нет времени изучать весь контент игры, так как все время приходится заниматься только изученными механиками (уборка фермы, лесничество и т.д.). Так как для города - это более полезно. А изучение нового может создать проблемы для других и поселения.
- Теряется интерес из-за этой рутины в игре. Хотя контента в ней очень, очень много.
Идеи и варианты решения.
- Попросить других игроков научить. И это хорошая идея.
- Так как контента для новичка очень много, жизнь коротка, а голод постоянно требует утоления. То есть и второй вариант, про который и собираюсь ниже рассказать.

Одно из решений. Создание собственного сервера.
Создаем игру на отдельном сервере.
Создаем собственный сервер.
1. Создаем собственную карту на сервере. Следуя инструкции:
http://onehouronelife.com/forums/viewtopic.php?id=10739

2. Меняем настройки сервера, как написаны в инструкции:
- «forceEveAge.ini» [изменил мой с 0 на 30 ] (персонаж сразу будет в 30 летнем возрасте)
- «secondsPerYear.ini» [изменил мой с 60 на 600000 ] (количество секунд в игровом году изменили)
- «eatBonus» [изменил мой с 0 на 100] (изменяет бонус от любой съеденой еды)

Больше не нужно заниматься постоянной рутиной по утолению голода. Любая еда дает +90 пунктов. Что дает возможность в медленном темпе изучать механики игры. Не отвлекаясь на отсутствие еды, и одну и ту же рутину по её добыче.
Лично у меня прогресс изучения остановился на ферме. Всегда понимал, что это основной ресурс для жизни поселения, и поэтому если видел там проблемы, то сразу занимался только ею. В итоге постоянное выполнение одного и того же.
Что в итоге?
В спокойном, медленном, вдумчивом темпе получается изучить другие механики игры.
Если затормозил только на ферме, то уже получается заниматься и разведением животных, компост, посадка деревьев, кузня, и т.д. А еще ведь очень, очень много контента.
Нет одной и той же постоянной рутины.

Так же на отдельном сервере полностью верно работает отображение группы предметов. В онлайн версии у меня, например, куст огурцов (чуть собранный) отображается, как привязанная свинья, ведро компоста, как бутылка с какой-то жидкостью, несколько корзинок, как несколько глиняных мисок и т.д., и т.д., и т.д.. Решение этому багу не искал. Отпишитесь, пожалуйста, если у кого-то такого нет. В формате сервера отображения все верные.

При этом никто не отменяет участие в онлайн игре OHOL. Только как участник уже более полезный.

Короткое решение, которое нашел для себя.
Если столкнулись с подобными, перечисленными проблемами. То, возможно, это решение вам тоже подойдет.
13 条留言
Arient123  [作者] 2023 年 4 月 18 日 上午 10:29 
Ох, знаешь. А я вот вообще не знаю про права собственности ничего. Вероятно, вся движуха более опытных игроков происходит в дискорде. Меня там в ОХОЛе нет.

А вот что касается отображения предметов, то всякое может быть. Уже не анализирую. Просто получился более хардовый вариант. Только и всего.

Для новичка, конечно, ты очень ценные советы даешь. Очень дельные. Мне б так быстро схватывать. Удачи тебе в поселкостроении и взаимовоспитании :steamhappy: Чтоб и голод не мучал, и йам всегда в топе был, так сказать.
DrAk0N1313 2023 年 4 月 11 日 下午 3:31 
Что касается отображения, у меня всё корректно... если не есть грибы, под приходом что-то делать нереально, всё путается. Так что если у вас отображается так всегда, это локальная проблема. Возможно какие-то моды глючат, игра криво встала или при создании сервера вы что-то повредили и у вас галлюцинации в онлайн режиме активны всегда, но в этом случае огуречный куст не всегда будет свиньёй, а каждый раз чем-то новым и скорее всего каждый куст будет разным предметом.
DrAk0N1313 2023 年 4 月 11 日 下午 3:31 
Какой-то город упоминают. Пытаются угонять женщин в рабство. Один псих вообще просил его изгнать и не понятно это отыгрыш или изгнание реально позволяет больше не рождаться в конкретном поселении. Складывается впечатление, что старые игроки прекрасно знают, где находится каждое поселение, и временами приезжают поторговать к соседям.
DrAk0N1313 2023 年 4 月 11 日 下午 3:30 
Вот разберусь с системой собственности, может и напишу. А то пристают временами, открой ворота, закрой ворота, дай права собственности, и не понятно как это наследуется, можно ли создать себе свой участок или каждое поселение может иметь только один, смогу ли я им пользоваться после смерти или придётся у детей права просить, как они вообще понимают кто владелец участка, сколько участков можно иметь?
DrAk0N1313 2023 年 4 月 11 日 下午 3:30 
Да я сам пока только новичок. То что я написал это тоже только собственный опыт и наблюдения. Просто оптимальное поведение, которому обычно следуют и которому в соло игре не научиться при всём желании. Например меня родили вне поселения только однажды, потому что матери с подругой видимо позарез надо было строить какой-то форпост, и то им пришлось быстро сворачиваться, а я чуть не подох от голода по дороге потому что еды они взяли явно недостаточно для прокорма двух детей (третий увидев куда попал сам сразу суициднулся).
Arient123  [作者] 2023 年 4 月 10 日 下午 9:58 
Привет.
Данное руководство написано на основе собственного опыта на дату написания. Лжи в тексте нет.
1. Отображение предметов. У меня было и есть так как написано. Значит у меня какая-то сильно более усложненная версия получилась.
2. Если есть знания, то почему бы не написать собственный обзор. Вроде, есть что написать. Чем поделиться.

Спасибо за комментарий. Отличные дополнения.
DrAk0N1313 2023 年 4 月 10 日 上午 4:55 
Никогда не встречал ошибок с отображением предметов. Наверное вы объелись грибов. Псилоцибины вызывают галлюцинации, сперва некоторые предметы заменяются случайными модельками, а потом вообще все. Когда приход проходит всё должно возвращаться в норму. Не злоупотребляйте грибами и таких "багов" вы не увидите. По крайней мере не должны.
DrAk0N1313 2023 年 4 月 10 日 上午 4:38 
Помните, самое полезное занятие в поселении, это которым не занят никто, если есть один фермер проблем с едой у поселения не будет, а если нет повара или кузнеца будут, как только на кухне закончится еда, а у фермера мотыги. Если все три вакансии заняты - не мешайте, если вы уже изучили это, займитесь чем-то другим животноводством, лесничеством, верёвками, деревообработкой, строительством, гончаркой, исследованиями, это будет полезнее для всех.
DrAk0N1313 2023 年 4 月 10 日 上午 4:38 
Мужчины должны развивать поселение, для начала обеспечить каждого жителя хотя бы тачкой (для этого надо размножать верёвки и высаживать леса, важно придерживаться принципа срубил дерево - посади два, а лучше наоборот посадил можешь срубить), одеждой (размножать скот и осваивать шитьё), искать источники ресурсов (добывать новые растения, прокладывать дороги к жилам), изучать технологии добычи и строительства.
DrAk0N1313 2023 年 4 月 10 日 上午 4:37 
Фермой должны заниматься преимущественно дети, им всё равно первое что надо сделать это попробовать каждый свежий овощ для ями бонуса, чем выше ями, тем реже надо есть, и никогда не ешьте то, что уже пробовали, если нет совсем никакой другой еды. Если в поселении нет проблем с едой, после первых родов женщины должны идти на кухню (она обычно примыкает к детской) и изучать рецепты или в кузницу (она тоже обычно в том же здании) изучать ковку причём в первую очередь надо сделать запас инструментов или их заготовок (хотя бы по три каждого вида).