Phantom Brigade

Phantom Brigade

62 个评价
PB攻略ガイド(Phantom Brigade Basic Guide)
由 Alpha Wolf 制作
PBおもしろそうなのではじめてみたので
気が付いたことをメモ
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For Beginner(序盤の目標)
あくまで一例ですので、これを必ずしもやる必要はありません。
ただ、せっかくのロボゲーですから早いうちに4機編成を目指したいですよね!

1. 物資を最低300集める
最初の目標として物資を300集めておくと良いでしょう。
機体を追加するためのフレームの開発に必要なためです。

序盤に得られるパーツはその後の戦闘ですぐ上位Tierのものが手に入ったりします。
そのため本当に必要なもの以外は「解体」して物資を稼いでしまうのも手です。

なお、さらなる拡張に向けて準備をしておきたいなら物資はもっと必要になります。
進行のバランスをみながら物資の量にも意識をしておくと快適になると思います。


2. メカフレームを制作する
本来、セクター1をクリアしたら開放のアナウンスが流れますが
[F5]キーを押せば最初からワークショップを開くことができます。
メカフレームというものがありますので、こちらを1つ開発しておきましょう。


※ 開発にはゲーム内10時間かかりますので、早めに開発開始してミッションを進めましょう。


※ 追加されたフレームは素体状態でベースに追加されます。

注意点として、初期のベースでは機体は3機までしか保管できないので
4機目のフレーム開発はもう少し先になってしまいます。

ちなみに最初のセクターの攻略中は2機編成までとなっているので
先にフレームを作っても1機はお留守番になります。


3. 格納庫の拡張を目指そう(物資を1100~集める)
夢の4機編成までもう少しです。
[F6]キーを押して技術ツリーを開き、格納庫の拡張を目指しましょう。
こちらは800物資が必要です。
フレームの開発の300とあわせて1100あれば足りそうです。



4機編成となった貴方のチーム、あとは好きな編成を試して祖国を取り戻そう!

Basic Tips(色々メモ)
物資って何?
アイテム・パーツの開発や、技術ツリーの開発などに利用する汎用リソースです。
戦闘に勝った際の固定報酬や、サルベージのときに解体を選ぶことで増やすことができます。

フィールドマップ上では右上あたりに表示されています。

この物資はいろいろなことに必要となります。
しかも結構大量に必要です。

・機体フレーム開発に 300物資が必要

・ベースの最初のアップグレードの1つに 500物資が必要


上記のように序盤から結構な量を要求されるので
下記項目を参考に物資を計画的に入手することも考えつつプレイするとスムーズかもしれません


物資はどう増やす?
戦闘で固定報酬のような形でもらえることもありますが
パーツを解体することで入手をある程度コントロールすることができます。

得られるリソース数はパーツ説明の下部に表示されています。


なお、解体する部位やパーツのTierなどによって得られる物資の量が変わります
どのパーツを解体するかは考えておきましょう。


出撃スロットはいつ増やせる?
序盤は出撃スロットは2枠となります。
最初のセクターを解放すると出撃スロットが4枠へと拡張されます。

序盤は2スロットのみ

最初のセクター後は最大4スロット


システム上、新しい機体が支給されたりすることはないので
機体を増やすためにはフレームの開発が必要です。


機体はいつから増やせる?
機体を増やすためには、まずベースとなるフレームが必要です。

F5キーを押すことでワークショップを開くことができるので、そこから開発できます。
(最初のセクターを解放するとアナウンスが出るが、開くこと自体はその前から可能)



開発が完了すると素体のフレームが格納庫に追加されるので
忘れずにパーツを載せてカスタマイズしておきましょう。




バリアって何?
各パーツによっては「バリア」という表記があります。
基礎となる構造値が低い代わりに、バリア分の緑色の装甲がくっついています。



バリアは最初にダメージを吸収し、被ダメージを受けていない間に徐々に回復する特性を持っています。一気に畳み込まれるとバリアを貫通して低構造値ごと破壊されてしまいますが
逆に軽微なダメージをたまに受ける程度であればバリアの優位性を発揮できます。

敵もバリアつきのパーツをつけていることがあるので、なるべく集中砲火で倒すようにすると良いでしょう。
Field Map(戦場マップ)
機体の修理 - Mech Repair
フィールドマップ上では、「液体リペア」というリソースを消費しながら徐々に機体が回復していきます。連戦をする場合、機体の修復が終わっているかを確認するほうが良いでしょう。
機体の状況は左下に表示され、青いゲージで表示されているのが液体リペアのリソースです。
液体リペアを消費し、機体が100%まで修復されたことがわかります。




「液体リペア」については、フィールド上に存在する補給基地の近くにいくことで
「補給オプション」を選択することが可能です。



戦場でリソースが尽きることのないように、残量には注意しておきましょう。

Inventory(インベントリ)
イベントリから解体
既に入手したパーツ類も解体して物資に変換することができます。
アイテムを選択し、下部のメニューのどちらかを長押しで解体できます。

左のほうは、モジュール込みで解体
右のほうは、モジュール外してパーツ本体のみ解体です。
Battle(戦闘)
射線について
敵味方問わず射線が表示されますが、点線となっている場合は射線が遮られています。
ターンを構築する際に敵の射線が表示されるので、実際に攻撃が通るのか、あるいは実は通っていないので安全なのかを確認すると不意の被弾を防ぐことができるでしょう。


ダッシュについて
ダッシュはロックオンを外しつつ一気に回避行動を取れる便利なアクションです。
しかし、誰でも使えるわけではありません。

メックにブースターがついている必要があります。
これは、胴体パーツに「推力」という項目が設定されているかどうかで判断できます。




コンカッションについて
このゲームではメックのパーツごとの耐久値とあわせて
パイロット本人の耐久値が設定されています。

戦闘中に被弾することでプレイヤーにもダメージが蓄積されていき
プレイヤーが意識を失うとメック本体が無事でも戦闘不能扱いとなります。

そのため、貴方の部隊は大まかに下記のアプローチを狙えます。
  • 1. コンカッションでパイロットだけ気絶させて機体を良い条件で鹵獲する
  • 2. パーツをとにかくぶっ壊して火力で無力化

注意として、武器のコンカッション属性がついていないとダメそうなので
武器のチョイスから気をつけて見ておく必要があります。


インパクトについて
武器に設定されたステータスです。
対オブジェクト攻撃の強さを表している?(確認中


クラッシュについて
このゲームでは機体同士の接触判定があります。
機体同士がぶつかることでクラッシュし、転倒することで一時的に行動不能となる場合があります。
機体には重量クラスの概念があるため
あなたが軽量級メックなら、重量級メックとの接触は避けたほうが良いでしょう。
逆に重量級メックならば気にせずに敵のメックを蹴散らしても良いかもしれません。

クラッシュすると行動がキャンセルされるため
ヤバそうな攻撃をしてくるメックに体当たりすることでキャンセルさせる…といった芸当も可能です
Salvage(サルベージ)
まず戦利品の獲得システムについてですが
貴方には回収用のポイントが与えられるので、それに収まる範囲内でお買い物感覚でパーツの取捨選択を行います。
このとき次の3つの選択肢から選ぶことになりますので、それぞれの内容を理解しておきましょう。

パーツが破損していない場合、回収コストが安くなります。
狙って再現するのは難しいですが、コストが安くなったパーツがあればラッキーです。


修理 - RECOVER
パーツを入手します。
欲しいパーツがあればこれを選んでください
修復した上で入手するということでコストが高めです。




解体 - DISMANTLE
パーツを解体し、物資に変換します。

これ非常に大切で、物資というリソースが存在しています。
物資は技術やアイテムのクラフトなどに使うため
人によってはパーツよりも優先度が高くなる可能性があります。



解体で得られるリソースについては、説明の右下に表示されています。
同Tier同レアであれば胴パーツがコスパよく物資を得られる傾向にあります。




放棄 - ABANDON
パーツを放棄します。
コストはかからないですが、何も得られません。



UPGRADE(おすすめのアップグレード)
好きにアップグレードしていただくが一番ですが
序盤におすすめのアップグレードを紹介しておきます。

オーバードライブ・モード
バッテリーに蓄えたエネルギーを消費して
モビルベースの移動速度を一時的に大幅に上昇させます。

逃げる敵を追いかけるのにも使えるし
ヤバイ敵から逃げるときにも使えるので汎用性が高くおすすめです。

バッテリーの消費ということで不安に思われるかもしれませんが
バッテリーは通常速度で移動していたり、待機していると徐々に回復するので問題ありません。

日本語翻訳の微調整MOD
idynaloak さんが日本語翻訳調整データを調整/作成いただいたとのことです。
よろしければ、そちらをご利用ください

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/app/553540/discussions/0/3782499798640227382/

上記より引用
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ダウンロードは下記アドレスからどうぞ。(最終更新日:2023/3/15 1:24)
https://www.dropbox.com/s/rj14qpf9opxpo2m/PhantomBrigade_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E8%AA%BF%E6%95%B4(%E5%88%A5%E4%BA%BA%E8%BF%BD%E8%A8%98%E7%89%88).zip?dl=0
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14 条留言
Alpha Wolf  [作者] 2023 年 3 月 16 日 上午 7:22 
# idynaloak
ありがとうございます。私もデータ使ってみます! 翻訳についてはスレッドへのリンクへと置き換えました。
IDBT 2023 年 3 月 16 日 上午 3:40 
# Alpha Wolf

自前でスレッド立てていて良かったです。こちらからどうぞ。
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/app/553540/discussions/0/3782499798640227382/
Alpha Wolf  [作者] 2023 年 3 月 15 日 下午 7:26 
# idynaloak
ありがとうございます! URLが削除されてしまったようでコメントだと記載できないのかな…?
検索などでたどり着ける場所であれば教えていただければ探してみますので、お暇なときにでも教えてくださいませ。
IDBT 2023 年 3 月 14 日 上午 9:33 
不躾な要望にも関わらず快く許可をしてくださり、ありがとうございます。

{链接已删除}

ひとまず、自分で頻回確認しそうな部分や、ゲームシステムに関する説明文で明らかに異なるもの等の他、かなり自分の趣味に走った翻訳版ですがこちらにリンクを貼らせていただきます。
継続的な翻訳をするつもりはあまりないので、今回が最初で最後になりそうですが……
Alpha Wolf  [作者] 2023 年 3 月 12 日 上午 4:31 
# IV9_Tk_LoneStar
Thanks for comment. Im glad to help u

# idynaloak
ありがとうございます。何か役立つものがあればお使い頂いて大丈夫です。
もし改善版の日本語MODを公開されるようでしたら、ぜひURLを教えてください。そちらの紹介に置き換えられればと思います。

ちなみに翻訳については公式掲示板で聞いたのですが「翻訳間違ってるとこスクショで送ってね」みたいな感じだったので、面倒すぎて手元でいじっちゃった感じになります。
あまり無いとは思いますが、もし公式から何かしら言われたら対応いただくと良いかなと思います。
Alpha Wolf  [作者] 2023 年 3 月 12 日 上午 4:25 
#Chauthelittletiger
Thanks for comment, I should have prepared English data as well.
But I'm glad it helped.

#Ponsukesan
コメントありがとうございます。間違いや、こういうのあったら役立ちそうなTipsを見つけたらぜひ教えてください
IV9_Tk_LoneStar 2023 年 3 月 12 日 上午 3:42 
Great Works,
Thx
IDBT 2023 年 3 月 11 日 上午 3:27 
ガイド作成お疲れ様です。そしてありがとうございます。

日本語の翻訳についてなのですが、これを参考に追加の調整を加えても良いでしょうか?
(もっと言えば、調整を加えた後に再配布してもよろしいでしょうか?)
Ponsukesan 2023 年 3 月 9 日 上午 6:19 
大変参考になりました
有難うございます!!
Chauthelittletiger 2023 年 3 月 7 日 上午 4:05 
understandable, have a nice day