Surviving Mars

Surviving Mars

评价数不足
Все достижения на 100% (включая DLC Green Planet и Below and Beyound) В РАЗРАБОТКЕ!
由 Petronia 制作
Полное описание получения достижений в игре Surviving Mars
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Примечание

Прежде чем расписывать своё первое руководство хотел отметить важное примечание:
1. Руководство делалось исключительно для себя и своего удобства при выполнении достижений
2. Я не ставлю под свою оригинальность руководства и сделано с перевода другого иностранного ресурса (thank you very much, Dalkavuk)
3. Руководство может иметь неточности из-за перевода, так что комментарии и критику в мою сторону приветствуется
4. Я не профи в этой игре, не знаю всех механик игры и у меня даже нет всех DLC (lol), поэтому помочь как-то на вряд ли смогу
5. Свои комментарии буду писать в таком виде, что бы было понятно что писал автор
6. Скриншоты буду добавлять сам или переводить, если не смогу их найти
7. В конце раздела текст может не влезть или переноситься на другой раздел из-за ограничения количества символов, так что учтите это
8. Если есть что-то дополнить на моё руководство можете мне написать и я могу добавить, если есть на это время :)

Ссылка на оригинальное руководство \ Link to original manual (thx again Dalkavuk): https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2545688044
Начало игры
Поскольку есть много достижений, связанных со спонсорами, вам нужно будет начинать проходить много раз. Тем не менее, некоторые достижения потребуют много времени (особенно терраформирование), и поэтому хорошей идеей будет играть в одну длинную игру, а затем вместе выполнять спонсорские/загадочные достижения. За исключением двух сложных достижений, для достижений нет требований к сложности, и поэтому получение положительных правил ускорит ваш процесс. Выбор «Быстрые ракеты», «Быстрое сканирование», «Увеличение производства», «Больше претендентов», «Сборная колония» и «Без катастроф» (рекомендую не использовать это в долгом прохождении, чтобы получить достижения, связанные со стихийными бедствиями) сделают прохождение проще. Несмотря на то, что я не использовал соперников, есть отзывы о том, что они полезны; поэтому, проверьте ниже для получения дополнительной информации об этом. Если есть другие требования к достижению, я предоставлю необходимую информацию о различных стартовых вариантах.
Рекомендуемая карта для большинства достижений:
Общие достижения I
Бетон всегда, бетон везде
Создайте экскаватор.

  • Это довольно очевидно. Просто постройте экскаватор.

Где не ступала нога человека
Проанализируйте аномалию

  • Для этого достижения вам понадобится RC Explorer (имеется в виду дрон-разведчик). У большинства спонсоров она по умолчанию есть в стартовых ракетах. В некоторых секторах есть аномалии, которые вы можете проанализировать, но для этого вам нужно сначала их просканировать. Итак, просканируйте область и, когда обнаружите аномалию, проанализируйте ее с помощью Проводника.


Туда и обратно
Заправить ракету
  • Здесь всё просто. Дроны будут автоматически загружать топливо в ракеты. Постройте «Топливоочистительный завод» (требуется электричество и вода) для производства топлива.

Золотые купола
Построить купол

  • Это довольно очевидно. Вам нужно будет строить купола для колонистов. После получения основных ресурсов постройте купол для своих колонистов.

В Высокой башне
Постройте в куполе высотку.

  • Еще одно легкое достижение. Вы можете построить шпили в середине куполов (по одному на купол для большинства куполов). Кроме Церкви Нового Ковчега и некоторых командиров, у вас не будет технологий шпилей без их исследования. Просто постройте один, чтобы получить это достижение.

Хорошие новости, народ!
Добейтесь того, чтобы колонию признали пригодной для жизни.

  • Ещё одно легкое достижение. Обычно вам нужно пройти 10 сол., не убивая своего колониста, чтобы пройти этап. Однако пройти его можно, если родится ребенок. Проверьте достижение ниже для получения дополнительной информации о детях. В любом случае вы получите достижение.

Космическая еда
Соберите еду на Марсе

  • Еще один легкий. Постройте «Ранчо», «Вне ранчо» (первые две без DLC не доступны), «Гидропонную ферму», «Грибную ферму» или «Ферма», и после этого ваши колонисты будут собирать еду автоматически (вы можете установить для нее высокий приоритет). Вы получите это достижение, пока пытаетесь получить другие.

Космическая коммуна
Достигните 250 колонистов

  • Не требует пояснений. Вы получите это, пытаясь получить другие достижения.

Межпланетный вид
Набрать 1000 колонистов

  • Не требует пояснений. Об этом особо нечего сказать.

Марсополис
Достигните 100 колонистов, живущих в одном куполе

  • Возможное использование большого купола является более здоровым подходом.

Не кочегары мы, не плотники
Построить 1000 зданий

  • Не требует пояснений. Вы можете построить «Свалку», чтобы легко получить его. Вы можете проверить, сколько зданий у вас есть из командного центра. Однако это достижение может глючить. У меня вышло около 1200 зданий.

Устойчивый сигнал
Сканировать все сектора

  • Чекайте ачивку при завершении сканирования


Последний рубеж
Глубокое сканирование всех секторов

  • С рекомендованными мной настройками сканирование будет выполняться быстрее. Вы можете использовать орбитальные зонды после изучения его технологии, но на самом деле вам это не нужно. С командиром «Астрогеолог» ваше обычное сканирование будет глубоким сканированием. Вы можете попытаться получить другие достижения, получая это, и построить «Сенсорную башню», чтобы ускорить процесс.

Границы познания
Исследуйте все непрерывные технологии

  • Не требует пояснений, просто исследуйте все деревья технологий по умолчанию.

Мне бы в небо
Посадить 50 ракет на Марсе за одно прохождение.

  • Опять само собой разумеющееся. Вы, вероятно, получите это в долгом прохождении.

На одной волне с марсианской природой
Достичь 200 веганов

  • Довольная раздражающее достижение. Для этого вам понадобится большая колония (я получил её с 2000 колонистов). Вы можете отфильтровать колониста с причудой «Веган» в Командном центре, чтобы отслеживать свои успехи. Кроме того, вы можете отфильтровать колонистов с причудой «Веган» при поиске кандидатов. Использование функции покупки-кандидата SpaceY или технологии клонирования может ускорить процесс.

Сколько нулей в гуголе?
Достичь 100 000 миллионов долларов

  • Опять само собой разумеющееся. Лучший способ заработать деньги — продавать редкие металлы. Помимо этого, вы можете зарабатывать деньги с помощью туризма, аномалий, событий и специальных зданий SpaceY (хотя это пустая трата времени). Одно из достижений SpaceY близко к этому; так что вы можете попытаться получить это, делая это, или вы можете достичь этого, ожидая достижения терраформирования.

Стойкий оловянный солдатик
Завершите этап оценки колонии всего с одним основателем.

  • Это проще, чем кажется. Вы можете выбрать командира "Психолог" для бонуса здравомыслия. Старайтесь тщательно выбирать колониста. Перки «Сочиненный», «Подтянутый», «Хиппи», «Ботаник», «Тусовщик» и «Религиозный» — хорошие варианты. Избегайте получения колониста с изъяном. Постройте здание садового типа, «Бакалейщик», «Тренажерный зал под открытым небом» и резиденцию (вы также можете строить специальные здания для спонсоров). Еды должно быть достаточно, но вы можете купить больше с помощью ракет, если хотите.

Эта планета лучше
Убедите колониста, тосковавшего по Земле, остаться на Марсе.

  • Вероятно, вы получите это естественным образом. Люди тоскуют по земле, когда их комфорт низок, и они хотят

К отлету готов!
Построить ЦУ шаттлами.

  • Вы можете построить его сразу же, если играете за командира «Ученый-ракетчик», или вы можете разблокировать технологию «Реактивный двигатель CO2» в дереве робототехники, чтобы построить его.
Общие достижения II
Падающая звезда
Сбить метеорит

  • Вам нужно исследовать технологию «Система защиты от метеоритов» из физического дерева, чтобы иметь возможность построить лазер MDS. Построив его, вы можете использовать планетарную миссию «Capture Meteor», чтобы получить метеоритный дождь. Поскольку он может защищать только часть земли, вам, возможно, придется попробовать пару раз. Выбор «Без катастроф» может быть ошибочным.

Стационарное лечение
Вылечите 50 колонистов в центре коррекции поведения.

  • Вы можете построить «Санаторий», если используете командира «Психолог» или исследуете технологию «Формирование поведения». Поскольку у многих ваших колонистов будут недостатки, у вас не должно возникнуть проблем с их лечением. Не забудьте установить автоматический выбор, чтобы устранить все недостатки (кроме недостатка Мечтателя).

Не просто человек
Добейтесь, чтобы в колонии появился человек с 2 редкими чертами.

  • Вы должны стремиться к этому достижению в долгосрочной перспективе. Он откроется естественным образом, пока вы выполняете другие достижения. Причуда «Проект Морфеус» и «Гуру» (убедитесь, что у него есть хорошие черты) могут ускорить процесс. Помимо этого, прорывная технология «Отбор генов» может помочь вам с двойным шансом получить редкую черту. Помимо этого, «Нейронная эмпатия» открывает еще одну редкую черту.

Уникум
Добейтесь, чтобы в колонии появился человек с 5 достоинствами.

  • Вам нужно нацелить это достижение на долгосрочную перспективу. Он откроется естественным образом, пока вы выполняете другие достижения. Причуда «Проект Морфеус» и «Гуру» (убедитесь, что у него есть хорошие черты) могут ускорить процесс. Кроме этого, вам могут помочь прорывная технология «Проект Феникс» и «Приспособляемость марсианина» из дерева биотехнологий, поскольку «Проект Феникс» сохраняет черты колонистов, и вы можете обучать их новым чертам в «Школе» и «Детской площадке». Кроме того, колонист, посетивший «Тренажерный зал под открытым небом» или «Сад Тай Чи», может получить перк «Фитнес». Или вы можете пойти с биороботами и подождать, пока «Проект Морфеус» сделает свою работу.

Райское наслаждение
Добейтесь, чтобы у человека в колонии все 4 показателя были на максимуме.

  • Тайные события и обычные события могут повлиять на статистику. Игра в долгую игру должна дать вам это достижение естественным образом. Есть 4 статистики:
    1. Здоровье: это довольно просто. Обеспечьте их основные потребности (кислород, вода, электричество и еда), не допустите, чтобы они пострадали от стихийного бедствия или работали с большими нагрузками. Колонист может увеличить этот показатель с помощью медицинских или тренировочных зданий и бонуса за хороший отдых. Черта "Fit" также увеличивает его. Черта «Выживший» уменьшает потерю здоровья из-за отсутствия основных потребностей.

    2. Здравомыслие: это тоже не так уж сложно. Работа в ночную смену, работа с большими нагрузками, работа вне куполов, нахождение вблизи стихийных бедствий или смертей может снизить здравомыслие. Бонус к хорошему отдыху, командир "Психолог", прорывные технологии "Быстрый сон" и "Хорошие вибрации", "Игровая площадка для детей", "Шпиль храма" для церкви Нового Ковчега и лечебные корпуса могут повысить рассудок. Прорывная технология «Безопасный режим» может помочь с нарушениями здравомыслия и снизить его до 70. «Геоскопический купол», «Умные дома» и «Умный комплекс» могут ежедневно повышать здравомыслие после того, как вы исследуете и строите их. «Устойчивость марсианина» может помочь вам с внешней рабочей силой и «Марсианская сила» могут помочь вам в бедствиях.Черта «Составленный» снижает потерю здравомыслия, а черта «Геймер» увеличивает здравомыслие, если вы предоставляете игровые услуги.

    3. Комфорт: бездомность, невозможность удовлетворить свои интересы и получение еды не в здании, где есть служба общественного питания, может снизить уровень комфорта. «Geoscape Dome», работа в «Мастерской», панорамные виды и хороший сервисный осмотр здания могут повысить комфорт; вы можете использовать «Санаторий», чтобы избавиться от недостатков, шпиль «Висячие сады» для комфортного проживания, шпиль «Аркология» или «Умные дома» и «Умный комплекс» для проживания, «Домашний коллектив» исследования и апгрейд с социального дерева до повышение комфорта проживания, технология «Марсианские фестивали» из социального дерева для повышения комфортности отделки, технология «Биомная инженерия» из дерева биотехнологий для повышения комфорта ферм, технология «Биодизайн купола» из дерева биотехнологий для повышения комфорта проживания, технология «Омоложение» из дерева Biotech для комфорта медицинских помещений. Черта «Хиппи» получает больше комфорта от садов и парков, черта «Тусовщик» получает комфорт от получения социальных услуг, «Жестокий» игнорирует штраф за еду, а черта «Веган» получает небольшой бонус к комфорту, если они живут в куполе с ферма (отрицательный бонус за проживание рядом с ранчо).

    4. Боевой дух: другие характеристики влияют на моральный дух. Если они ниже значения 50, боевой дух упадет; если они превышают значение 70, боевой дух повысится. Работа в «Мастерской» повышает боевой дух, а прорывная технология «Вдохновляющая архитектура» повышает боевой дух куполов со шпилем. Черта «Ботаник» повышает боевой дух после исследования технологии, черта «Религиозная» повышает базовую мораль, черта «Святой» повышает боевой дух «Религиозных» колонистов в куполе, а черта «Эмпатия» повышает боевой дух всех колонистов в куполе. купол.

Своего рода бессмертие
Добейтесь, чтобы в колонии появился житель, воссозданный в рамках проекта «Феникс».

  • «Проект Феникс» — это прорывная технология, которая дает вашим колонистам такую ​​возможность: «Когда колонист умирает, есть 50% шанс, что он или она реконструируется как юноша с теми же чертами». Рекомендуемая карта должна иметь этот прорыв. Просканируйте сектора, чтобы найти эту аномалию, проанализируйте ее, затем исследуйте. После этого нужно только ждать.

Позитронный человек
Добейтесь, чтобы в колонии появился биоробот.

  • Для этого требуется «Позитронный мозг». Это революционная технология, которая «позволяет создавать биороботов в сборщике дронов. Биороботы едят, спят и могут приобретать черты, но не могут воспроизводиться и никогда не умирают от старости». Помимо прорывной технологии, вам понадобится сборщик дронов. К сожалению, на рекомендуемой карте его нет. Вы можете проверить https://survivingmaps.com/, чтобы найти подходящую карту.
(он уже второй раз упоминает о сайте, где можно взять подходящие карты. Я пытался найти с впн и без, но этого сайта просто нет в доступе, так что если вам очень нужны стартовые локации для начала игры, то можете зайти в обсуждения и найти что-то для себя необходимое:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/app/464920/discussions/0/2949168687320166262/)

Снятся ли роботам электронные овцы?
Добейтесь, чтобы в одном куполе обитало не менее 50 биороботов.

  • Вы можете использовать уединенный купол возле сборщика для этого достижения или уволить людей из их домов, чтобы заставить их уйти.
Чудеса
Снежный шар
Постройте купол «Природа Земли».

  • «Географический купол»(?) требует технологии «Локализованное терраформирование»(?) из конца дерева биотехнологий. После этого вы сможете построить это дорогое здание.

Бобовый стебель
Постройте космический лифт.

  • «Космический лифт» требует технологии «Орбитальная инженерия» из конца инженерного дерева. После этого вы сможете построить это дорогое здание.

Кроличья нора
Пробурите шахту Мохоровичича.

  • «Шахта Мохоровича» требует технологии «Проект Мохаровича» из конца дерева робототехники. После этого вы сможете построить это дорогое здание.

На Марсе всегда солнечно
Создайте искусственное светило.

  • «Искусственное солнце» требует технологии «Micro Fusion»(?) из конца дерева физики. После этого вы сможете построить это дорогое здание.

Альфа-ученый
Создайте омега-телескоп.

  • «Телескоп Омега» требует технологии «Межпланетная астрономия» из конца дерева физики. После этого вы сможете построить это дорогое здание.

Реальность и сон
Создайте проект «Морфеус».

  • «Проект Морфеус» требует технологии «Реальность снов» из конца социального дерева. После этого вы сможете построить это дорогое здание.

Новые чудеса света
Постройте 5 чудес марсианской науки за одно прохождение.

  • Не требует пояснений. Вам нужно построить 5 чудес, перечисленных выше, или 4 с «Экскаватором» («Крупномасштабные раскопки» из ветки «Робототехника») за одно прохождение.
Испытания
Что бы не расписывать лишнего могу добавить одну иллюстрацию от одного (или нет, там их вроде людей в одном профиле, лол^-^) человека -=Команданте=-, где всё подробно и с скриншотами детально и просто всё рассказал. Так что вот ссылка, не благодарите: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1500737369