安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









1. "Комната с видом" - Попасть в оба кабинета директора можно как только уже есть Алохомора 3-его уровня, задолго до соответствующего сюжетного задания. Можно просто пролететь до верха Большой башни, и приземлиться на нижнем балконе.
2. "Финальные штрихи" - Волк-анимаг тоже считается отдельным врагом, и он засчитывается, вполне возможно, что вместо любого другого недостающего врага из списка (я получил эту ачивку с волком-анимагом, но без ядовитого налётчика - на момент получения я его вообще даже не встретил).
1. Для "Доброго самаритянина" нужны только 57 побочных задания, все взаимоотношения и задания от профессоров заканчивать не нужно.
2. У Натсай Онай 7 заданий, последнее - "Действовать инстинктивно", которого у тебя в списке нет.