安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









Это НЕ есть правда - (проверил лично!) не вводите новых игроков в заблуждение. Хоть 10 раз подряд помри, та самая первая куча душ все равно остается.
Ответ на этот вопрос:Когда умираешь повторно,та кучка душ которая осталась после первой смерти,исчезнет,и появится уже новая,тех душ которые накопили пока шли до первой кучки душ
Следовательно,чтоб не потерять первую кучку,следует уворачиваясь от атак и т. д. добраться до неё чтобы не потерять(если конечно там было много душ,если мало,то можно и не парится)
К счастью, я довольно быстро нашёл ответ тут [stopgame.ru]:
> Кстати, если проиграете дважды, успев перед второй смертью накопить еще немного лурчеров, то потерянные души останутся в обоих местах. Этим игра отличается от той же Dark Souls, где о душах можно было забыть.
Я уже не помню, но если при включении Armageddon mode можно ещё и сложность поменять (с сюжетной на апокалиптическую), то тогда должно сработать.
Рекомендую ещё почитать тут:
* https://stratege.ru/ps4/trophies/darksiders_3/spisok_1/path_of_the_horseman
* https://stratege.ru/ps4/trophies/darksiders_3/spisok_1/death_incarnate
* https://stratege.ru/ps4/trophies/darksiders_3/spisok_1/proceed_on_your_way_to_armageddon
Всегда пожалуйста!