Metal Unit

Metal Unit

42 个评价
НЕ УЛЬТИМАТИВНЫЙ ГАЙД ПО АЧИВКАМ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ
由 OwO 制作
Гайд по достижениям на русском языке (ну и немножко доп инфы)
5
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Предисловие

Ачивки в целом не проблемные в игре, но мне все равно захотелось пояснить как их получить
Большую часть гайда сделал, остальное добавлю со временем если впадлу не будет
Если у меня тут где-то ошибки (а они есть), то тыкните меня в них моськой
Тут информации больше чем я в принципе смог найти в интернетах, хехе
Надеюсь не зря трахался с этим гайдом и хоть кому-то помог
А еще если впадлу какие-то ачивки выполнять честным способом, то можно использовать Режим помощи... Он не препятствует получению ачивок)


Сюжетные достижения

Эти достижения по ходу прохождения игры даются
Red Flavor
Выпить микстуру


Hard to Swallow
Завершите главу 1.


Dragged Along
Завершите главу 2.


Crossing-Over
Завершите главу 3.


Hot Lead
Завершите главу 4.


Negateve
Завершите главу 5.
Простые достижения

Эти достижения слишком простые чтобы их прям подробно расписывать, поэтому я их закину сюда
Но обычно они выполняются по ходу прохождения игры без особых проблем (кроме последних трех, хехе)

Risk and Reward
Пройдите подземелье.


Am I a munchkin now?
Получить легендарный предмет


J0 Ann-A
Смешайте две микстуры.


Ironwork
Изготовьте предмет.


Atelier Joanna
Улучшите предмет путем синтеза.


A good day to die
Испытайте свою первую смерть.


Ready? Get sets!
Активируйте новый набор элементов.


Fully loaded
Получите все улучшения.


Gold Hoarder
Держите 5654+ золота.
(Улучшение на буст голды в 10 раз передает привет)

Showing off
Соберите достаточно предметов, чтобы получить сладкий трофей в своей комнате.
(по ходу выполнения ачивки A new Master эта ачивка должна выполниться сама)
EX Режим

EX Режим это а-ля рогалик режим
Проходится забег, как и в большинстве рогаликов, примерно за час (без учета рестартов само собой)
Ачивки выбиваются элементарно, даже особо разъяснять нет смысла, но да ладно

Модификаторы
Каждая новая комната в этом режиме имеет шанс быть с модификаторами
Для получения ачивок нужно просто пройти комнату с определенным модификатором
Для получения ачивки на 4 модификатора нужно, ну, пройти комнату с 4 модификаторами

Модификатор
Описание
Быстрые
Враги двигаются и атакуют быстрее
Электрические
Враги бьют током
Горящие
Враги обжигают
Летающие
Враги летают
Замораживающие
Враги замораживают
Вязкие
Враги замедляют
Неуловимые
Враги телепортируются, чтобы избежать урона
Взрывные
Атакованные враги метают бомбы
Гигантские
Враги становятся больше, но медленнее

Speedy Modification
Clear a EX Mode level with the Speedy Mod.


Shocking Modification
Clear a EX Mode level with the Shocking Mod.


Flaming Modification
Clear a EX Mode level with the Flaming Mod.


Flying Modification
Clear a EX Mode level with the Flying Mod.


Freezing Modification
Clear a EX Mode level with the Freezing Mod.


Muddy Modification
Clear a EX Mode level with the Muddy Mod.


Teleporting Modification
Clear a EX Mode level with the Elusive Mod.


Explosive Modification
Clear a EX Mode level with the Explosive Mod.


Giant Modification
Clear a EX Mode level with the Gigantic Mod.


Maximum Modifications
Clear a EX Mode level with 4 mods.



Спасение
На каждом слое есть шанс появления комнаты Спасатель
В ней будет клетка, в которой заточен НПС

На первом слое можно найти Миксолога, который из 2 шмоток делают одну с рандомными статами пушек, из которых она делалась

На втором слое можно найти Портного, у которого можно выбрать один из трёх костюмов на выбор на 3/6/9 комнат...

Костюм
Описание
Солдат без костюма
Увеличивает урон в воздухе
Солдат "Завоеватель"
Снижает весь получаемый урон
Солдат "Разрушитель"
Увеличивает исцеление от микстур ОЗ
Солдат "Ас"
Увеличивает скорость передвижения
Солдат "Кочевник"
Увеличивает урон при полной шкале ОЗ
Стальной гигант
Сочетает эффекты всех других костюмов

На третьем слое можно найти Кузнеца, который за деньги прокачивает урон оружия
При прокачке оружия тратится условная шкала прочности, которая существует только в интерфейсе кузнеца и никак не влияет на геймплей
Если полоску добить до нуля, то оружие а-ля сломается и цена на его починку возрастет (кроме цены ничего при поломке не меняется)


Rescue Mission M
Rescue the Mixologist in EX Mode.


Rescue Mission T
Rescue the Tailor in EX Mode.


Rescue Mission B
Rescue the Blacksmith in EX Mode.



Слой
Слой это типа этаж ок да
Ну, ачивки дают за прохождение, ну, слоёв
Ачивку за полный забег дают за, ну, прохождение одного забега

First Layer of Extreme
Clear the first layer of EX Mode.


Second Layer of Extreme
Clear the second layer of EX Mode.


Third Layer of Extreme
Clear the third layer of EX Mode.


Extreme Mastered
Complete a full run of EX Mode.
Deal with it
Deal with it
Торгуйте с странствующим купцом.



Ачивка простая, просто захотелось расписать какие вообще есть странствующие торговцы, где их брать и что они дают
Торговцы спаунятся рандомно в Лесных, Снежных или Лавовых землях
Обычно они за голду продают или бесплатно дают рандомные шмотки
На карте их почти не видно, но они сильно выделяются если смотреть не на карту, а на.... экран игры... кхе кхе
И имен у них нет вроде как, так что от себя им имена придумаю


Картинка торговца
Придуманное мной имя торговца и его товар
Торговец зельями
Дает бесплатную хилку
Маки из "Хвоста Солнца"
Дает бесплатные камни для синтеза
Обычный странствующий торговец
За 30 голды одну Редкую рандомную шмотку
За 100 голды одну Эпическую рандомную шмотку
За 300 голды одну Легендарную рандомную шмотку
Огненноголовый торговец
Продает за 1000 голды одну Легендарную шмотку
(сотню раз его встречал, но продавал он только легу Путь Огня)
Купа, пилот стального солдата из "Лунного Света"
Продает за 100 голды одно Кристальное ядро
Как Купа, но позолоченная
Продает за 200 голды два Кристальных ядра
Черный торговец-скамер
Продает один Булыжник за 200 голды (стонкс)
Practice makes perfect
Practice makes perfect
Атакуйте учебный манекен.



Самая первая комната Джоанны --> Взаимодействие с консолью, на которой написано VR --> Взять любое доступное оружие --> Пойти до упора в правую часть комнаты --> Ударить манекен
Я пока об ачивке не узнал даже не догадывался что в игре манекены есть, хех


Perfect Cherry Blossom
Perfect Cherry Blossom
Получите и отремонтируйте Легендарное оружие Форестии.



Легендарное оружие Форестии - Катана дракона
Для ее крафта нужно 3 материала



#1029
Обломок катаны дракона находится в секретке в Лесных землях в локации Узкая тропа в лесу
(локация спаунится не со 100% шансом за забег)



Вход в секретку закрыт большим камнем (на скрине он справа, прям выделяется), поэтому чтобы туда попасть, нужно прокачать Мощь титанов в вкладке улучшения Metal Unit


Далее надо решить загадку
Решение на словах:Надо ударить поочередно 3 статуи обезьян... Сначала Немую (она спрятана в самом правом верхнем углу локации), затем Глухую и за ней Слепую... Меч будет лежать в левой стороне локации
Решение-видос:
https://youtu.be/cl0RcCIyUFU

#6029
Компонент молниевого сердечника можно либо скрафтить, либо найти в секретке в Снежных землях в локации Заснеженная гора




Там нужно просто пропрыгать по ледяным блокам на самый верх
Не знаю точно нужно ли улучшение Хладнокровие (чтоб по льду крч ходить) для этой секретки, но на всякий случай рекомендую это улучшение приобрести если еще не приобретено
Хладнокровие тут не нужно, я проверил, хехе



Про материалы написано в разделе Материалы и вы

#6025
Фрагмент инопланетного вещества падает с босса Снежных земель (не со 100% шансом)



A new Master
A new Master
Наберите достаточно очков мастерства, чтобы разблокировать легендарные предметы в арсенале.


Очки мастерства (они же Master Point или MP) это очки, которые даются при полной прокачке оружия (синяя полоска с надписью XP)
MP отмечается в инвентаре мечом с рыжей обводкой
Если предмет получает 100 опыта, то у него появляется буква М в на иконке




Для получения ачивки нужно прокачать 150 предметов
Задача веселая, но не сложная, главное понимать несколько моментов
  1. Опыт засчитывается всем надетым предметам (даже на Соколике) в количестве 1 если убить противника
  2. Каждое попадание по противнику милишкой и огнестрелом дает 1 опыт
    Это означает что скорострельное оружие можно прокачать за одну локацию, в то время как снайперские винтовки будут качаться в течении нескольких
    Ну и ножи качать быстрее, чем топоры, вау
    Но я не до конца понял как опыт идет в Доп. Оружие, Навыки, Модули и Аксессуары... Иногда у меня Доп. Оружие качалось за попадания, а иногда нет... Но в целом тут философия простая - использовать предметы по возможности
  3. Материалы типа Булыжник, Камни синтеза, Инопланетная деталь и тп тоже дают MP
    Поэтому прежде чем их выкинуть или использовать можно с ними побегать пока качаете что-то
  4. В Комнате Джоанны можно брать бесплатно по одному типа каждого предмета
    Это значит, что если у вас не хватает места в инвентаре на пушку для прокачки (у меня порой весь инвентарь был в пушках на прокачку), то можно смело выкинуть что-нибудь серое или синее и в следующем забеге со старта взять бесплатно эту пушку и качать ее (а как докачается выкинуть)
  5. Из некоторых предметов можно делать другие предметы
    Поэтому те предметы, из которых что-то можно сделать, можно сохранить в Комнате Джоанны в сейфе и при попытке скрафтить что-либо сначала будут браться предметы из сейфа
    Это иногда правда бесполезно ибо мне порой выпадали вещи, которые я собирался крафтить, но на всякий случай можно закидывать что-то типа Сколопендры в сейф чтобы в будущем из нее сделать другой хлыст, лишним это точно не будет

Ask and you shall receive
Ask and you shall receive
Получите косметический скин.



Для ачивки достаточно получить один любой скин
Я распишу как получить каждый, может кому будет интересно


Скин
Способ получения
Этот скин можно найти в данже Снежных земель - Пирамида
Сам данж сложно пропустить ибо из земли торчит кусок пирамиды, кхе кхе
Для получения скина требуется Мощь титанов (шоб камни ломать)
Хладнокровие не особо нужно, можно перепрыгнуть лед используя комбинацию Прыжок + Рывок + Прыжок... Персонаж так можно преодолеть большее расстояние по горизонтали
Инфа про данж (и карта кстати) есть в разделе Inside the Ancient Pyramid
Нужно лишь пройти игру единожды
Необходимо пройти все испытания машины времени
Сама машина времени открывается после прохождения игры в комнате Юны
(не рекомендую все разом проходить, кхе кхе)
Победить хэллоуинского противника
Хеллоуинского противника можно найти в данже в Лагере в Форестии
(там с шансом примерно 1 к 12 будет данж с названием Неизвестная область)
Пройти испытание в музее
Музей расположен в самой правой части базы Хвост Солнца
Вход в испытание тут:
Найти и собрать 27 свитков (вот таких бумажек)
Я расписал где их искать в разделе ниже

Впервые одолеть босса данжа Руины в Лавовых землях - Ruin King (aka Владыка руин (да, ему имя не перевели, хех))
Про данж расписал чутка в разделе The King in Ruins
Inside the Ancient Pyramid
Inside the Ancient Pyramid
Завершите уровень пирамиды.



Пирамида - самый простой данж из трех... Находится в Снежных землях... Для получения ачивки нужно победить босса пирамиды - Солдат 11
Запил карту для ориентирования в данже (да, плохую, но хоть что-то...)




https://youtu.be/Vt90saHJi28

The King in Ruins
The King in Ruins
Complete the ruins dungeon. (aka Завершите уровень руин.)



Руины - самый странный данж их трех... Находится в Лавовых землях... Для получения ачивки нужно победить босса руин - Ruin King (aka Владыка руин)
Главное понимать один момент
Враги-кубы умирают если у них все куби горят розовым, поэтому желательно иметь оружие, которое стреляет обычным снарядом, который не пробивает противников (хорошо что в данже есть торговец, который продает такие пушки, хехе)
Карта тут не нужна, данж линейный
Еще в данже после каждой локации можно выбрать один из 3 бафов (третий всегда рандомный), купить что-то у торговца и забрать награду в сундуке... Там лежит 4 эксклюзивных для данжа предмета, куча камней синтеза и немного рандомных шмоток



https://youtu.be/Esr3CNi47po

Miner Problem
Miner Problem
Complete the mines dungeon. (aka Завершите уровень шахт.)



Шахты - это место, где я больше всего умирал, хехе... Находится в Лесных землях... Для получения ачивки нужно победить босса шахт - Повелитель
Рекомендую для начала собрать сильных предметов и хилок ибо в данже придется заниматься ковырянием лампочек на веревке, а пауки в стороне стоять не будут... Они жирные, больно бьют, не дают опыта и, самое главное, не дают отхил от Эха войны
Ну и сам босс жирная скотина + даже с сэтом охотника съедает по 20 хп за удар
Карта в самой игре есть, но некоторые моменты я все же поясню чтобы было понятнее слегка (хотя, конечно, проще видос глянуть)



Лут в комнатах
  • Кристальные ядра - E, G, J, K, N, O, L
  • Каска и Граната х4 - D (с вопросительным знаком которая)
  • Дождь - В комнате H если в нее войти из комнаты N
  • Дробилка - I (с черепком которая)


https://youtu.be/qkZtBTeDhzk
About time
About time
Завершите хардкорный запуск игры.



Окей, по идее это достижение должны давать после испытания Одна жизнь, но мне ее почему-то дали после прохождения испытания Нестабильное вооружение без смертей



Это скорее всего баг и ачивка дается за любое испытание (хз со смертями или без)(ссылаюсь на автора англ руководства и строки
"Possibly bugged? Hardcore isn't required. Just complete any Challenge Mode and it unlocks. I got the achievement from having Challenges 1, 2, 3 active. Challenge 4 is Hardcore Mode.")


Push It To The Limit
Push It To The Limit
Завершите пробег в Новой игре +2.



Проходим игру -> В меню сохранений меняем нг на +1 -> Проходим игру -> В меню сохранений меняем нг на +2 -> Проходим игру
Хорошо что цепочка на этом заканчивается



Музейные свитки

Первый свиток открыт автоматически с начала игры
Остальные надо искать, хихи... У них фиксированное расположение, так что тут расписано где и в какой локации они висят
В музее можно посмотреть какие свитки уже собраны, а какие еще предстоит собрать (для этого тут и есть картинки из музея, кхе кхе)


Лесные земли

Свиток в музее
Название локации и краткое описание местоположения
2
Заброшенный храм
Висит в правой части локации (рядом с врагом-культистом?)
3
Заброшенный храм
Висит над спауном за Крупным валуном (требуется Мощь титанов чтобы сломать валун)
4
Лес сокровищ
В конце полосы препятствий, слева от сундука с Редким предметом
5
Проход в пещеру
Прямо над спауном висит, сложно не заметить
6
Крутой утес
В секретке прямо под спауном (нужно сделать рывок в стену чтобы пройти сквозь скрытый электрический барьер)
7
Пещерный вход в ущелье
В правой части локации, на платформе
8
Воздушный мост
В левой части локации, прямо над секреткой с Крупным валуном
9
Полый холм
За Крупным валуном (прямо над спауном)(требуется Мощь титанов чтобы сломать валун)
10
Тихий лес
Это локация с мини-боссом големом, там прям на спауне висит, сложно пропустить
11
Разрушенная дорога
В верхней части локации, над платформой с шипами
12
Странный лес
В левом нижнем углу локации
13
Небесный холм
Эта локация появляется после первого прохождения Лесных земель... Тут спаунится босс дракончик... Свиток сложно не заметить, он у основания башни прям висит

Снежные земли

Свиток в музее
Название локации и краткое описание местоположения
14
Обрушенный каменный мост
У ямы с шипами правая стена имеет вход в секретку, там свиток и халявный сундук
15
Разрушенная военная база
Справа от спауна есть столбик из платфорочек, который ведет на ледяную тропику сверху... В конце тропинки висит постер (тут я хз можно ли пройти без Хладнокровия)
16
Заснеженная восточная зона
В середине локации есть небольшой холмик... Справа от холмика есть серая стена, там под пол можно провалиться и найти свиток и халявный сундук
17
Заснеженная гора
На самой вершине горы (в горе кстати есть секреточка с тремя бесплатными легами кстати)
18
Западная пещера в холме
Висит справа от спауна, рядом с сундуком
19
Руины под утесом
Справа от спауна (Сверху кста секретка с кучей лута, и туда можно без Хладнокровия попасть, хихи)
20
Ледяная земля
Эта локация появляется после первого прохождения Снежных земель... Тут спаунится босс робот-убивца... Свиток сложно не заметить, он прям справа от спауна висит

Лавовые земли

Свиток в музее
Название локации и краткое описание местоположения
21
Пылающий лавовый вход
Прямо у спауна висит
22
Пылающая пещера
В средней нижней части локации, между лавовыми лужами
23
Пылающий зал приемов
В середине локации, в комнате с черными стенами
24
Где-то в глубине лавовой зоны...
Справа от спауна расположены 3 широкие платформы друг над другом... Нужно пропрыгать по ним наверх и идти направо, там слегка выше будет постер
25
Пылающая скальная зона
Расположен в правой части локации, на платформе (там враги есть, пропустить свиток довольно сложно)
26
Пламенная пещера
Эта локация появляется после первого прохождения Лавовых земель... Тут спаунится босс крот?... Свиток сложно не заметить, он прям справа сверху от спауна висит

База "Хвост Солнца"

Свиток в музее
Название локации и краткое описание местоположения
27
Комната Юны
Сначала нужно пройти игру единожды... Далее спуститься на лифте из комнаты Юны в... комнату Юны, но пониже, хехе... Свиток будет висет рядом с машиной времени (если что, комната Юны это синяя дверь, над комнатой Джоанны)
Материалы и вы
Тут список материалов, необходимых для некоторых рецептов, и способ получения этих самых материалов
Кто уловил отсылку в названии раздела даю пятюню, хехе


Материал
Его название и способ получения
Булыжник #2031
  • Каменные мобы из Лесных земель
  • Мини-босс голем из Лесных земель
  • Ломаемый булыжник из Лесных земель
  • Черный торговец-скамер (один за 200 голды)
Очищенная руда #2038
  • Каменные мобы из Лесных земель (требуется подтверждениe)
  • Мини-босс голем из Лесных земель
  • Ломаемый булыжник из Лесных земель
  • Крафт у Кузнеца (рецепт в разделе с рецептами)
Поврежденная инопланетная деталь #6031
  • Мобы из подземелья под лагерем в Лесных землях
  • Почти все мобы из Снежных земель
  • Почти все мобы из данжа Снежных земель - Пирамиды
Инопланетная деталь #6030
  • Почти все мобы из Снежных земель
  • Мобы из подземелья под лагерем в Снежных землях
  • Крафт у Кузнеца (рецепт в разделе с рецептами)
  • Босс Снежных земель - Ракетный комплекс
Золотое изваяние #6037
  • Горшки из данжа Снежных земель - Пирамиды
Золотой слиток #6035
  • Горшки из данжа Снежных земель - Пирамиды
  • Крафт у Кузнеца (рецепт в разделе с рецептами)
Самый простой способ фарма - заходить в комнату справа от спауна (в которой еще ледяной мост), ломать горшки и тупо перезаходить в нее
Подозрительные частицы #6036
  • Горшки из данжа Снежных земель - Пирамиды
Опаловое ядро #5025
  • Ломаемый булыжник из Лесных земель
  • Мини-босс голем из Лесных земель
Аметистовое ядро #5026
  • Ломаемый булыжник из Лесных земель
  • Мини-босс голем из Лесных земель
Черный кристалл #5027
  • Ломаемый булыжник из Лесных земель
  • Мини-босс голем из Лесных земель
Фрагмент Драконьей Чешуи #6026
  • Босс Лесных земель - Громовой дракозавр
Фрагмент инопланетного вещества #6025
  • Босс Снежных земель - Ракетный комплекс
Фрагмент Древнего #6024
  • Босс Лавовых земель - Каладболг, сумеречный
Сердце ледника #6028
  • Секретка в Снежных землях в локации Заснеженная гора
  • Крафт у Кузнеца (рецепт в разделе с рецептами)
Сердце Пламени #6027
  • Секретка в Снежных землях в локации Заснеженная гора
  • Крафт у Кузнеца (рецепт в разделе с рецептами)
Компонент молниевого сердечника #6029
  • Секретка в Снежных землях в локации Заснеженная гора
  • Крафт у Кузнеца (рецепт в разделе с рецептами)
Сумеречные бусы #6019
  • Секретка в Лесных землях в локации Проход в пещеру
  • Крафт у Кузнеца (рецепт в разделе с рецептами)
Паучий глаз #6046
  • Босс данжа Заброшенные шахты в Лесных землях - Повелитель
Источники всяких предметов

Источник предметов/материалов
Список предметов/материалов
Ломаемый булыжник
Появляется рандомно в Лесных землях... С шансом дропает что-то из списка
  • Булыжник #2031
  • Очищенная руда #2038
  • Опаловое ядро #5025
  • Черный кристалл #5027
  • Изумрудное ядро #5028
  • Топазовое ядро #5029
  • Рубиновое ядро #5030
Большой золотой сундук
Появляется в Лесных землях в локациях Крутой утес, Лес сокровищ и Неизвестная область(данж в Лагере, где еще можно получить хеллоуинский скин), а также в Снежных землях в локации К северу от Дага... С шансом дропает что-то из списка
  • Клинок спасителя #1019
  • Рэйден #3005
  • Везунчик B-77 #2021
  • Лазер баньши #6011
Большой золотой сундук, но другой
Появляется в Лесных землях в локации Западная зона связи (чтобы он появился надо сверху локации сломать лампочку) и дропает лишь пушку
  • Автомат AXI, тип "Холод" #2014
(нигде больше эту пушку не получал, так что решил в руководстве отметить этот сундук)
Громовой дракозавр
Босс Лесных земель... Дропает что-то из списка
  • Фрагмент драконьей чешуи #6026
  • Сердце дракона молний #3034
  • Сердце дракона #5003
  • Дух #2050
Ракетный комплекс
Босс Снежных земель... Дропает что-то из списка
  • Фрагмент инопланетного вещества #6025
  • Таинственный предмет #3017
  • Камень ночи #5017
  • Инопланетная деталь #6030
  • Фиолетовый камень синтеза
Каладболг, сумеречный
Босс Лавовых земель... Дропает что-то из списка
  • Фрагмент Древнего #6024
  • Золотой камень синтеза #6022
  • Солнечный генератор #4014
  • Огненный шторм #4012
Рецепты всего и вся (1/2)
У кузнеца можно крафтить новые шмотки из других шмоток (ого, вау)
Постараюсь расписать все рецепты чтобы, ну, почему бы и нет?
Циферки чтоб проще было искать что из ингредиента делается через Ctrl+F


Оружие ближнего боя

Картинка
Цифры
#1004
#2038
#1005
#6030
#1005
#6027
#2038
#6030
#6025
#6029
#1036
#6026
#6030
#2038
#1022
#6028
#1022
#6027
#1029
#6029
#6025
#1002
#2038
#2038
#2038
#1011
#6024
#1015
#4011
#1007
#1003
#1012
#1016
#1007
#6030
#6019
#6029
#1012
#6030
#6019
#6029
#2031
#2031
#2031
#2031
#1044
#6046
#2021
#6046

Дальнобойное оружие

Картинка
Цифры
#2002
#2031
#2007
#6030
#2008
#6030
#6024
#2002
#3013
#2042
#3026
#2038
#2038
#2052
#2021
#6025
#6029
#2052
#2301
#2016
#6024
#2036
#2301
#2016
#6027
#2050
#2015
#6029
#6019
#3000
#6026
#3034
#2019
#2006
#6030
#2019
#2012
#6030
Рецепты всего и вся (2/2)

Доп. оружие

Картинка
Цифры
#3018
#6031
#6026
#3033
#6024
#3001
#6030
#3007
#3007
#3007
#6031
#3020
#3019
#3009
#3013
#3007
#3007
#3007
#3007
#3007
#3032
#3015
#3034
#3007
#5025
#6025
#1046
#1046

Навык

Картинка
Цифры
#1004
#1013
#4009
#6031
#4009
#4010
#3013
#3014
#4008
#6025
#6036
#4003
#6029

Модуль

Картинка
Цифры
#6026
#3034
#5008
#6031
#2038
#6030
#5025
#5026
#5027
#6029
#5025
#5026
#5027
#6027
#5025
#5026
#5027
#6028
#6026
#3025
#6011
#5025
#6036

Аксессуар

Картинка
Цифры
#2038
#2038
#6005
#6035
#6035
#6035
#6001
#6031
#6013
#6030
#6030
#6013
#6026
#6027
#6028
#6029
#1031
#6011

?

Картинка
Цифры
#2031
#2031
#6031
#6031
#6024
#2038
#6030
#6025
#2038
#6030
#6026
#2038
#6030
#6037
#6037
#6037
Текстики в музее у свитков (1/2)

Этот раздел в основном для себя пишу, но да ладно
Свитки, разбросанные по миру, не только открывают скин, но еще и историю мира игры
Скопирнул раздел со свитками и просто напишу че в музее у свитков написано, а то в игре неудобно читать все это


Свиток в музее
Текст
1
12 декабря 2012 года, Майя предсказали, что в этот день Земля поравняется с центром галактики и настанет конец света. К счастью, с планетой Земля ничего не случилось. Необычным было лишь то, что с другого конца галактики поступил неизвестный сигнал. Предполагалось, что источнику понадобилось бы 48 лет, чтобы добраться до Земли, поэтому многие не обратили на это внимания. Из-за глобального потепления на планете становилось что жарче. Наступил судьбоносный 2060 год.
2
21 декабря 2060 года наш мир раскололся. Ощутимые движения земной коры и громадные расщелины в океанском дне привели к массивным приливам, которые захлестнули целые континенты. Множество городов осталось под водой, немало людей погибло. Ученые утверждают, что это не конец света, а остальные решительно заявили: наши дни сочтены. Но человечеству все же удалось выжить. Позже этот день назовут Апокалипсисом.
3
Пока выжившие скорбели, из земных трещин полезли необычные создания. И хоть люди сначала отнеслись к ним настороженно, у этих существ было смертельное оружие, которому никто на Земле не был в силах противостоять - умилительность.
4
Милая внешность - страшная сила. Благодаря миловидности созданий люди постепенно привыкли и стали сосуществовать с ними.
5
Люди назвали существ "гару" и стали доверять им, полагаясь на их психологическую поддержку после потери близких.
6
Жизни людей и гару плотно переплелись. С социальных сетях появилось море картинок с ними, в один момент они чуть не стали популярнее кошек и собак. Ходили слухи, что на самом деле это инопланетяне хотели свергнуть кошек и собак с помощью гару. Конечно же , никто не принимал эти слова всерьез.
7
В то время как раз произошло еще одно невероятное событие: на Землю прибыла инопланетная раса. "Берегитесь гару". Первое сообщение от инопланетян было не приветствием, а предостережением.
8
Пришельцы предупреждали нас, что гару подобны вирусу, который приведет к гибели человечества. Люди не верили им... Пока не произошло событие, после которого сомневаться в словах пришельцев было невозможно.
9
Гару начали размножаться с невероятной скоростью, в процессе меняя форму и стремительно эволюционируя. Могло показаться, что это было реакцией на появление инопланетян. Число гару продолжало неумолимо расти.
(там в игре ошибка в тексте, я тут исправил)
10
Гару постепенно развивались, и, прежде чем люди успели понять, что происходит, бывшие питомцы пошли в атаку. Этим беды человечества не ограничились. Внезапно из многочисленных расщелин, появившихся на поверхности Земли в ходе Апокалипсиса, начали появляться древние гару.
11
Эти существа были физически сильны и вскоре стали так же опасны, как те, что жили на поверхности. Множество людей подверглось атакам гару без предупреждения.
12
Гару захватили большую часть планеты в мгновение ока. Конец человечества казался близок , как никогда.
13
Но проблеск надежды пришел в лице инопланетной расы, названной "антиноа". У антиноа был план как положить конец гару. Единственная загвоздка была в том, что на смотря на наличие высоких технологий, у них не хватало рук.
14
Человечество заключило договор с антиноа: инопланетяне взялись за создание оружия, способного уничтожить гару. Этим оружием были боевые костюмы с экзоскелетами, названные "стальными солдатами"
(тут непонятка какая-то была, тоже исправил, но сохранил смысл текста)
15
Эти костюмы улавливали сигналы человеческих эмоций и использовали их, чтобы повышать боевые характеристики и навыки пилотов. Антиноа объяснили, что сами не могут использовать это оружие, поскольку лишились эмоций. У них было только эго. По их представлениям люди с их эмоциональными перепадами должны были стать идеальными пилотами для стальных солдат.
16
Костюмы давали пилотам сверхчеловеческие способности, и у людей наконец появилась возможность дать отпор гару. Человечество праздновало обретение новой силы, но некоторые из их исследователей сомневались в искренности намерений антиноа.
17
Сомневающиеся создали подземные крепости, где начали вести тайные расследования. Их целью было узнать больше о стальных солдатах.
18
Тем временем человечество начало планировать контратаку. Люди сформировали подразделение, состоящее из пилотов стальных солдат, и пошли в наступление на "гнездо Королевы"...
19
Стальные солдаты отлично показали себя против гару, и после многих битв и жертв их подразделение достигло центра улья, где скрывалась королева гару - Ева.
20
Казалось, что победа близка. Но когда все должно было вот-вот кончиться, произошло нечто неожиданное.
Текстики в музее у свитков (2/2)
Свиток в музее
Текст
21
Ханна, кодовое имя "Первая, лучший пилот и предводитель стальных солдат... предала человечество и начала сражаться на стороне Королевы Евы.'
22
Она атаковала корабль пришельцев, который оказывал поддержку людям с орбиты, и частично уничтожила его. Быстро стало ясно, что Ева обладала способностью подчинить себе разумы пилотов стальных солдат. Те, кто оказался под ее контролем, перестали двигаться.
23
Одержимые пилоты потеряли способность мыслить самостоятельно, а их глаза загорелись красным. Достигая ментального предела во время управления стальным солдатом, разумы пилотов становились уязвимы для подчинения. К счастью, солдат 12 Юна, а также еще один боец сумели избежать этой участи, потому что до начала операции им в медицинских целях была введена кровь гару.
24
Узнав об этом, профессор Икс(также известный как Мастер) сумел создать сыворотку на основе крови гару, которая защищала человеческий разум от психологического контроля.
25
Профессор Икс собрал выживших бойцов и сформировал группу "Стальное сопротивление", база которой расположилась где-то в Антарктике. Сопротивление стало выжидать подходящего момента, чтобы атаковать Королеву вновь.
26
Было сформировано новое подразделение стальных солдат, пилоты которого принимали психоподавляющую сыворотку. Однако подготовка контратаки затягивалась. Причина была проста: слишком много пилотов было потеряно во время последней схватки.
27
Сопротивление начало вербовать новых пилотов, а также модернизировать и дорабатывать стальных солдат, готовясь к новым битвам...
22 条留言
OwO  [作者] 4 月 6 日 下午 10:30 
Не за что, рад был помочь :cinnamon2:
Amateur 4 月 6 日 上午 11:40 
У меня на кнопке Q был гибрид ракетницы и пулемёта с минимальной перезарядкой, каждая ракета била по 500 урона. Другие пушки можно было просто выбрасывать за ненадобностью ;р

Спасибо за гайд! Я по нему собирал плакаты, шмотки для крафта искал, да и просто почитать было приятно - всё в одном месте и по делу )
OwO  [作者] 4 月 6 日 上午 2:07 
Так, ну, время гайд дополнять
Я все таки прошел режим
Это было на самом деле просто, я сначала сосал так, что первого босса пройти не мог, а потом мне повезло на шмотки и я за один раз все прошел
Кузнец имба конечно, я как открыл его слил все деньги на прокачку снайпы и просто ваншотнул финального босса
Amateur 4 月 4 日 上午 10:26 
План новичка на EX-режим: 1-й layer - освободить миксолога, насобирать шмота, сварить себе комфортный билд, не умереть на боссе.
2-й layer - освободить костюмера, продолжить варить шмот (варить шмот на герое не рекомендуется - велик шанс запороть билд), не отлететь на боссах/боссе.
3-й layer - освободить кузнеца, не сгореть на мобах (в третьем акте огонь наносит неприятно много урона), закалить самую боевую шмотку на все деньги, вынести босса вперёд ногами.
4-й layer - сломать кабину удобному боссу, вынести Еву, спасти Юну. Конец )
Amateur 4 月 4 日 上午 10:20 
Последний Layer - это один уровень с боссом (всегда даётся на выбор 2 уровня, и здесь - не исключение) и один уровень с Евой, но с разными модификаторами.
Если повезло сварить имба-шмотку, то EX-режим проходится комфортно. Иначе остаётся учиться уколняться и экономить здоровье.
Amateur 4 月 4 日 上午 10:00 
Кузнец выбивается на 3-м Layer, даёт возможность закаливать шмотку. При закаливании падает прочность (на игру не влияет, только в интерфейсе кузнеца), которую можно восстановить за золото. Если слить прочность в ноль, то починка стоит дороже (шмотка в игре не поломается - это только в интерфейсе кузнеца). Прокачал у него ракету с 50 урона до 500. Пора повоевать )))
OwO  [作者] 4 月 3 日 上午 12:19 
Ну, зато после твоих слов у меня появилось желание дополнить гайд
Возможно, на выходных им займусь :>
OwO  [作者] 4 月 3 日 上午 12:15 
Ну, так то оно так, но я обычно люблю расписывать детали и наглядно показывать как ачивки получать
Типа ачивка Deal with it не требует дотошного перечисления всех торговцев, но я это зачем-то сделал
Ну и гайд на процентов 50 состоит из инфы, которая к ачивка никакого отношения не имеет...
Крч, я бы очень хотел расписать все ачивки подробнее обычного "модификаторы дают за модификаторы", но пока нет такой возможности
Amateur 4 月 2 日 上午 3:05 
Да там всё как написано, так и есть: проходишь и получаешь ачивки за то, за что написано )
Моды - за модификации врагов на уровне.
Одна ачивка - на уровень с 4 модами сразу.
Layer - это типа главы, несколько уровней, заход в лагерь и босс в конце.
Rescue - это спасти персонажа этого Layer.
Вот и всё )
OwO  [作者] 4 月 2 日 上午 12:00 
Мне режим не особо зашёл, да и вышел он уже после написания гайд, когда я уже устал писать про эту игру
А сейчас нет ни времени, ни желания играть и обновлять гайды
Так бы было б неплохо мне разъяснить про ачивки из этого режима, а то пока что это просто какое-то белое пятно в самом начале гайда