Transport Fever 2

Transport Fever 2

1,034 个评价
终极车站
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Station: Train Station
文件大小
发表于
更新日期
54.392 MB
2023 年 2 月 3 日 下午 5:07
2024 年 9 月 25 日 下午 1:05
27 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
终极车站

在 Enzojz 的 1 个合集中
TpF2 Infrastructure from Enzojz
17 件物品
描述
本模组可以帮助玩家在尽少约束的情况下建造自己的车站。

我在运输狂热2发布后不久即开始思考如何使用其模块化功能,结合我为第一代游戏设计的“终极车站”模组中使用的技术制作一个功能远远超过原生车站的、强大的车站模组。但是整个过程并不顺利,在2020年我通过为二代制作一些不同模组熟悉了游戏背后的不同机制,并且通过向Urban Games提供反馈的方式让游戏在建造车站方面进行了一些改进。

直到2021年春天,游戏在经历了一些升级之后,一个绝妙的主意蹦进我脑中,此项目才算正式开工。一开始我认为整个工作大约可以花三个月完成,因为为第一代游戏写的“终极车站”就是花了三个月完成的。但是我错了,我最终花了接近两年的时间才完成这件事。尽管数次跳票,但是我希望你们都喜欢。

花了这么多时间的主要原因都和编程上的细节有关。这个模组从本质上来说,是在原由的模块化机制的技术上增加了一层运行框架,这层框架使得玩家可以通过一个友好的界面操作各种增加的功能。

模组特色:
- 可以单独调整每段轨道的半径
- 可以单独调整股道和站台的高度
- 可以单独调整每个站台的宽度
- 将站台或股道建造在桥上
- 在站台或轨道上搭建隧道
- 灵活自由的天桥
- 灵活自由的地道
- 自带挡土墙和围栏
- 可以调整的挡土墙高度
- 有轨电车和巴士道

本模组没有完成全部功能,但是以现在的状态发布并不会影响新功能的加入
以下是计划中的新功能
- 可以调整的站台或股道坡度
- 一些用于半地下站台和股道的组件

该模组的主要缺点是无法直接使用为现有原生模块化车站开发的模组,因为本模组在技术实现上与之不同。如果你对于将其他模组内容进行适配的工作感兴趣的话,可以和我联系,我会提供一些实现细节上的帮助。

本模组也许会和你认为的用法不同,建议阅读教程[github.com]

祝使用愉快!
热门讨论 查看全部(5)
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8 月 13 日 下午 5:55
known issue list (please report here for ease of bugfix)
Enzojz
4
2023 年 3 月 19 日 上午 3:07
Tutorial
Enzojz
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1 月 4 日 上午 5:54
Color on Station
_matz_
355 条留言
korisuko 10 月 7 日 上午 2:06 
as some people are already suggesting, amount of processes needed to edit the station is a huge issue.

for my case;
central station with 10 platform (260m*2, 240m*2, 120m*2, 380m*1, 320m*3), 8 lines, 1 entrance using 1*large entry and 4 medium entries, 1 entrance using 3 small entries, roof covering 1360m of platforms, few fences, 2 bridges connecting all platforms and no chairs whatsoever.
This station takes 5 seconds to place any blocks, (by using vanilla station with same feature taking about 1 secs) and crashes about once every 25 blocks deleted or added.

Though, I have successfully made the station lighter by eliminating every chair have been placed once 20m. However, it would be way better if this gets lighter to about 2 secs of load.
I would hope this for TpF3 mod, maybe.
big E 9 月 7 日 上午 11:20 
I'm encountering an issue like @RailRoadManiac was back in 2024 (2nd page comments), the underpass when placed does not create a gap in the platform, the people walk through the solid surface. Using the camera tool I see the stairs and corridor are there but the platform doesn't create that gap for the stairs.
Zoned 9 月 4 日 上午 11:23 
This Mod Is Crashing My Game
simonmd 8 月 26 日 上午 3:19 
Just a fantastic mod, being able to bring platform height up to UK levels and have people walk on them correctly makes this worth using on its own!
ahqnounagn 8 月 11 日 上午 10:02 
大佬,我在用的时候发现如果并列排放两行客运站台后,紧靠第二行的客运站台放铁轨后他一个站台会被分割成好几个站台,而且删除站台和铁轨时只能删除按照建造顺序相反的顺序删除,而不能随意的删除,这是mod的特性吗🧐
Slingshot Bench 7 月 26 日 上午 12:38 
Hey enzo, le mod est excellent, mais les passges souterrains ont un bug visuel qui donne l'impression de blockage. y'a un moyen d'eviter ca?
GySgt~SPARTA~ 2 月 23 日 下午 4:06 
why does it lag soooo BAd when building it?
Max 1 月 22 日 下午 5:42 
La texture du passages souterrains est bouché, mais comme le dit RailRoadManiac les personnes l'utilisent comme même, dommage.
Merci pour ton travail.
cootie collector 1 月 22 日 上午 7:13 
Great mod, but will there ever be a way to have a straight platform at a 45 degree angle from the original platform? As currently if one wants a change in angle for a platform from another, there has to be a curve in the platform.
PzSniper 1 月 13 日 下午 2:45 
I have very SLOW performance placing tracks and got a CTD error, posted it in the dedicated topic here.