Sid Meier's Civilization VI

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128 个评价
【VUP二创文明】东柒月帝国——零月月酱
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发表于
更新日期
56.164 MB
2023 年 1 月 31 日 上午 8:44
2024 年 2 月 2 日 上午 10:56
13 项改动说明 ( 查看 )
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【VUP二创文明】东柒月帝国——零月月酱

描述
如果您喜欢本文明的话,还烦请为这个mod点个好评。您的好评是对我最大的支持、鼓舞和动力。谢谢!!!

提示:本mod需要依赖风云变幻资料片才可正常运行。

当前支持的语言:简体中文、英语



"弱小的自己,也可以拥有守护他人的力量吗?"
【东柒月帝国最高执政者,柒月帝国第一法师:零月月酱。进入世界舞台!】


文明特色

热血赤诚
发生收复战争、解放战争、保卫城邦战争以及被宣战后,15回合内+1移动力和+5攻击力,15回合到30回合内+10攻击力。
发生报复战争时,30回合内+3移动力。(“已知问题”处提到了此处被划掉的原因)
所有战争均不产生厌战情绪,同时为每个城市+3宜居度。


领袖能力

人才辈出
魅力值达到普通及以上的地块提供1生产力;迷人以上的地块额外提供2金币;达到惊艳的地块在前两者的基础上额外提供2科技值和2信仰值。

精神食粮
学院区域及其区域内建筑(图书馆、大学和研究实验室)分别可为城市提供2食物。


议程

科技信仰强国
喜好信仰加成和科技水平处于领先的文明,敌视没有信仰或者科技落后的文明。


特色单位

零月骑士团
(属于领袖特色)
东柒月帝国中世纪特色重骑兵单位,代替骑兵。造价更低,由“马镫”科技解锁。-1移动力和+10攻击力。

零月远征军
(属于领袖特色)
东柒月帝国中世纪特色轻骑兵单位,代替追猎者。造价略有提高,由“城堡”科技解锁。+1移动力和+9攻击力。

柒月宪兵队
(属于文明特色)
柒月帝国信息时代特色近战单位,代替机械化步兵。由“卫星”科技解锁。+5攻击力。

柒月火箭军
(属于文明特色)
柒月帝国信息时代特色攻城单位,代替火箭炮。造价更高,由“制导系统”科技解锁,可发射核武器。无法在一回合中移动和攻击(核武器、热核除外),除非他们已获得“专家组”的升级强化。+1射程,-5近战攻击力,+5轰炸攻击力。核武器射程不受单位本身影响。


特色区域

柒月内阁
(属于领袖特色)
东柒月帝国最高执事中心,直接辅佐帝皇零月月酱,负责全国大大小小各项事务,相邻区域加成提高,为所在城市+8忠诚度,且同军营一样具备防御外敌的能力。



已知问题:

1.“热血赤诚”能力关于报复战争方面暂时无法起效,还在寻找正确的写法以至于启用其功能。
2.“精神食粮”能力不会与其他学院拓展mod兼容。(换言之只能起效于前文提到的三个建筑)(这方面并没有兼容化的打算)
3.特色单位兵种描述文本和百科不会随着其他单位拓展mod而更改。(同样不考虑兼容化处理)
4.受其他单位优化mod的影响,特色单位的描述可能会与实际情况不符。(例如生产力需求的改变)
5.文明百科暂时仅支持简体中文和英文。(以后也许会添加其他语种)


需要合作/支援:

1.其他语言本地化处理。(包括英语,英语描述与文本也可能含有大量机翻和“太正规”的表达)
2.时代得分美术。
3.“已知问题”有关于第一点的解答和帮助。



关于mod
本mod是糕糕(作者本人昵称)第一次制作有关文明6的新文明领袖mod,其内容二创于B站vup:零月月酱。其美术与语音资源均是自己约稿与合作获取的,文案也是来自月月的粉丝、柒月内阁的伙伴们提供的,前后耗时(不包括画师画图)近一个月。如有mod相关问题随时可以留言;如果喜欢本mod还请点个好评(和关注B站up主零月月酱!)。如果有相关意见建议的,我也尽量给出解释或者参考修正,同时也感谢对本mod的关心!

目前后续计划
“已知问题”第一点仍在寻找解决方案。
已无更新和续写打算



特别鸣谢

由于本mod最初用于庆祝up主零月月酱的生日,所以实际参与工作人数比mod本体参与人数要多,所以在此便全部列出统一感谢!!!(所有排列不分先后,贡献仅列出最主要贡献)

画师组:
孜然猪排(主画师)
晓叶(文明图标画师)
睿云(单位图标画师)

文案组:
懒祺(城市名)
鱼鱼(故事背景)

后期组:
Nidhogg(配音)
Okisu(图片修改)
橙心雨叶(动态效果)

技术咨询支援:
hemmelfort
UFO300
优妮大佬

以及尚未被提到的许多伙伴的友情支援!

较早(超模)版本的视频预览和介绍(哔哩哔哩):https://www.bilibili.com/video/BV1XY411X7gC
备注:加载界面的领袖是没有动态效果的,本视频有经过后期处理。
29 条留言
GramGao  [作者] 2024 年 9 月 20 日 上午 8:15 
@xuexingnie 您好,报复战争和收复战争不是同一个战争借口,详情烦请查阅游戏wiki或游戏内的百科关于“战争借口”部分。谢谢~
xuexingnie 2024 年 9 月 16 日 下午 1:04 
报复战争和收复战争不是一个东西吗
GramGao  [作者] 2024 年 9 月 7 日 上午 2:26 
@CC 您好,您所描述的问题我暂时还没遇到过,如果可以的话麻烦加一下我的好友并将游戏截屏发给我,谢谢你~
CC 2024 年 9 月 3 日 上午 1:13 
市政中心不能造后续建筑是特性么
GramGao  [作者] 2023 年 12 月 28 日 上午 1:12 
@魔理沙不好色 您好,相关问题已解决,感谢您对本mod的支持,祝您游玩愉快~
魔理沙不好色 2023 年 12 月 26 日 上午 3:34 
您好,在地块魅力值达到12及以上时,文明特色的地块魅力值加成会失效
GramGao  [作者] 2023 年 5 月 6 日 上午 10:11 
@余晖-RGBee 您好,问题已解决,抱歉给您带来了不便,祝您游玩愉快~
余晖-RGBee 2023 年 5 月 6 日 上午 9:07 
又发现个bug和末日3问珂朵莉mod一起用时,选择珂朵莉进行游玩时加载界面和胜利的立绘会变成零月月酱
GramGao  [作者] 2023 年 4 月 22 日 下午 11:41 
@2973840584 如果可以的话,麻烦将模组报错时的log文件(C:\Users\Think\AppData\Local\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization VI\Logs\Database.log)内容私发给我,非常感谢。
嘟嘟嘟2333 2023 年 4 月 22 日 下午 12:44 
火山上长了奇奇怪怪的建筑