Yet Another Zombie Defense HD

Yet Another Zombie Defense HD

评价数不足
Yet Another Zombie Defense HD >>
由 🇩🇪❤(Kamil{GK🌍Chan/WaR 制作
Przeczytaj a się dowiesz:D
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Yet Another Zombie Defense HD >> Wprowadzenie
Yet Another Zombie Defense HD to odgórna strzelanka zombie z elementami tower defense, z podobnymi trybami coop - graczami i online (do 4 graczy). Buduj swoją jednostkę za dnia i broń jej gdy za dnia - jak długo będzie w stanie dobrym?
OSTATNIE RECENZJE:
Bardzo pozytywne (228)
WSZYSTKIE RECENZJE:
Bardzo pozytywne (1855)
DANE WYDANIOWE:
25 sierpnia 2017
PRODUKTYWNY:
Niesamowite studio gier
WYDAWCA:
Niesamowite studio gier
Popularne tagi dla tego produktu:
Zambi
Przemoc
Strzelanka z widokiem z gory
Brutalność
strategiczny
obrona wieży
Strzelanka
Strzelanka arenowa
Budowanie bazy
Strzelanka na dwa drążki
izometryczny
Akcja
Przetrwanie
Współpraca
Wieloosobowe
Niezależne
Sieciowa kooperacja
lokalnie tryb wieloosobowy
Lokalne dla 4 graczy

Jednoosobowa

Sieciowe PvP

PvP na wspólnym/dzielonym ekranie

Sieciowa kooperacja

Kooperacja na wspólnym/dzielonym ekranie

Osignicia Steam

Pełna obsługa kontrolerów

Karty kolekcjonerskie Steam

Warsztat Steam

Chmura Steam

Rankingi Steama

Remote Play na telewizorze

Zdalna gra razem
Jeżyki:
Interfajs Pełny dźwięk Napisy
polski ✔
Angelski ✔ ✔ ✔
Francuski ✔
włoski ✔
Wypoczywaj ✔
hiszpański ✔
Portugalski ✔
Portugalski pochodzenia ✔
OKAZYJNA ✔
Turecki ✔
Japoński ✔
koreański ✔
Chiński uproszczony ✔
Osiągnicia Steam: 27
O TEJ GRZE


W Yet Another Zombie Defense HD chodzi o jedno - o przetrwanie nadciągających stworów z piekla rodem Za każdym razem gdy zapada noc, budzi się zło i nic tego nie zatrzymuje się. Wiesz, że to walka o przegraną siły – siły zła są obezwładniająco liczebne i skutki czy później ugniesz się pod ich naporem… potworow zanim twoja dorwą! Liczy się tylko jedno - ile nocy jesteś w stanie naturalnym?

Yet Another Zombie Defense HD to zręcznościowa strzelanka z widokiem z gory, w której widać oka i zwinnych elementów, które liczą się taktyczny. Trzeba dobrze przygotować zanim zapadnie noc i ciemność ogarnie świat wokół ciebie - zbuduj barykady i umocnienia, kup broń palną i amunicję, ustaw wieżczki strzelnicze i przeżyj tak długo jak to tyl. Każda noc wymagać będzie od ciebie sprytu, taktyki i celnego oka, bo z każdą falą zombie siły ciemności są coraz silniejsze. Niech cię pamiętają, zanim staniesz się jednym z nich!

GŁÓWNE CECHY GRY:
Lokalny i sieciowy co-op do czterech graczy jednocześnie? Pewnie! Zabijanie zombie w pojedynkę jest fajne, ale ze znajomymi jest nawet 4 razy lepsze!
Ustawiaj rodzaje rodzajów broni na zautomatyzowanych wieżyczkach oraz zastawiaj pułapki – zrób wszystko, aby wprowadzić noc.
Broń, Więcej Broni! Masz do dyspozycji prawdziwy arsenał - strzelby, wyrzutnie rakiet, miotacze ognia i wiele więcej - do wyboru, do koloru!
Wybierz swój ulubiony tryb gry:
- Obrona,
- Niekończąca się noc,
- Pojedynek.
Konkuruj z innymi i zostań liderem rankingu!
OPIS DOTYCZĄCY TREŚCI DLA DOROSŁYCH
Twórcy opisują te treści w jaki sposób:

Ta gra może zawierać treści przeznaczone dla wszystkich grup wiekowych lub nie nadawać się do korzystania z pracy: Częsta przemoc lub brutalność, Treści przeznaczone dla dorosłych

WYMAGANIA SYSTEMOWE
MINIMALNE:
Działanie systemu: Windows 7/8/10
Procesor: dwurdzeniowy 2 GHz
Pamięć: 2 GB RAM
Karta graficzna: kompatybilna z DirectX 9
Miejsce na dysku: 400 MB dostępnej przestrzeni
,,Yet Another Zombie Defense"
Odświeżona i rozbudowana wersja gry Yet Another Zombie Defense, w której w pojedynkę lub w towarzystwie maksymalnie trójki graczy stawiamy czoła hordom żywych trupów.

Yet Another Zombie Defense HD jest rozbudowaną i odświeżoną wersją Yet Another Zombie Defense, czyli wydanego w 2014 roku twin-stick shootera z elementami tower defense. Za opracowaniem tej produkcji stoją autorzy oryginału – niezależny polski zespół Awesome Games Studio.

Opis
W Yet Another Zombie Defense HD chodzi o jedno - o przetrwanie nadciągających stworów z piekła rodem. Za każdym razem gdy zapada noc, budzi się zło i nic tego nie zatrzyma. Wiesz że to walka o przegraną sprawę - siły zła są obezwładniająco liczebne i prędzej czy później ugniesz się pod ich naporem… Ale skoro tak sprawy się mają, przynajmniej możesz zadbać o to, by odejść na swoich warunkach, i to w dobrym stylu - dziesiątkując hordy potworów zanim cię dorwą! Liczy się tylko jedno - ile nocy jesteś w stanie przetrwać?

Yet Another Zombie Defense HD to zręcznościowy shooter z widokiem z góry, w którym oprócz szybkiego oka i zręcznych palców liczy się zmysł taktyczny. Musisz się dobrze przygotować zanim zapadnie noc i ciemność ogarnie świat wokół ciebie - zbuduj barykady i umocnienia, kup broń palną i amunicję, ustaw wieżyczki strzelnicze i przeżyj tak długo jak się da. Każda noc wymagać będzie od ciebie sprytu, taktyki i celnego oka, bo z każdą falą zombie siły ciemności są coraz silniejsze. Niech cię popamiętają zanim staniesz się jednym z nich!

GŁÓWNE CECHY GRY:
• Lokalny i sieciowy co-op do czterech graczy jednocześnie? Pewnie! Zabijanie zombie w pojedynkę jest fajne, ale ze znajomymi jest nawet 4 razy lepsze!
• Ustawiaj ulubione rodzaje broni na zautomatyzowanych wieżyczkach oraz zastawiaj pułapki – zrób wszystko żeby przetrwać noc.
• Broń, więcej broni! Masz do dyspozycji prawdziwy arsenał - strzelby, wyrzutnie rakiet, miotacze ognia i wiele więcej - do wyboru, do koloru!
• Wybierz swój ulubiony tryb gry:
- Obrona,
- Niekończąca się noc,
- Deathmatch.

• Konkuruj z innymi i zostań liderem rankingów!później ugniesz się pod ich naporem… Ale skoro tak sprawy się mają, przynajmniej możesz zadbać o to, by odejść na swoich warunkach, i to w dobrym stylu - dziesiątkując hordy potworów zanim cię dorwą! Liczy się tylko jedno - ile nocy jesteś w stanie przetrwać?
Yet Another Zombie Defense HD to zręcznościowy shooter z widokiem z góry, w którym oprócz szybkiego oka i zręcznych palców liczy się zmysł taktyczny. Musisz się dobrze przygotować zanim zapadnie noc i ciemność ogarnie świat wokół ciebie - zbuduj barykady i umocnienia, kup broń palną i amunicję, ustaw wieżyczki strzelnicze i przeżyj tak długo jak się da. Każda noc wymagać będzie od ciebie sprytu, taktyki i celnego oka, bo z każdą falą zombie siły ciemności są coraz silniejsze. Niech cię popamiętają zanim staniesz się jednym z nich!
GŁÓWNE CECHY GRY:
• Lokalny i sieciowy co-op do czterech graczy jednocześnie? Pewnie! Zabijanie zombie w pojedynkę jest fajne, ale ze znajomymi jest nawet 4 razy lepsze!
• Ustawiaj ulubione rodzaje broni na zautomatyzowanych wieżyczkach oraz zastawiaj pułapki – zrób wszystko żeby przetrwać noc.
• Broń, więcej broni! Masz do dyspozycji prawdziwy arsenał - strzelby, wyrzutnie rakiet, miotacze ognia i wiele więcej - do wyboru, do koloru!
• Wybierz swój ulubiony tryb gry:
- Obrona,
- Niekończąca się noc,
- Deathmatch.
• Konkuruj z innymi i zostań liderem rankingów!

W Yet Another Zombie Defense HD chodzi o jedno - o przetrwanie nadciągających stworów z piekła rodem. Za każdym razem gdy zapada noc, budzi się zło i nic tego nie zatrzyma. Wiesz że to walka o przegraną sprawę - siły zła są obezwładniająco liczebne i prędzej czy później ugniesz się pod ich naporem… Ale skoro tak sprawy się mają, przynajmniej możesz zadbać o to, by odejść na swoich warunkach, i to w dobrym stylu - dziesiątkując hordy potworów zanim cię dorwą! Liczy się tylko jedno - ile nocy jesteś w stanie przetrwać?

Yet Another Zombie Defense HD to zręcznościowa strzelanka z widokiem z góry, w której oprócz szybkiego oka i zwinnych palców liczy się zmysł taktyczny. Musisz się dobrze przygotować zanim zapadnie noc i ciemność ogarnie świat wokół ciebie - zbuduj barykady i umocnienia, kup broń palną i amunicję, ustaw wieżyczki strzelnicze i przeżyj tak długo jak to tylko możliwe. Każda noc wymagać będzie od ciebie sprytu, taktyki i celnego oka, bo z każdą falą zombie siły ciemności są coraz silniejsze. Niech cię popamiętają zanim staniesz się jednym z nich!

GŁÓWNE CECHY GRY:
* Lokalny i sieciowy co-op do czterech graczy jednocześnie? Pewnie! Zabijanie zombie w pojedynkę jest fajne, ale ze znajomymi jest nawet 4 razy lepsze!
* Ustawiaj ulubione rodzaje broni na zautomatyzowanych wieżyczkach oraz zastawiaj pułapki – zrób wszystko żeby przetrwać noc.
* Broń, więcej broni! Masz do dyspozycji prawdziwy arsenał - strzelby, wyrzutnie rakiet, miotacze ognia i wiele więcej - do wyboru, do koloru!
* Wybierz swój ulubiony tryb gry:
- Obrona,
- Niekończąca się noc,
- Deathmatch.
* Konkuruj z innymi i zostań liderem rankingów!
Fabuła
Warstwa fabularna w Yet Another Zombie Defense HD stanowi jedynie tło. Produkcja przenosi nas do świata opanowanego przez żywe trupy. W trakcie zabawy staramy się jak najbardziej dać popalić zgniłym adwersarzom, nim sami zostaniemy jednymi z nich.
Mechanika
W Yet Another Zombie Defense HD akcję ukazano w widoku izometrycznym. Wcielając się w jedną z czterech postaci, eliminujemy hordy przeciwników, zdobywając doświadczenie oraz środki na zakup nowego wyposażenia. Choć każdy bohater rozpoczyna zmagania z tą samą bronią, z czasem w jego ręce trafiają kolejne narzędzia mordu pokroju strzelb, wyrzutni rakiet, miotaczy ognia czy choćby granatów. Poza tym w miarę postępów zyskujemy punkty pozwalające przyspieszyć regenerację punktów życia protagonisty, a także zwiększyć jego odporność na obrażenia, prędkość ruchu oraz zasięg podnoszenia przedmiotów.
Tryby gry
Na Yet Another Zombie Defense HD składają się trzy warianty rozgrywki. Pierwszym jest Obrona, w którym za dnia budujemy barykady i umocnienia, kupujemy broń oraz amunicję, a także ustawiamy wieżyczki strzelnicze; wszystko po to, by przetrwać nocną inwazję zombiaków. Drugi to Niekończąca się noc, gdzie koncentrujemy się wyłącznie na eliminacji przeciwników. Podczas gdy w wyżej wymienionych trybach można się bawić w pojedynkę albo w ramach kooperacji (dwuosobowej na wspólnym ekranie lub czteroosobowej przez Internet), listę zamyka moduł deathmatch, gdzie mierzymy się z trójką innych graczy.
Kwestie techniczne
Choć oprawa graficzna Yet Another Zombie Defense HD w najlepszym przypadku prezentuje się przeciętnie, w porównaniu z pierwowzorem produkcja może się pochwalić nieco wyższą jakością tekstur i poprawioną fizyką, a także niewidzianymi wcześniej animacjami oraz obecnością dodatkowych adwersarzy.

Tryb gry: single / multiplayer Tryb multiplayer: Internet / wspólny ekran Liczba graczy: 1-4

Klasyfikacja PEGI Yet Another Zombie Defense HD
24-dniowy przewodnik po trybie obrony
Autorstwa: Brat Xiaohao
Przed rozpoczęciem 5. poziomu poczekaj, aż piła łańcuchowa zostanie przeceniona i kup 4. Jeśli 5. poziom nie jest przeceniony, kup 4, inaczej nie będziesz w stanie oprzeć się 15. poziomowi. Trudne są poziomy 13, 14 i 15. 4 osoby znajdują róg, a grupa 2 osób pilnuje boku. Pierwsze piętnaście poziomów używało pił łańcuchowych do oszczędzania wszystkich zasobów. Przedmioty kupują tylko defensywne blokady dróg, karabiny snajperskie i zaawansowane automatyczne wieżyczki. (Pamiętaj, że te przedmioty są w magazynie, gdy są na wyprzedaży.) Aby przejść 24 poziomy, wymagane jest 16 fortów i 20 strzałów snajperskich. Po 20 poziomie możesz użyć jednej ręki do snajpera, a na pierwszych 23 poziomach możesz ustawić formację kwiatu śliwki (postawić blokadę drogową i pozostawić jedną pustą) oraz pokryć mapę obroną w 24 noce. tylko pokonać 24. Błagam Boga, aby wymyślił metodę kontynuacji, a ja wciąż przebijam się przez 25 poziomów.
24-dniowy przewodnik po trybie obrony
Przed rozpoczęciem 5. poziomu poczekaj, aż piła łańcuchowa zostanie przeceniona i kup 4. Jeśli 5. poziom nie jest przeceniony, kup 4, inaczej nie będziesz w stanie oprzeć się 15. poziomowi. Trudne są poziomy 13, 14 i 15. 4 osoby znajdują róg, a grupa 2 osób pilnuje boku. Pierwsze piętnaście poziomów używało pił łańcuchowych do oszczędzania wszystkich zasobów. Przedmioty kupują tylko defensywne blokady dróg, karabiny snajperskie i zaawansowane automatyczne wieżyczki. (Pamiętaj, że te przedmioty są w magazynie, gdy są na wyprzedaży.) Aby przejść 24 poziomy, wymagane jest 16 fortów i 20 strzałów snajperskich. Po 20 poziomie możesz użyć jednej ręki do snajpera, a na pierwszych 23 poziomach możesz ustawić formację kwiatu śliwki (postawić blokadę drogową i pozostawić jedną pustą) oraz pokryć mapę obroną w 24 noce. tylko pokonać 24. Błagam Boga, aby wymyślił metodę kontynuacji, a ja wciąż przebijam się przez 25 poziomów.
Przewodnik po osiągnięciach
Autorstwo: jirijanovotny
Ponieważ nie ma jednego kompletnego przewodnika ze 100% osiągnięciami, postanowiłem zrobić własny.Dodam więcej niż osiągnięcia, w tej chwili pracuję nad zrzutami pieniędzy z potworów i kilkoma innymi rzeczami.Mam nadzieję, że pomożesz mi to ulepszyć.

Wstęp
Dodaj „HD” i masz nową grę.
Nie żartuję. To prawie ta sama gra. Nowa ma więcej wrogów i lepszą grafikę. A także znacznie więcej opóźnień. Więc jeśli jesteś takim głupcem i już to kupiłeś (nawet jeśli masz starą wersję tego gra, jak ja), prawdopodobnie będziesz musiał ukończyć tę grę na 100% osiągnięć.
Tryb obrony
Porzucić wszelką nadzieję wy, którzy wchodzą tutaj

To pierwsza rzecz, którą możesz zrobić. Po prostu uruchom grę w trybie obrony i nic nie rób. Nie strzelaj, nie ruszaj się, po prostu zgiń.

Szeregowy, kapral, ..., pułkownik

Zdobądź XXX punktów w trybie obrony
Siedem osiągnięć za zdobywanie punktów w trybie obrony. Graj lepiej w trybie dla wielu graczy, możesz to uzyskać łatwiej.

Efektywne wykorzystanie
Użyj nie więcej niż 6 klipsów podczas pierwszej nocy
Pierwszej nocy jest tylko kilka zombie. Po prostu celuj i nie strzelaj zbyt wieloma kulami w powietrze. Lepiej w trybie dla jednego gracza.

Chodź weź trochę
Zbuduj i wyposaż cztery wieżyczki
Multiplayer jest do tego lepszy, masz większą siłę ognia.Można to zrobić w dniach 4-6.
Lepiej wyposażyć się w strzelby, dzięki czemu możesz zaliczyć kolejne osiągnięcie (Tanie i niezawodne) za jednym zagraniem.

Tanie i niezawodne
Zabij 300 zombie strzelbą w jednej grze w trybie obrony
Wyposaż kilka wieżyczek w strzelby i używaj strzelby.Nie zapomnij o amunicji :D

Nietykalny
Przetrwaj 10 nocy bez żadnych obrażeń
To może być trudne. Gorąco polecam to zrobić z pełnym zespołem. Trzymaj się za barykadami i pozwól innym graczom zbierać pieniądze.

Jeden strzał, wiele zabójstw
Zabij 8 zombie jednym pociskiem z karabinu snajperskiego w trybie obrony
Zalecany tryb dla jednego gracza Noc 4 - 6. Po prostu zbuduj linię barykad po stronie pola bitwy i ukryj się za ścianami.Kiedy wszystkie zombie zaatakują linię barykad, wyjdź i strzelaj do linii.

rozbiórka
Zabij 8 zombie jedną rakietą w trybie obrony
Gra solo Noc 4 - 6. Trzymaj się za barykadami i po prostu strzelaj do tłumu zombie.


Drwal
Przetrwaj noc 7 lub wyższą, używając tylko piły łańcuchowej
Walcz przez 6 nocy, zdobywaj poziomy ulepszeń, wybierz HP (łącznie 3x - po nocy 2, 4 i 6). Następnie, przed rozpoczęciem nocy 7, idź do rogu i naciśnij „następnej nocy”. Po prostu zostań tam i zabij wszystko. Pamiętaj: usuń barykady, miny itp. Nie rzucaj granatami.

Grenadier
Przetrwaj noc 7 lub wyższą, używając tylko granatów
To samo co drwal. Pamiętaj: usuń barykady, miny i inne rzeczy. Nie strzelaj.

Precyzyjne cięcie
Zabij 15 wrogów pojedynczym promieniem lasera
To samo co „Lumberjack” i „Grenadier”. Idź do rogu, zdobądź 3x ulepszone HP, poczekaj na wszystkie zombie, a następnie strzelaj laserem. (nadal go nie mam)

Nie tak szybko
Zamroź jednocześnie 25 wrogów w trybie obrony
Można to zrobić jak „Lumberjack”, „Grenadier” i wiele innych. Zostań w rogu, HP +200%, noc 6 lub 7 (4 lub 5 nie ma wystarczającej liczby zombie) i osiągnięcie jest twoje.

Uważaj, jak chodzisz
Przetrwaj noc 9 lub wyższą, używając tylko min
Po prostu kup piłę łańcuchową i trochę barykad i przeżyj 8 nocy. Nie wydawaj dużo pieniędzy. Oglądaj na sprzedaż. Następnie przed nocą 9 usuń barykady i podłóż wszystko (196). Nie wysadzają wszystkiego, ale na pewno. I jest niesamowity :D

Zanim

Oraz po

Podpalacz
Zabij 70 wrogów miotaczem ognia w ciągu jednej nocy w trybie obrony
Kilka wieżyczek wyposażonych w miotacze ognia, barykady (nie elektryczne) i noc +-10 (ja zrobiłem to w nocy 10. 1 miotacz ognia do rąk i osiągnięcie jest twoje. Nie zapomnij o amunicji :D

Mistrzostwo walki
Przetrwaj 10 nocy bez barykad, wieżyczek i min
Procedura jest taka sama jak w przypadku „Drwala” i „Grenadiera”. Kup piłę łańcuchową i granaty, ulepszaj HP. Zostań w kącie i wybij ich wszystkich. Dobrze jest otworzyć grę, aby każdy mógł ci pomóc. Po prostu ustaw „Dzielenie się gotówką” na „ Tylko gospodarz może kupić” i uważaj na podkładanie min, które powodują upuszczenie cię z gry.

Oszczędzając
Przetrwaj 6 nocy bez kupowania czegokolwiek
Pełny zespół zalecany, ale niekoniecznie. Lepsza konfiguracja opcji „tylko gospodarz może kupić” w sklepie.

Nie bój się żniwiarza

Noc 16 - noc xx. Zależy od ciebie. Zabij żniwiarza. To musisz być ty, który go zabije. Ostatnie trafienie wystarczy. Może to być twoja wieżyczka (w większości jest).
Niekończący się tryb nocny
Początkujący
Przetrwaj 2:00 w niekończącym się trybie nocnym
Łatwo to zrobić w grze solo.

Niedobitek
Przetrwaj 3:30 w niekończącym się trybie nocnym
Można to zrobić solo, ale im więcej graczy, tym lepiej.

Weteran
Przetrwaj do 5:00 w niekończącym się trybie nocnym
Do tego polecam pełną grę.Można trzymać jeszcze więcej, ale w 15 minucie to już za dużo.Wytrzymałem +- 17 minut z 3 innymi graczami, ale nie byłem w stanie grać dalej.
Gra Deathmatch
Pretendent
Zagraj w grę typu deathmatch
Dołącz do gry deathmatch lub rozpocznij nową i poczekaj na kogoś.
Ceny

Wrogowie i pieniądze
Siła zombie

Pieniądze za zabójstwo

Zombie = 100 $
Ghul = 200 $
Barghest = 300 $
Wampir = 400 $
Piekielny ogar = 500 $ (nie jestem pewien)
Demon = $ (prawdopodobnie 600)
Żniwiarz = $ (prawdopodobnie 700)

To wszystko, trudno policzyć

Liczby wrogów
Noc 1: Zombie 10x
Noc 2: Zombie 15x
Noc 3: Zombie 20x
Noc 4: Zombie 25x (nie jestem pewien), Ghul 3x
Noc 5: Zombie 30x (wciąż nie jestem pewien, ale twórcy nie mają zbyt wielu fantazji. Spodziewam się, że ta liczba wzrośnie +5 na turę), Ghoul 4x
Noc 6: Zombie 35x, Ghul 5x
Noc 7: Zombie 40x, Ghul 6x, Barghest 2x
Noc 8: Zombie 45x, Ghul 7x?, Barghest 2x?
Noc 9: Zombie 50x, Ghul 8x?, Barghest 3x
Noc 10: Zombie 55x, Ghul 9x?, Barghest 4x?
Noc 11: Zombie 60x, Ghul ?x, Barghest ?x, Wampir 2x
Noc 12: Zombie 65x, Ghul ?x, Barghest ?x, Wampir ?x, Piekielny ogar 2x
Noc 13: Zombie 70x, Ghul ?x, Barghest ?x, Wampir ?x, Piekielny ogar 2x
Noc 14: Zombie 75x, Ghul ?x, Barghest ?x, Wampir ?x, Piekielny ogar 2x, Demon 1x
Noc 15: Zombie 80x, Ghul ?x, Barghest ?x, Wampir ?x, Piekielny ogar 2x, Demon 1x
Noc 16: Zombie 85x, Ghul ?x, Barghest ?x, Wampir ?x, Piekielny ogar 3x, Demon 2x, Żniwiarz 1x
Noc 17: Zombie 90x, Ghul ?x, Barghest ?x, Wampir ?x, Piekielny ogar 3x, Demon 2x, Żniwiarz 1x
Noc 18: Zombie 95x, Ghul ?x, Barghest ?x, Wampir ?x, Piekielny ogar 3x, Demon 2x, Żniwiarz 2x

To samo, trudno policzyć

spadek pieniędzy
I tu zaczyna się trudna część.Możesz liczyć swoje pieniądze na podstawie dochodu z zabijania, ale spadek pieniędzy jest bardzo losowy.Z upuszczonych pieniędzy możesz zarobić 250 $, 500 $ lub 750 $ i nigdy nie wiesz, ile zombie upuści torbę z pieniędzmi.
Pierwsza noc to około 3000 $ (najniżej miałem 1700 $).
Następna noc jest bardzo podobna.
Kolejnej nocy ta liczba może wzrosnąć, ale kto wie, bardzo trudno to policzyć :D
porady
Tylko kilka z mojego małego doświadczenia
Użyj piły łańcuchowej.
Nie potrzebujesz bazy przed nocą 11 (może nawet później nie, zależy od drużyny).
Strzelba i inne tanie bronie (oprócz piły mechanicznej, min i granatów) są bezużyteczne w późnej fazie gry.
Nie pozwól graczom kupować wszystkiego (tylko za pieniądze, które złapią), kupują głupie rzeczy.
I tak umrzesz.

Lepiej nigdy nie zaczynaj tej gry
Rozwój
Poradnik uważam za skończony.Dodam coś tylko jeśli napiszesz do mnie, aby coś dodać.I oczywiście poprawię błędy, które tutaj popełniłem.Czekam na twoje reakcje i wskazówki.
Oficjalny przewodnik po warsztatach dla YAZD HD-(V1)
Autorstwa: Awesome Games Studio
To jest oficjalny przewodnik dotyczący tworzenia przedmiotów do Yet Another Zombie Defense HD i przesyłania ich do Warsztatu Steam.
Wstęp
Przede wszystkim dziękuję za zainteresowanie tworzeniem nowych przedmiotów do Yet Another Zombie Defense HD! Ten przewodnik będzie stale aktualizowany, ponieważ dodamy obsługę większej liczby typów przedmiotów, które można tworzyć w YAZD HD. Jeśli masz jakieś sugestie lub coś jest nie tak nie działa lub nie działa, daj nam znać, wysyłając wiadomość e-mail na adres contact[at]awesomegamesstudio.com

YAZD HD jest zbudowany na silniku Unity i aby zbudować przedmiot, który może zostać załadowany przez grę, musisz go pobrać i zainstalować na swoim komputerze.Wersja, która jest obecnie używana przez grę, to Unity 5.6.4f1 2017.3.0f3 i ty można go pobrać z tego linku:
https://unity3d.com/get-unity/download?thank-you=update&download_nid=49126&os=Win

Po uruchomieniu instalatora wybierz 64-bitową wersję Unity Editor i zainstaluj ją z wybranymi domyślnymi komponentami.Jeśli potrzebujesz instrukcji, jak korzystać z Unity Editor, na stronie Unity znajdziesz obszerny przewodnik:
https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/UnityOverview.html

Ten przewodnik zakłada pewną znajomość Unity Editor i nie wyjaśnia wszystkiego krok po kroku.Jeśli nie wiesz, jak korzystać z Unity Editor, sprawdź dokumentację Unity lub poszukaj innego samouczka online.
Tworzenie elementu
Punktem wyjścia do stworzenia dowolnego elementu Warsztatu Steam jest pobranie odpowiedniego projektu szablonu.

Projekt szablonu dla typu elementu postaci można pobrać tutaj:
http://www.awesomegamesstudio.com/_yazdworkshop/WorkshopCharacterTemplate.zip

Projekt szablonu dla elementu typu Poziom można pobrać tutaj:
http://www.awesomegamesstudio.com/_yazdworkshop/WorkshopLevelTemplate.zip

Następnie otwórz projekt w środowisku Unity i postępuj zgodnie z instrukcjami zawartymi w sekcji tego przewodnika poświęconej poszczególnym elementom.
Tworzenie postaci
Po pobraniu i otwarciu projektu Character Template Project należy skopiować model postaci do projektu gdzieś w katalogu Assets.Unity powinno obsługiwać najpopularniejsze formaty plików 3D, pełna lista znajduje się w dokumentacji Unity.

Twój model musi być odpowiednio sfałszowany, ale animacje mogą być automatycznie przenoszone z postaci wbudowanych w grę.Aby przekierowywać animacje, musisz skonfigurować humanoidalnego awatara w Unity.Postępuj zgodnie z instrukcjami znajdującymi się na tej stronie dokumentacji Unity Aby skonfigurować humanoidalnego awatara:
https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/class-Avatar.html

Upewnij się, że nie ma błędów w konfiguracji Awatara, w przeciwnym razie animacja nie zostanie poprawnie przeniesiona, a Twoja postać będzie wyświetlana w pozycji T.

Następnie musisz otworzyć szablon Scena, który znajduje się w katalogu Assets. Następnie przeciągnij swój model postaci do Scene Hierarchy i dołącz go do MainObject, który jest już utworzony na scenie, tuż obok istniejącego obiektu Dude. Twój model postaci powinien się pojawić gdzieś na scenie może być bardzo mały lub bardzo duży, w zależności od tego, jak został przygotowany w oprogramowaniu do modelowania 3D. Spróbuj zmienić jego rozmiar, aby pasował do istniejącej postaci Kolesia i obróć ją tak, aby postać była zwrócona w tym samym kierunku, co postać Kolesia ( dodatniej osi X). Następnie znajdź komponent Animator na swoim modelu w hierarchii scen i upewnij się, że opcja Apply Root Motion jest odznaczona.

Teraz musisz utworzyć nowe GameObjects, aby wskazać, gdzie ma być przymocowana broń postaci. Powinny one być przymocowane pod transformami dłoni twojej postaci i nazwane „RightWeaponPositionTransform” dla lewej ręki i „LeftWeaponPositionTransform”. Sprawdź istniejący obiekt Dude postać dla

Kolejnym krokiem jest wskazanie obszaru odradzania się cząsteczek krwi.Musisz stworzyć komponent BoxCollider przyczepiony do klatki piersiowej postaci lub po prostu skopiować go z postaci Dude'a - można go znaleźć w GameObject "Spine2".

Do postaci można dołączyć dodatkowe wbudowane komponenty Unity, takie jak światła lub systemy cząstek, jednak niestandardowe skrypty nie są dozwolone ze względów bezpieczeństwa.

Po wykonaniu powyższych kroków możesz usunąć starego Dude GameObject ze sceny. Unity poprosi Cię o potwierdzenie przerwania prefabrykowanej instancji, wybierz opcję Kontynuuj tutaj. Następnie musisz przeciągnąć MainObject z Hierarchii Sceny do prefabrykatu MainObject, który można znaleźć w oknie Projekt w katalogu Assets/Workshop/Character Jeśli Unity zapyta Cię o wymianę prefabrykatów, wybierz mimo to Wymień.

Jeśli wykonałeś wszystkie powyższe kroki, jesteś teraz gotowy do zbudowania AssetBundle, który może zostać załadowany przez YAZD HD. Aby to zrobić, wybierz z menu Assets -> Build AssetBundles. Powinno to zbudować AssetBundle i wynikowy plik można znaleźć w katalogu Assets/AssetBundles i nazywać się „pakietem zasobów postaci” (bez rozszerzenia pliku).
Tworzenie poziomu
Po pobraniu i otwarciu projektu szablonu poziomów możesz umieścić dowolne obiekty, których chcesz użyć na swoim
Oficjalny przewodnik po warsztatach dla YAZD HD-(V2)
level w katalogu Assets Unity powinno obsługiwać najpopularniejsze formaty plików 3D, pełną listę znajdziesz w dokumentacji Unity.

Następnie musisz otworzyć szablon Scena, który znajduje się w katalogu Zasoby. Następnie umieść dowolne elementy, które chcesz na swoim poziomie niestandardowym, w Hierarchii Sceny w „MainObject”, który jest już utworzony na Scenie. Możesz użyć tekstur, modeli, cząstek systemy, emitery światła, a nawet dźwięku, które są natywnymi komponentami Unity, jednak niestandardowe skrypty nie są dozwolone ze względów bezpieczeństwa.

Obiekty załączone w sekcji „Inne obiekty" służą do podglądu, jak poziom będzie wyglądał w grze. Możesz wyłączyć obiekt „Reflektor” i włączyć obiekt „Światło kierunkowe”, aby zobaczyć, jak poziom będzie wyglądał podczas dzień.

Na środku poziomu powinien znajdować się obiekt, który będzie zastępował latarnię, będzie miał dodaną przez grę kolizję i budowa nie będzie możliwa, będzie też źródłem światła w nocy.

Możesz także usunąć dowolne obiekty dołączone w „MainObject". Jeśli to zrobisz, Unity poprosi o potwierdzenie przerwania prefabrykowanej instancji, wybierz Kontynuuj tutaj. Następnie musisz przeciągnąć MainObject z Hierarchii Sceny do prefabrykatu MainObject, który można znaleźć w Projekcie w katalogu Assets/Workshop/Level Jeśli Unity zapyta Cię o wymianę prefabrykatów, wybierz Mimo to Wymień.

Jeśli wykonałeś wszystkie powyższe kroki, jesteś teraz gotowy do zbudowania AssetBundle, który może zostać załadowany przez YAZD HD. Aby to zrobić, wybierz z menu Assets -> Build AssetBundles. Powinno to zbudować AssetBundle i wynikowy plik można znaleźć w katalogu Assets/AssetBundles i nosić nazwę „levelassetbundle” (bez rozszerzenia pliku).
Przesyłanie elementu
Najpierw musisz utworzyć katalog dla swojego przedmiotu w plikach instalacyjnych gry w podfolderze „WorkshopItems". Aby wyświetlić pliki instalacyjne gry, kliknij prawym przyciskiem myszy Yet Another Zombie Defense HD w bibliotece Steam, wybierz Właściwości, przejdź do zakładki Pliki lokalne i kliknij Przeglądaj Pliki lokalne — katalog „WorkshopItems” powinien już tam być.

Po utworzeniu podkatalogu w „WorkshopItems" możesz skopiować wcześniej utworzony pakiet AssetBundle do tego podkatalogu. Następnie musisz utworzyć plik tekstowy pasujący do pliku AssetBundle z rozszerzeniem „.iteminfo", na przykład „characterassetbundle.iteminfo" z at co najmniej następujące treści:

ItemType=Znak
NameEN=<Twoja nazwa przedmiotu w języku angielskim>
Wersja YAZD=6009

ItemType wskazuje, jakiego typu jest twój przedmiot — obecnie dostępne opcje to „Postać” i „Poziom”. NazwaEN to angielska nazwa przedmiotu, która będzie wyświetlana w grze. A YAZDVersion wskazuje wersję gry, w której przedmiot był testowany z - można to sprawdzić w menu głównym YAZD HD.

Jeśli chcesz zlokalizować nazwę elementu, możesz dodać dodatkowe wiersze z następującymi parametrami:
NazwaZH-CHS dla języka chińskiego (uproszczony)
NazwaFR dla francuskiego
Nazwa DE dla języka niemieckiego
NazwaIT dla języka włoskiego
Nazwa JA dla języka japońskiego
Nazwa KO dla koreańskiego
Nazwa PL dla języka polskiego
Nazwa PT dla języka portugalskiego
Nazwa RU dla języka rosyjskiego
NazwaES dla hiszpańskiego
Nazwa TR dla języka tureckiego

Jeśli tworzysz postać żeńską, powinieneś również dodać następujący wiersz:
IsFemale=Prawda

Po wykonaniu tej czynności wystarczy dodać plik Preview.png, który przedstawia obraz przedmiotu. W celach informacyjnych możesz pobrać przykładową postać, korzystając z poniższego łącza:
http://www.awesomegamesstudio.com/_yazdworkshop/SoldierCharacter.zip
Lub przykładowy poziom:
http://www.awesomegamesstudio.com/_yazdworkshop/WinterLevel.zip

Aby przetestować przedmiot w grze wystarczy uruchomić YAZD HD, wybrać z menu głównego "Steam Workshop" a następnie "View your items". Twój nowo utworzony przedmiot powinien pojawić się na liście - jeśli tak, oznacza to, że pakiet AssetBundle został pomyślnie załadowany. W przypadku przedmiotów typu poziomowego musisz je włączyć na liście przedmiotów warsztatu. Teraz możesz rozpocząć nową grę i sprawdzić, czy przedmiot działa poprawnie w grze.

Jeśli wszystko wygląda dobrze, po prostu wróć do sekcji „Wyświetl swoje przedmioty” i kliknij „Opublikuj”. Po przesłaniu powinno otworzyć się nakładka Steam i pokazać przedmiot. Jeśli publikujesz przedmiot w warsztacie po raz pierwszy, Będziesz musiał zaakceptować umowę Warsztatu Steam, zanim przedmiot zostanie upubliczniony – nad twoim przedmiotem w Warsztacie pojawi się komunikat.

Jeśli wszystko zadziałało, a przedmiot został przesłany do Warsztatu Steam, możesz go zaktualizować w dowolnym momencie, naciskając przycisk „Aktualizuj” na liście „Wyświetl swoje przedmioty”.
Porzućcie wszelką nadzieję wy, którzy tu wchodzicie, przewodniku
Autorstwa: 76264827462
Porzućcie wszelką nadzieję wy, którzy wchodzicie tutaj w przewodnik po osiągnięciach
jak właściwie zdobyć osiągnięcie.
1. Rozpocznij grę w trybie obrony dowolną postacią
2. NIE STRZELAJ.
3. Zgiń pierwszej nocy bez wystrzelenia ani jednego pocisku
4. ?????
5. Zysk

(hej, nie strzelaj.)
PRECYZYJNE CIĘCIE
Autorstwa: Szakal
Precyzyjne cięcie
Zabij 15 wrogów pojedynczym promieniem lasera
Precyzyjne cięcie Osiągnięcie
https://youtu.be/u4l-c9yYdW4
Osiągnięcie - Precyzyjne cięcie
Autorstwa: BReeDoC
Trudne osiągnięcie łatwe: Precyzyjne cięcie
Precyzyjne cięcie
1. Stwórz grę w trybie obrony, lepiej bez ludzi. Wytrzymujemy do 7-8 w nocy, do tego momentu pompujemy hp - 200. Bez ustawiania barykad można kupić piłę łańcuchową i granaty.
2. Kupujemy zamrażarkę i do 9 rano będą pieniądze na laser iw końcu go kupujemy.
3. Wstajemy w rogu mapy, wygodniej było mi w prawym górnym rogu, jak chcesz, wybierz pistolet zamrażający i zamroź je. Po drodze możesz ukończyć osiągnięcie, aby zamrozić 25 zombie.
4. Po zamrożeniu dużej ilości zombie wybierz laser i zacznij je "ciąć", ale musisz to robić nie w jednym kierunku, ale płynnym ruchem starając się objąć jak najwięcej zamrożonych zombie, raz, dwa , a trzeciego pada trup zombie. To wszystko, osiągnięcie jest zdobyte, tutaj zabijasz nie 15, ale jeszcze więcej zombie. Udało mi się to zrobić za drugim razem.
Dziękuję wszystkim za przeczytanie, mam nadzieję, że wszystkim się uda, spędziłem na tym 10-15 minut)
Todd Rogers osiąga świetne i potężne wyniki w Yet Another Zombie Defense.
Autorzy: ✟Unga Bunga Muscle Tower✟ i 2 innych współtwórców
Wszyscy kochamy tatusia Todda Rogersa, Króla Gier Wideo, ale głównie znanego jako Mr. Aktywacja. Zrobił wiele speedrunów, m.in

https://www.youtube.com/watch?v=z_9bvkaMI7k

Złapany przez wielkiego refree verygoodvideos123... Nie dostałem pozwolenia na wstawienie filmu, ale Todd Rogers nie, więc może wszystko w porządku.

Todd Rogers grał w YAZD i lepiej „zobacz” jego wyniki.
Wyniki w trybie obrony.
Todd uzyskał niesamowity wynik 99 999 999 999 990. Ten wynik jest w rzeczywistości możliwy, nie mam żadnych dowodów, ponieważ twierdził, że uzyskał swój własny wynik. Jest swoim własnym wolnym człowiekiem, wierzę mu. Todd twierdzi, że pokonał grę i nigdy nie został trafiony, używając tylko pistoletu bez barakad. Twierdzi, że zakończenie było jak najlepsze zakończenie w WarioWare4, ale tylko z The Guy and The Girl.
Niekończący się czas trybu
Todd Rogers twierdzi, że uzyskał czas 120:00, 6 dni i użył tylko pistoletu maszynowego (pistolet startowy w trybie nieskończonym). Twierdzi, że uzyskał czas w jednej sesji iw 10 minut. Twierdzi, że podróżował w czasie w grze na drugim biegu. Todd twierdzi, że wynik mógł wzrosnąć, ale jeden duży chłopiec go powstrzymał.

Twierdzi, że usłyszał to na drugim biegu
Wynik również wyniósł 99 999 999 999 990
Wynik Death Match przeciwko...
Samego siebie! Todd twierdzi, że walczył z Shadowem Toddem Rogersem i uzyskał niesamowity wynik...

Todda Rogersa: 9999
Shadow Todd Rogers: -15

Zdjęcie zostało usunięte i widzieliśmy je jako...

Todda Rogersa: 999
Cień Todd Rogers: -1

Twierdzi, że partytura była poplamiona kawą... Na jego komputerze? W porządku Todd, ponieważ my też popełniamy podobne błędy związane z kawą.
Czy naprawdę jest królem YAZD HD?
Absolutnie, on nawet nie jest właścicielem gry, ale wciąż twierdzi, że zdobył punkty.

SZACUNAM TACIE TODD ROGERS

Dostał dokładnie takie same oceny za YAZD…. Starsza wersja z inną wymówką.

Pewnie myślisz, że Todd Rogers to oszust! Nie, został zatwierdzony w GhostRealmTwinGalaxies i oryginalnych TwinGalaxies. TwinGalaxies uważał, że jest zbyt profesjonalny i wciąż jest zatwierdzany, a ty możesz uzyskać dostęp do GhostRealmTwinGalaxies... Tylko duch widzi tablicę i tak, Todd może komunikować się z duchami wokół nas.
1 miejsce - 2 osoby coop
Autorstwo: Fast WHeel A właściwie 2 420 000 punktów screenshot
WIĘCEJ TURRELA I AWP!!!
nagroda dla mnie
oferta zamiany
Zakończenie
Dziękuje za przeczytanie tego poradnika, daj like w górę,polubienie i komentarz jak ci pomogło.

(:PV:)
Jak chcesz zobaczyć moje Fanarty,Arty itp klikaj w moje prace graficzne:D