Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









I always wanted to create a few characters from a story I like but didn't want to deal with seeing two characters I like randomly kill each other cuz they called their mom a toe.
thankyou.
Might also explain why this very same playthrough literally started with two pawns immediately having a social fight
While I was the code I also added a new option for 1.5, a minimum value option as McFunk requested. This option isn't in 1.4 right now as I'm lazy and don't want to compile for both versions at the moment while doing these updates. Could still happen if people want it though.