Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

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[原神]提瓦特的日月包 (可莉、纳西妲)
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88.015 MB
2022 年 10 月 31 日 上午 4:34
2023 年 7 月 19 日 上午 6:52
26 项改动说明 ( 查看 )

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[原神]提瓦特的日月包 (可莉、纳西妲)

在 UzukiShimamura卯月 的 1 个合集中
Shimamura's Anime Leaders 卯月的二次元领袖
5 件物品
描述
此mod需要迭起兴衰或风云变幻资料片的其中之一才能运行。平衡性以风云变幻资料片中的数值为准。

支持语言:简体中文、英语

声明:本作品的角色考据基于原神3.2版本。作为原作的二次创作,本作品中的角色设定与最新版本增补的设定不完全相同。换言之,我们不承认3.3~3.6版本的所有剧情

可莉领导的蒙德与纳西妲领导的须弥:先睹为快

逃跑的太阳与须弥的月亮——在本文明包中包含了两位风格互补的来自《原神》游戏中的人气角色,她们一个活泼淘气,一个沉稳内敛,分别适合战争与和平的游戏风格。

蒙德的特色区域是西风骑士团驻地,它可以建设在市中心旁并让城市购买陆地单位和平民单位的成本减少。特色单位西风游击小队是一种替代披甲战士的近战单位,更快也更加强力,但夹击加成-100%。

文明特性是“风与牧歌之城”。在丘陵上建设改良设施可以获得额外的信仰值,在研究银行业后还提供生产力和金钱。他们从牧场和种植园中获得额外的相邻加成,种植园甚至可以触发文化炸弹并从奢侈品资源获得额外的文化值。不过,他们在建设区域时较慢,也无法从相邻区域获得少量相邻加成。

作为游戏内的爆破专家,可莉的特色能力是“可莉特调”。游戏开始时他们便可以发现世界上的硝石资源,攻城单位也可额外攻击一次。不要忽视在西风骑士团驻地开展“炸鱼狂欢节”项目,完成后可以获得一枚砰砰礼物——专属于可莉的,可以使用领袖特色单位蹦蹦炸弹发射,摧毁建筑和单位而不会留下核辐射的大规模杀伤性武器!

须弥的特色区域是教令院,替代学院区域。必须建造在树林或雨林中。它从相邻雨林中获得标准科技值相邻加成,若建有大学还会使每位公民产出额外的科技值。须弥人使用特色单位“巡林员”巡护它们并获得收益。除了从森林和雨林中获得生产力、科技值和文化值,他们也是很好的防御单位,且不受森林和雨林的移动力惩罚。

伴随雨林而生的须弥获得的文明特性是“智妙明论之林”。他们可以在森林和雨林中建设区域而不移除地貌,而且还能从雨林中获得科技值。额外的科技值在研究科学理论科技后还会获得提升。

领袖特色能力“心景幻成”使得须弥的市中心周围成为了纳西妲的幻景宫殿,展现出草元素的元素反应特性。在市中心的1单元格范围内,沼泽和泛滥平原为纳西妲的城市提供食物,有淡水供应的森林和雨林则提供生产力。如果邻接火山土和地热裂缝,则可以取得额外的文化。当城市获得充足电力时,这些加成还将翻倍。

您更喜欢自由的蒙德还是智慧的须弥?您将会如何带领他们建立起经得起时间考验的文明?

能力详情请参阅讨论贴。

模组特性:

强力而不超模。每位领袖的能力均鼓励一种独特的游玩方式,并在设计时充分考虑了领袖的能力强度,使其拥有充分的竞争力但并不显著过强。

忠于原作。本作品在制作过程中进行了精细的考证,包括人名、地名、城市名称和外交用语,以尽最大可能表现原作的风土人情和领袖性格特征。

和谐风格。所有已制作的美术素材均参照《文明6》游戏的规格进行处理,确保其在各个界面正确显示且整洁清爽。

背景音乐与领袖语音。蒙德以及须弥的领袖均有属于他们的音乐和语音。

已知问题:

【不是bug】启用此mod后,如果您没有某种核武器,发射这种核武器的单位动作会被隐藏。

【官方背锅】音乐播放有时会存在问题,具体表现与官方的越南和葡萄牙文明相同。

需要帮助:

(1)领袖动画
(2)重新编曲的音乐
(3)更多语言的本地化
(4)图标和时代得分美术

向大家介绍 Shimamura et al.

Shimamura et al. (字面意思为“岛村和其他人”)简而言之就是 UzukiShimamura卯月 与小伙伴们的合作团队——我们由一群富有经验的文明6mod制作者组成,致力于设计富有特色而与原版游戏相协调的领袖mod。当然,如果你能做得更好,我们也需要你的帮助!

榊野木乃实:制作了巡林员的巡林操作。
皮皮凯:为顶部面板增加了砰砰礼物计数器,并使砰砰礼物发射按钮只在需要时显示。
KOTOMI:制作了蹦蹦炸弹的图标。
www139154:为设计方案提供平衡性调整。
夕墨岚:制作了时代得分绘画的蒙版。
UFO300白菌:提供了音乐的原始素材。
月海之沙以及支持我的朋友们:推动本作品登上工坊!

本模组使用了来自跨平台游戏《原神》的素材。模组作者并不拥有素材的所有权。

我的GitHub[github.com](仅英文)上可以查看我所有作品的工程文件。给我Star或者提出Pull Request就更好了!
热门讨论 查看全部(1)
0
2022 年 10 月 31 日 上午 4:36
Detailed Abilities 详细能力
UzukiShimamura卯月
190 条留言
UzukiShimamura卯月  [作者] 5 月 18 日 上午 5:30 
今天我们正式宣布在文明6社区所进行的工作的结束。非常感谢大家一路以来的支持,但我们目前已缺乏继续维护作品的必要条件和动力。我们的作品将继续依原样提供,但不再合入新的修改。3.2让本作兴隆,3.6让本作倾颓,社区环境的变化最终钉死了它。但这样的恶意本不该由我承受……
UzukiShimamura卯月  [作者] 5 月 13 日 下午 9:36 
不论是文明(7代的傲慢及其带来的失败)、原神(崩盘的剧情和连带的作品差评)还是steam社区(一贯不合理的评价计分和越发离谱的排行榜机制)都已让我心灰意冷,何况线下还有工作和学习要忙……
UzukiShimamura卯月  [作者] 5 月 13 日 下午 9:33 
@海盐芝士海豹 我用本作进行过联机游戏,当时未发现相关问题。理论上,联机的风险点应该是巡林员巡林,纯粹使用modifier编写的能力不应该出现这种问题。目前我已经退出了文明6的mod制作,无法再提供更新,这个问题看起来也并非我们导致。很抱歉。
海盐芝士海豹 5 月 13 日 下午 6:45 
联机使用此MOD似乎会出问题,过几个回合很容易和其他玩家数据不同步。游戏内表现为纳西妲领袖能力突然丢失【失去市中心相应地貌相邻食物和生产力加成以及雨林科技加成】然后在领袖技能丢失后再过几个回合会反复掉线重连,经历【重连-技能丢失-掉线-重连】的循环。后续联机没有使用纳西妲便没有上述问题。
Yuki的游戏 2 月 22 日 下午 3:29 
我用可莉的mod开修改器改了一个大黄蜂出来又是一排核弹发射,算了,不折腾了
UzukiShimamura卯月  [作者] 2 月 22 日 上午 4:44 
@Yuki的游戏 可能他们使用了特殊的实现方式,和原版的核弹不同
Yuki的游戏 2 月 22 日 上午 3:36 
试了一下,确实是不见了,但是试了一下另一个闪刀姬mod还是有一排核弹发射按钮,头大
Yuki的游戏 2 月 22 日 上午 2:36 
哦哦,懂了
UzukiShimamura卯月  [作者] 2 月 22 日 上午 1:08 
@Yuki的游戏 比如说你手上一个热核装置都没有,就不会看到发射热核装置的按钮。原版会显示发射按钮但是提示没弹可用
Yuki的游戏 2 月 22 日 上午 12:34 
如果您没有某种核武器,发射这种核武器的单位动作会被隐藏,这是啥意思