Metro 2033

Metro 2033

评价数不足
Moral Points [pt-br]
由 epilogo de skyrim 制作
Embora esta seja uma versão de Metro que se tornou absoleta tal game merece ser talvez platinado, então estou trazendo este guia de moral points para quem se interessar pela game.

PS: contém spoilers
   
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Hunter

Ganho:
◾ Depois de subir as escadas, fale com o guarda que lhe diz que outra patrulha foi atacada depois que ele se senta.(:"Muitos querem sair da delegacia...")
◾ Fale com as pessoas na fila antes do hospital. (:"O médico não disse nada.")
◾ Fale com o guarda que abre a porta do hospital depois que ele se sentar.(:"As pessoas querem ver seus parentes.")
◾ Ande sob a luz à direita na primeiro quarto do hospital. No Metro Redux, este ponto é movido para um canto acessível antes de sair da sala. Há uma cortina de tecido rasgado no lado direito que você pode atravessar, levando a outro tecido rasgado bem na sua frente. Caminhe por essas duas 'cortinas' para encontrar personagens NPC doentes e obter o ponto moral.
◾ Pegue o cartão postal de Hunter.
Exhibition

Ganho:
◾ Tocar guitarra no quarto de Artyom.
◾ Toque a balalaica (violão triangular) perto do pai e da criança desenhando no chão.
◾ Aproxime-se do homem e da mulher sentados na área do mercado geral com um ursinho de pelúcia entre eles. Assim que a mulher parar de falar, você poderá falar com o homem. Ele lhe contará sobre seu filho doente e lhe pedirá algumas balas. Entregue-os a ele. Você perderá cerca de 2 MGRs.
◾ Abra a porta do quarto de Alex, provocando seu diálogo.
◾ Esgote todas as opções de diálogo de Alex.

Perde:
◾ Pegue o MGR do chapéu ao lado do homem tocando violão.
◾ Há dois homens sentados em uma mesa logo à direita da mesa com o homem bêbado que está sendo repreendido por sua esposa. Se você falar com eles, eles começarão a falar sobre alguns negócios. Se você falar com eles novamente, isso contará como uma interrupção nos negócios e você perderá um ponto moral. Como você não pode se envolver ativamente em conversas no Metro 2033, é melhor evitar essa área ou pode perder um ponto acidentalmente. Não há nada de interessante lá de qualquer maneira.
Bourbon [Bourbon]
https://youtu.be/d7Aj2_frtfw


Ganho:
◾ Dê uma bala em um dos mendigos espalhados por toda parte. Só é eficaz uma vez.
◾ Dê uma bala ao garoto para guiá-lo até o Bourbon. Nota: Mesmo que você não tenha mais MGR, mas ainda digite o comando para dar balas a ele, você receberá um ponto moral e a criança relutantemente o guiará para Bourbon.

Perca:
◾ Encontre Bourbon sem o garoto. Isso só é acionado quando você o encontra, não se você inicialmente recusar a criança.
Lost Tunnels [Tuneis perdidos]
Ganho:
◾Quando Bourbon falar sobre sons e canos estranhos, agache-se ao lado do cano do lado direito do túnel até ouvir uma risada.
◾Depois de ouvir os tubos, vá para a esquerda na sala onde está o cadáver com o Tihar. Voltar e ouvir os tubos novamente por mais alguns segundos irá prejudicá-lo e dar-lhe um ponto moral (mesmo procedimento de "Khan"). Provavelmente é apenas um bug, mas oferece um ponto moral.

PS: aparentemente isto está disponível apenas na versão Redux
Bridge [Ponte]
https://youtu.be/BgS1G02Gl0s Ganho:
◾Entre no primeiro vagão de trem que você encontrar pulando na caixa do lado esquerdo. Dentro haverá uma caixa que você pode abrir com algumas bonecas. Basta usar um deles. (indisponível no Redux).
◾Quando Bourbon lhe disser para esperar o vagão Hanza, faça o que ele diz - apenas fique quieto até que eles saiam.

Perca:
◾Seja notado pelo vagão Hanza.
Market Station [Mercado]
https://youtu.be/hZOOpfTZ_gk Ganho:
◾Use o narguilé no bar (indisponível no Redux).
◾Dê uma bala ao mendigo que conta a história para o garoto na área do mercado depois que o garoto sai.
Dead City 1 and 2 [Cidede Morte 1 e 2]
https://youtu.be/vy7JEPWWOxk


https://youtu.be/bChILnOPEfI

Ganho:
◾Na primeira área, suba as escadas à esquerda. Depois de assustar o observador, olhe pela janela pela qual ele escapou. Também no quarto no final da varanda.
◾No prédio em que você entra depois que você e Bourbon se separam, no último andar, entre no elevador para encontrar um esconderijo secreto.
◾Durante a visão de um playground ao ar livre, contanto que você não se mova (você pode olhar ao redor)
◾Também durante a mesma visão, se você tirar sua máscara de gás, receberá um ponto moral
◾Após a visão acima, você eventualmente entre em um prédio e desça algumas escadas. No final vire à direita e vá até ao fim e encontrará outra cache secreta.
◾Quando você sair da janela mais à esquerda deste prédio para prosseguir, olhe para a esquerda e para baixo. Haverá algumas pranchas de madeira que levam a um caminho estreito logo acima da água. Siga-o para encontrar um corpo.
◾Depois de ter a chance de matar o demônio e entrar no prédio que leva a Dry. Vire à direita pelo corredor cheio de armadilhas e jogue a fita no cache.

Perde:
◾Corra ou atravesse completamente, ou abra fogo durante a visão do playground.
◾Atire no escuro sentado no galpão do outro lado do playground após a visão.
◾Atirar no escuro olhando para um perseguidor morto do outro lado de um portão (onde você encontra Bourbon em Dead City 2).
◾ Antes de matar o demônio sentado ao ar livre, se você virar à direita e entrar no prédio à sua esquerda, perderá um ponto moral se matar a Mãe Vigilante.
Dry [Dry]
https://youtu.be/WkoIUV3AI7E Ganho:
◾Usar o narguilé para fumar dentro do labirinto de caixotes à esquerda rende um ponto moral.
◾Não mate ninguém neste nível. (Isso provavelmente entrará em conflito com o acima, pois o narguilé está bem ao lado de um bandido)

Perde:
◾Atirar no cadáver de Bourbon.
    • [ Dica: galera se vocês forem completamente pelo lado esquerdo fica bem fácil de obter este ponto moral, pois Khan vai conseguir ajudar você a passar pelos inimigos. Bom, o sistema stealth do game não é dos melhores, mas, é, sim possível passar essa fase sem matar nenhum inimigo.
Ghost [Fantasmas]
https://youtu.be/1faWpPMOo-I Ganho:
◾ Quando Khan lhe falar sobre as flautas cantantes, agache-se perto delas e espere até ouvir uma risada. Então se afaste, se você ficar muito tempo perto dos canos você vai se machucar.
◾ Quando você alcançar os fantasmas dos defensores, fique bem atrás de Khan enquanto avança. Você verá o ponto de inflamação do outro lado quando ele mencionar que estava com eles quando morreram.
◾ Depois de sair dos túneis, Khan vai amaldiçoar enquanto estiver em uma das salas. Nesta sala, há um corpo escondido atrás de alguns barris (procure as marcas de sangue no chão para encontrá-lo facilmente
) por esta.
◾ Logo depois disso, Khan enfatizará que você precisa seguir em frente. Perto de onde ele diz que esta é uma junção, vire à esquerda e ao redor de onde você veio e você deve ver cogumelos brilhantes em torno de uma área sem saída, vire à direita atrás dos barris para encontrar um corpo. você ganha o ponto para alcançar o corpo.


Perde:
◾ Abrindo fogo em fantasmas.
Anomaly [Anomalia]
https://youtu.be/ubgsXTol1qE Ganho:
◾ Pare quando Khan mandar e não se mova (você pode olhar ao redor) até que ele comece a falar novamente.
◾ Depois de avançar um pouco, você ouvirá um rosnado nosalis e verá a anomalia se movendo rapidamente em direção a ela no túnel adjacente. Assim que você ouvir o rosnado, pare e não se mova até que Khan comece a falar.
◾ Antes de lutar contra os Nosalis, vire à direita no túnel para encontrar uma pilha de ossos e um ponto moral.
◾ Depois de lutar contra os nosalis e passar pelo vagão, Khan virará à esquerda. Vá em frente e no final você encontrará ossos humanos e outro ponto moral.
Cursed [Amaldiçoado]
https://youtu.be/Nrw7oDoBsEk Ganho:
◾ Você ganha um ponto por aparecer e ouvir Khan quando ele explica a situação.

Perde:
◾Fuja antes que Khan termine de falar.
◾Qualquer tipo de ação hostil no santuário (por exemplo, até mesmo cortar a faca porque cortar uma faca é uma ♥♥♥♥ coisa a se fazer).
Front Line [Linha de Frente]
https://youtu.be/uF1dU9Ai8Ao Important Saber: pessoal talvez esta seja a fase mais complexa para se obter pontos moral, não necéssariamente você vai precisar obter todos os pontos dessa fase, apenas tente conseguir ao menos a metade de pontos moral que essa fase possibilita obter.
O video acima mostra uma breve [porém longa forma de obter estes pontos] e o texto abaixo cita todos os pontos morais possiveis.


Ganho:
◾ Vá até a parte de trás do trem do qual você caiu no início do nível e termine de ouvir o discurso do líder comunista. Depois de obter o ponto, comece a recuar ou eles o detectarão. Recomenda-se apagar a lâmpada que leva ao trem à esquerda.
◾ No túnel sem saída através do qual o jogador chega no início do nível, mate ou evite os comunistas patrulhando. No lado direito do túnel há um pequeno armário vermelho, pegue o MGR dentro para ganhar um ponto moral.
◾ Saindo de lá desça as escadas e ouça dois guardas falando sobre a entrada secreta da base inimiga.
◾escute o diálogo do Comissário e o soldado que executa um "desertor" comunista.
◾ Após a execução, o comissário se afastará e subirá as escadas, e o guarda o seguirá logo em seguida. Suba um pouco essas escadas para ouvir uma conversa sobre homens-bomba.
◾ Suba as escadas acima mencionadas, vá mais fundo no túnel e afaste-se da barricada comunista, passando pelos dois homens feridos. No lado direito do túnel haverá uma porta aberta. Vá para dentro e desça até chegar a um corpo com uma espingarda automática (É Redux disponível, você tem que desativar a corrente elétrica com a caixa de circuito à esquerda das escadas no túnel).
◾ Na parte inferior da linha de frente, onde Artyom deve usar a máscara de gás, haverá uma pilha de destroços maior do que qualquer uma das outras pilhas com o braço saliente de um corpo enterrado segurando o MGR, faça rodadas para um ponto moral. O braço que segura as balas está no centro da pilha.
◾ Na parte nazista do nível, no andar de baixo há uma sala contendo dois guardas e uma arma de lança Helsing. Em um dos cantos (perto do bueiro) há um pequeno armário vermelho. Abra-o e colete a munição contida para obter um ponto moral. Você verá um desenho dentro. O som da porta rangendo também alerta os guardas, tornando praticamente impossível chegar nesse ponto se você quiser fazer o nível completamente furtivo.
◾ O último ponto moral é concedido por libertar os três comunistas capturados na parte nazista do mapa, na área após o vagão. Para libertá-los, você precisa matar todos os nazistas aqui, exceto aquele no final do túnel. Você saberá que está feito quando o líder deles se levantar (o soldado nazista executará o líder se você esperar muito quando chegar lá). Fale com ele. Matar os nazistas impedirá que você obtenha a conquista furtiva para este nível. ◾No Redux, os prisioneiros agora estão localizados no armário vermelho dos pontos morais anteriores. O nazista também pode ser nocauteado no Redux, possibilitando ganhar o ponto final por não matar ninguém.

◾ Alternativa: Complete o nível sem entrar em uma briga e você alcança um ponto moral (e a conquista furtiva). O outro lado da medalha é que você não pode libertar os comunistas presos e deixar de fora o armário de metal. Na versão Redux, esse ponto pode ser obtido se os inimigos forem nocauteados em vez de serem mortos.

Perde:
◾ Mate homens feridos deitados perto da escada (atrás do poste da ponte)
◾ Mate um ou mais dos comunistas capturados
Defense [Defesa]
https://youtu.be/bp8JbA6N3xQ Ganho:
◾ Pegue a mensagem que o capitão lhe dá após a luta.
◾ Ao entrar na estação, siga em frente e entre no vagão. Caminhe por tudo isso e saia do outro lado para um ponto de fulgor (cuidado com o arame dentro). (Indisponível no Redux)
◾ Dentro da primeira área da estação, suba as escadas para o que parece ser um hospital. Vá fundo o suficiente e você entenderá seu ponto. (Indisponível no Redux)
◾ Ao sair da primeira área da estação e atravessar para a área onde você precisa usar a máscara de gás, olhe para a esquerda. Haverá escadas bloqueadas por grades. Atravesse a porta à direita e haverá outro conjunto de escadas com grade, mas aqui a porta estará aberta. Suba e depois à esquerda por uma ponte improvisada para encontrar muitas guloseimas e outro ponto moral. (Indisponível no Redux)
◾ Ao sair da estação do outro lado, em vez de ir para a direita e entrar no túnel, vá para a esquerda e em direção à música que você está ouvindo há algum tempo. Você encontrará um corpo com um toca-fitas e o último ponto moral.
Child [Filho]
https://youtu.be/hBjFc0s0S08 Ganho:
◾ Recuse-se a receber a recompensa da mãe de Sasha no final do nível.

Perde:
◾ Pegue a recompensa
Outpost [Posto avançado]
https://youtu.be/UtiCRQncUGI Ganho:
◾ Depois de sair do prédio, você começa no início do nível, na superfície você eventualmente chegará a uma casa cheia de nazistas. Suba até o telhado e toque a fita que você recebeu do capitão na Defesa.
Black Station [Black Station]
https://youtu.be/Vcp1_ftbCgI Ganho:
◾Pegue a arma que lhe foi dada no início. (Indisponível no Redux)
◾ Ouça os dois nazistas falarem sobre a mudança para Hanza até terminarem.
◾Na próxima área, mate ou passe furtivamente pelo nazista patrulhando e vá para a direita. Haverá dois nazistas perto do final do corredor. Se você esperar até que eles parem de falar sobre moral, você obterá um ponto moral.
◾Sentado por perto quando o comandante nazista ordena que outros dois guardas observem o gerador.
◾Desligar o gerador.
◾Ouvir dois nazistas falando sobre 'Metro 2' perto do final do nível.
◾Estar por perto no final do nível quando o nazista bêbado está murmurando para si mesmo.
◾Há uma sala sob a área principal onde os nazistas estão em massa. Esta sala tem caixas que devem ser dimensionadas. Uma vez escalado, você obterá um ponto de moralidade e, se você olhar para o livro de Charles Darwin, obterá outro.
◾Depois de entrar no túnel onde você precisa usar uma máscara de gás no caminho para Ulman, fique de olho em uma mancha de sangue no chão que leva a um cadáver à sua esquerda. Examine-o para um ponto.
◾Completar este nível sem baixas inimigas renderá outro ponto. Você chega a esse ponto quando se encontra com Ulman no final.
◾Depois de se encontrar com Ulman e andar no carrinho do metrô por um tempo, haverá uma cena com um escuro, depois que a parede quebrar e você for instruído a correr, caminhe em direção ao escuro por um ponto de moral.

Perder:
◾Dispare uma arma enquanto Ulman está falando com você no início do nível (logo depois que ele matou o guarda com uma faca de arremesso).
◾Fuja do Escuro durante a sequência do sonho.
Driving for Sparta [Dirigindo Para Sparta]
https://youtu.be/gG3b1J7w2Y0 ◾ Ouça tudo o que Khan tem a dizer depois de cumprimentar Artyom.

Você pode facilmente perder este ponto moralcaso não olhe ao seu redor.
Dark Star [Estrela Escura]
◾ Na visão, aproxime-se do escuro quando tiver uma escolha https://youtu.be/M7VyqbE1i-E
Caves [Cavernas]
◾ Não pegue munição ou arma de Boris após sua morte. (Não é possível no Redux)