安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









Повышает, при разговорах прямо указываются варианты действий/ ответов, которые повышают лояльность.
Зато заметил проблему с "Каждый уголок и закоулок" - прошел игру первый раз и получил все ачивки кроме нее. Прошел игру второй раз, перепроверяя все и добивая нудятину - все равно не выпало. Я даже сейв перед каждой главой сделал, перепроверил все и на карте нету ни одного места куда я бы не сходил
В русской локализации это названо "Орган" (хз, ударение на первой согласной или на второй).
В меню Настройки -> Игровой прогресс есть переключаемый пункт "Каждая новая загрузка запускает новый цикл генерации". В оригинале Generate new Chance to Hit results after each game load.
2. В этом гайде нет следующих ачив:
Мастер покера Соберите комбинацию "роял-флеш" с 4 членами отряда одновременно.
Медленный игрок Соберите комбинацию "стрит" с 4 членами отряда одновременно.
Лежачий камень Соберите комбинацию "фулл-хаус" с 4 членами отряда одновременно.
Таков путь Пройдите игру на обычной сложности.
Дорога в ад Пройдите игру на сложности "Кошмар+".
Коров и адскую зверюшку я так же отпустил. Так что может дело в этом, но тоже странно - квесты закрылись, я их считал пройденными.