洛基:北欧怪奇之旅

洛基:北欧怪奇之旅

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由 🅼🅸🆂🅾🆄🆉🆉 制作
𝐺𝑢𝑖𝑎 𝑒𝑚 𝑝𝑡-𝑏𝑟. 𝑆𝑒𝑚𝑝𝑟𝑒 𝑏𝑜𝑚!
   
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⋆ INFO




𝐴𝑛𝑜𝑡𝑎çõ𝑒𝑠 𝑖𝑚𝑝𝑜𝑟𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒𝑠!
𝐼𝑛𝑓𝑒𝑙𝑖𝑧𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒, 𝑜 𝑑𝑒𝑠𝑖𝑔𝑛 𝑑𝑜 𝑅ö𝑘𝑖 𝑡𝑜𝑟𝑛𝑎 𝑚𝑢𝑖𝑡𝑜 𝑑𝑖𝑓í𝑐𝑖𝑙 𝑜𝑏𝑡𝑒𝑟 100% 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑛𝑞𝑢𝑖𝑠𝑡𝑎𝑠.
𝐼𝑠𝑠𝑜 é 𝑝𝑜𝑟𝑞𝑢𝑒: 𝑚𝑢𝑖𝑡𝑎𝑠 𝑑𝑎𝑠 𝑐𝑜𝑛𝑞𝑢𝑖𝑠𝑡𝑎𝑠 𝑝𝑜𝑑𝑒𝑚 𝑠𝑒𝑟 𝑝𝑒𝑟𝑑𝑖𝑑𝑎𝑠 (𝑣𝑜𝑐ê 𝑡𝑒𝑚 𝑢𝑚𝑎 𝑜𝑝𝑜𝑟𝑡𝑢𝑛𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒 𝑙𝑖𝑚𝑖𝑡𝑎𝑑𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑛𝑞𝑢𝑖𝑠𝑡á-𝑙𝑎𝑠) 𝑜 𝑠𝑖𝑠𝑡𝑒𝑚𝑎 𝑑𝑒 𝑠𝑎𝑙𝑣𝑎𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 é 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑖𝑛𝑓𝑙𝑒𝑥í𝑣𝑒𝑙.
U𝑚𝑎 𝑑𝑎𝑠 𝑐𝑜𝑛𝑞𝑢𝑖𝑠𝑡𝑎𝑠 𝑒𝑥𝑖𝑔𝑒 𝑞𝑢𝑒 𝑣𝑜𝑐ê 𝑜𝑏𝑡𝑒𝑛ℎ𝑎 31 𝑜𝑢𝑡𝑟𝑎𝑠 𝑐𝑜𝑛𝑞𝑢𝑖𝑠𝑡𝑎𝑠 𝑡𝑜𝑑𝑎𝑠 𝑛𝑎 𝑚𝑒𝑠𝑚𝑎 𝑗𝑜𝑔𝑎𝑑𝑎.
O 𝑗𝑜𝑔𝑜 𝑛ã𝑜 𝑝𝑒𝑟𝑚𝑖𝑡𝑒 𝑝𝑢𝑙𝑎𝑟 𝑛𝑒𝑛ℎ𝑢𝑚𝑎 𝑐𝑒𝑛𝑎/𝑑𝑖á𝑙𝑜𝑔𝑜/𝑎𝑛𝑖𝑚𝑎çã𝑜, p𝑜𝑟𝑡𝑎𝑛𝑡𝑜, 𝑒𝑠𝑡𝑒 𝑔𝑢𝑖𝑎 𝑑𝑒𝑓𝑖𝑛𝑖𝑡𝑖𝑣𝑎𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑑𝑒𝑣𝑒 𝑎𝑗𝑢𝑑𝑎𝑟 𝑎𝑠 𝑝𝑒𝑠𝑠𝑜𝑎𝑠 𝑞𝑢𝑒 𝑗á 𝑐𝑜𝑛𝑐𝑙𝑢í𝑟𝑎𝑚 𝑜 𝑗𝑜𝑔𝑜 𝑒 𝑛ã𝑜 𝑞𝑢𝑒𝑟𝑒𝑚 𝑔𝑎𝑠𝑡𝑎𝑟 𝑚𝑢𝑖𝑡𝑜 𝑡𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑒 𝑒𝑠𝑓𝑜𝑟ç𝑜 𝑓𝑎𝑧𝑒𝑛𝑑𝑜 𝑜 𝑞𝑢𝑒 𝑒𝑢 𝑓𝑖𝑧, 𝑗𝑜𝑔𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑚𝑒𝑡𝑖𝑐𝑢𝑙𝑜𝑠𝑎𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑢𝑚𝑎 𝑗𝑜𝑔𝑎𝑑𝑎 𝑝𝑒𝑟𝑓𝑒𝑖𝑡𝑎 𝑑𝑒 𝑡𝑜𝑑𝑎𝑠 𝑎𝑠 𝑐𝑜𝑛𝑞𝑢𝑖𝑠𝑡𝑎𝑠.

♦ CAPÍTULO 01











01 - Crafts Person | Pessoa de artesanato: No quintal, abra as gavetas do baú de ferramentas e pegue cola. Em seu inventário, combine a cola com o bicho de pelúcia de Lars.

02 - Taking Care of Business | Cuidando dos negócios: Corra para assustar os pássaros. Pegue algumas pedras perto do poço. Use as pedras na casinha.


03 - Big Hill | Colina grande: Jogue os 6 minutos restantes do Capítulo 1.

♦ CAPÍTULO 02









04 - Scenic Route | Percurso Panorâmico: Corra para a esquerda, passando pela ponte/troll. Quando você começar a ver corvos nas postagens, corra atrás de uma árvore ao fundo.


05 - Top Spinner | Top Spin: Corra todo o caminho para a esquerda, para uma casa enterrada. Entre pelo buraco no telhado e desça a escada. Interaja com o barril cinco (5) vezes.


06 - Grave Thoughts | Pensamentos Graves: Leia a lápide à sua direita (na extrema direita).



07 - Troll Friend | Troll Amigo: Corra até a ponte, fique em cima e use o item de corda + armadilha de urso no troll.



08 - Raven Botherer | Corvo Incomodador: Corra o mais para a direita que puder (na Mother Tree). Jogue pedras nos pássaros acima de você. Aguente as longas sequências de diálogo e exposição.



09 - Tomte Summoner | Invocador Tomte: Entre no moinho e coloque a tigela ao lado da porta.



10 - Tomte Talk | Conversa de Tom: Siga o Tomte descendo a escada, então interaja com ele cerca de sete (7) vezes.



11 - Honour Bound | Limite de Honra: Mostre as moedas de ouro em seu inventário para o troll.



12 - Bell Ringer | Campainha: Corra para cima e para dentro da igreja. Na parte de trás, suba a escada. Use o punhal no sino.



13 - Follow the Flow | Siga o Fluxo: Caminhe para a esquerda e inspecione as grandes mãos feitas de gelo.



14 - Eye for Detail | Olho para Detalhes: Inspecione os itens mais à direita em seu inventário. Se não ativar, você pode ter que entrar na caverna e falar com Fossegrim para obter mais um item para inspecionar.



15 - Connected | Conectado: Assuste os 5 pássaros das raízes do Waytree e use a adaga nas videiras.


16 - Run away! | Fugir!: Desculpe, este não é rápido. Pegue o ursinho de pelúcia e coloque-o na água. Então corra para a esquerda. Pesquise e pegue tudo, depois combine a boneca com 3 outros itens. Corra para a esquerda até você "reaparecer" na cadeira, então coloque a boneca na cadeira. Corra todo o caminho para a esquerda.

17 - Such a Charmer | Tal Encantador: Corra todo o caminho para a esquerda até a lagoa de Fossegrim. Insira cinco (5) itens: as três (3) "pedras sedentas" (elas parecem um pouco em forma de espiral), a flauta de osso e a perna de presunto.

18 - Trollstosterone | Trollstosterona: Corra pela ponte e inspecione imediatamente o troll de pedra à sua esquerda.


19 - Wolf Waker | Lobo Despertador: Suba todas as escadas. Interaja com a buzina duas (2) vezes. Prossiga através do diálogo.


20 - Bear Rouser | Urso de Urso: Corra para a esquerda e interaja com a buzina.



21 - Eyes Open | Olhos Abertos: Coloque o crânio da coruja no caldeirão. Pegue a máscara flutuante que tudo vê. Siga o prompt.


22 - Growing Pains | Dores do Crescimento: Use a varinha (cajado mágico) em Shroomi.


23 - Other Sider | Outro Sider: Corra até Tove e interaja com ela. Siga as instruções até recuperar o controle. Mude para Tove.


♦ CAPÍTULO 03









24 - Textile Detective | Detetive Têxtil: Interaja com o banner azul na parede oposta.



25 - Fine Dining | Refeições Requintadas: Como Tove, interaja com o símbolo em forma de sol no lado direito da sala.


26 - Secret Sundial | Relógio de Sol Secreto: Aqui está, a coisa mais difícil neste guia, de longe, porque você tem que realmente se apressar E usar o tempo certo. Se você falhar, basta recarregar o save. Usarei as direções cardinais (NESW) para descrever os locais interativos no quebra-cabeça.
➦ Tove: Corra para o lado "E" da estátua do lobo e interaja com o botão saindo do chão. Corra para o entalhe "NW".
➦ Tove: Assim que o orbe passar pelo entalhe "NE", interaja com o entalhe "NW", então corra para o entalhe "SW". Mude para Henrik.
➦ Henrik: Assim que o orbe passar pelo entalhe "N", interaja com o entalhe "W", então corra para o entalhe "S". Mude para Tove.
➦ Tove: Assim que o orbe passar pelo entalhe "NW", interaja com o entalhe "SW". Mude para Henrik.
➦ Henrik: Assim que o orbe passar pelo entalhe "W", interaja com o entalhe "S".


27 - Team Player | Jogador da equipe: Corra para a esquerda e use o anel na polia da corrente.

28 - Building Bridges | Construindo Pontes: Depois de completar "Team Player" (acima), corra para a direita para o pátio principal. Mude para Henrik, corra para a esquerda, depois corra pela porta central para o pátio principal. Interaja com Tove.

29 - Good Listener | Bom Ouvinte: Depois de completar "Construindo Pontes" (acima), mude para Tove. Corra para a frente através do portão central. Interaja com todas as oito (8) criaturas corvos penduradas em gaiolas.

30 - Forlorn Hope | Esperança vã: Depois de completar "Building Bridges" (acima), mude para Henrik. Corra para a frente através do portão central. Corra por quatro (4) criaturas corvo até o primeiro patamar, então interaja com a caixa à direita. Corra além de quatro (4) criaturas corvo para o segundo patamar, então interaja com a caixa à esquerda.

31 - Redemption | Redenção: Aguente pacientemente todo o final do jogo, com seus nove milhões de anos de diálogo. Desculpe, mas este é o último ponto absoluto que o jogo salva antes da conquista/emblema. Se você estiver correndo, a sequência do carro leva cerca de 7 minutos e a sequência da torre é de cerca de 3,5 minutos. Assista aos créditos (ou pule-os) e, assim que o epílogo começar, corra para a direita.

32 - Badge Master | Mestre do distintivo: Desbloqueia ao mesmo tempo que "Redemption" (acima).
⋆ CRÉDITOS




𝑬𝒔𝒔𝒆 𝒈𝒖𝒊𝒂 𝒅𝒆 𝒑𝒓𝒐𝒆𝒛𝒂𝒔 𝒇𝒐𝒊 𝒇𝒆𝒊𝒕𝒐 𝒑𝒐𝒓: 𝒇𝒂𝒔𝒉
𝑨𝒑𝒆𝒏𝒂𝒔 𝒕𝒓𝒂𝒅𝒖𝒛𝒊 𝒑𝒂𝒓𝒂 𝒐 𝒑𝒐𝒓𝒕𝒖𝒈𝒖ê𝒔.