Risen 2 - Dark Waters

Risen 2 - Dark Waters

评价数不足
Risen 2: Dark Waters - Ігрова механіка - Навики
由 ✪Hitomy69✪ 制作
На форумі часто задають ворпос як правильно розвинутись. Давайте трохи поміркуємо на цю тему.

Перше, на що звертаю вашу увагу, друзі, що вам вистачить досвіду для прокачування 2х навичок. Один точно до кінця, а на другий може не вистачити. Найголовніше, правильно зіграти два острови - Тікарігуа та Берег Меча. З чотирьох доведеться вибирати тільки 1, прокачування холодної зброї ми вже почали з перших хвилин гри.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Холодну зброю
Холодна зброя – три вміння; шкода зброї, що рубає, колючого, метального.
Різниця між колючим і різальним практично не відчутна або настільки незначна, що її можна не враховувати. Без цієї навички грати неможливо. Усі боти при виявленні входять у ближній спаринг. З деякою паузою, коли встигнете стрільнути один чи два рази - це краби, воїни-вартові, люди, кабани і напевно ще ящірки. Окремий момент, коли бот воює із Петті, можна стріляти прицільно. Метальна зброя знадобиться у грі 2 рази, бій з Титаном Землі та бій зі Спрутом. Прокачений рівень зменшить кількість кидків на 2-3. На мою думку, це на стільки не принципово, що можна не розглядати.
Стрілецька зброя
Пістолет доступний із самого початку. При низькому рівні промах кожен другий, при прокачаному рівні постріл не знесе пів життя, максимально не більше 20 відсотків, мова про сильних ворогів. Хороший при добиванні чи припиненні потужної атаки на вас. За час бою використовується один, максимально 2 рази, не встигає перезарядитись. Мушкети та рушниці стануть доступними, якщо прийміть сторону інквізиції у боротьбі з Вороном. В іншому випадку, єдиний трофей відшкодуєте після вбивства Гарсії в селі аборигенів. Ефект відчуєте десь до 8 рівня, в іншому ближній контакт неминучий. Стрілкова навичка корисна, коли ви один, наприклад на острові Мертвих. Вибираєте позицію, так що вас не дістали б і тупо розстрілюєте всіх. Немає куражу та видовищності, гра перетворюється на статистику: гуль 4 постріли, страж 6......
Спритність
Спритність визначає крадіжку, краснобайство та брудні трюки.
Скажу так, що без цієї навички ви не зможете багато квести, а мотузку шибеника без мавпи не виконати. За гострого дефіциту грошей, особливо на початку гри, без крадіжки не вижити. Все найкраще у скринях. Навичка злодійство позбавить вас від витрачання грошей як у лавці, так і в квестах.

Червонобай у грі необхідний як мінімум 5 разів. На початку гри див.
Хороше враження торгівля острова Меча; квест трофеї для модниці там же; повія для коваля на Антигуа; ну і окремий квест з Мурегатто, якщо його робити без Вуду, діалог з жінкою та правильному вирішенні її квесту, пікантний момент у грі, коли ви виходите з архіву, є діалог та єдина любовна сцена, на жаль без відео. Просто чорний екран.

Брудні трюки дозволяють отримати деякий перепочинок у бою або оригінальний захист, при неможливості поставити блок. Цього може виявитися достатнім для перемоги.
Витривалість
Витривалість визначить захист та залякування.

Із захистом все зрозуміло. Збільшує лінійку життя. Стрілятимуть у вас два, три рази по грі, за винятком ваших провокацій та вчинків, броню можете не качати. Вся гра в основному – бій холодною зброєю. Залякування в грі корисне щонайменше 2 рази. Перший див вище, а другий на острові Меча, квест зникла рушниця, діалог зі стражником
Вуду
Відразу скажу - ця магія не вбиває, не є бойовою, служить посилення умінь героя.

Параметр ритуал визначає силу зілля. Можливість варити за рецептом. Трофейних зелій по грі достатньо. Постійних рецептів я знайшов лише 3. Трав із постійним ефектом не більше 7-8 кожного виду. Постійне зілля дає збільшення +2 до досвіду, тобто. по +2 до кожного вміння.

Прокачуємо Вуду до максимуму + з усіма кільцями має компенсувати вам решту навичок 6-7 рівня. Приблизно такий розклад. Тільки зілля треба дуже багато. Максимальна сила напою +62, за умови, що перед варінням до всього ковтнете ритуальне зілля. Якщо ще посилити ритуал постійними зіллями, знаходите десь близько 6 штук, то готові зілля дадуть +70 або трохи більше, але перед цим пити ритуальний напій. Ось зараз все правильно.

Лялька прокляття, як трофей знаходите штуки 4. Проклинати нема кого, якщо тільки Мару. Вона й так убивається за три комби, з прокляттям за дві...

Параметр чорної магії дозволяє використовувати скіпетри. Можна накласти страх на бота або змусити атакувати один одного. Ворогів доведеться добивати. Чинить не на всіх.

Магія мертвих потрібна 1 раз на заклик духу Сталевої Бороди. Не пробував застосовувати скіпетр до убієнних, не знаю чи можна викликати їхній дух.
1 条留言
Solo Caelus 2023 年 3 月 14 日 下午 3:58 
Дякую.
Трохи забагато діалектизмів, але в цілому непогано.
Щодо Вуду - дуже розчарувався, коли пішов по цій гілці. З корисного лише прокляття, та і то тільки на босів, чи великих ворогів, а найбільше розчарування, що вони разові та доволі дорогі в виробництві.
Щодо зіллєваріння, то ідея крута, але теж дорогувато.