Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen











Remember they are damage dealers,better used as a "Foot cavalry" not as main battle units
Also about the 2 weapons i wasn't sure wich one was correct so i used 2. ill take an indepth look at the unit tomorrow
only the unit marker or triangles stay in the battle map...
<SLOT name="weapon_1" attach_point="weapon_01" >
<VARIANT_MESH model="variantmeshes\_variantmodels/man/weapons/Bers_axe.rigid_model_v2" />
</SLOT>
<SLOT name="weapon_2" attach_point="weapon_02" >
<VARIANT_MESH model="variantmeshes\_variantmodels/man/weapons/Bers_axe.rigid_model_v2" />
should they have to kinds of the same weapon or should i delete the second one?? --
<VARIANT_MESH model="A:/SteamLibrary/steamapps/common/Total War Rome II/assembly_kit/working_data/VariantMeshes/_VariantModels/man/weapons/Bers_axe.rigid_model_v2" />
Ger_Berserkers -still dont appears
i will look to the files better tomorrow