Sid Meier's Civilization VI

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BlueArchive Gehena Kurudate Haruna
   
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Type: Mod
Mod: Leaders
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更新日期
23.646 MB
2022 年 6 月 2 日 上午 6:54
2022 年 6 月 2 日 下午 4:46
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BlueArchive Gehena Kurudate Haruna

描述
总之我先摆一个感谢在这里

总之非常感谢Axium大佬的帮助,这边基于他的欣嫩谷学园mod试着做了个领导者mod。。虽然晴奈不算是什么真正的学园高层,但是玩mod角色就不用在意太多啦(不然角色都搓不出来)

接下来是角色描述

领导者
黑馆晴奈
能力:美食家的品格

改良后的农场, 营地, 牧场, 种植园 -1食物 +1信仰
魅力值为迷人或以上的农场, 营地, 牧场, 种植园额外 +1生产力
魅力值为惊艳的农场, 营地, 牧场, 种植园额外 +2金币 +2文化 +1生产力

娱乐中心和水上乐园的区域和建筑分别为所在城市所以地块提供+1魅力

(简单易懂的效果,我完全不懂平衡性,所以就按想做的方式做了)

------------------------------- 2022-06-03 -----------------------------------------------------
跟朋友一起去打神难度AI之后体验了一下,前期没学院缺瓶子完全没有科技,因为没有人口所以也没有gehena的人口瓶子加成,种植园改良之后一大半情况是直接一个0食物地块。。而且因为没有有效的增加魅力的手段导致这个技能非常难开出来(虽然需求的魅力只有4),总之紧急加强一下
总之食物-1就当究极的减益了,增益拉高了也救不了的那种,不然的话就是纯数值怪了,全拍农场的话前期会加不上人,改了之后就有资本做保护区了,把娱乐中心改成个小埃菲尔铁塔了之后就感觉舒适多了, 虽然看起来强度也离谱多了,但是魅力人的末路就是没机会开矿,食物-1依然很难受。如果不去锁食物格人口的话因为其他收益太高所以默认会去完全没食物而加一堆金币生产力的格子工作。。总之今天去尝试看能不能打得过神难度
3 条留言
水机哥你带我走吧! 2023 年 1 月 26 日 上午 3:14 
这个-1粮的话对于封建主义这个点要求非常高。而且人口短时间内也不好起。就算是烂地短时间也没那么容易起步。而且后期科技出来了导致人口增长速度可能会过快使得宜居度也会爆炸。
雪人兄弟123 2022 年 6 月 8 日 上午 4:55 
-1粮食是硬伤,前期很难挨过去的。迷人和惊艳的魅力,前期可遇不可求
ellilūtum 2022 年 6 月 3 日 上午 1:46 
-1粮食也太逆天了