Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









There are number of issues which you can run to when playing the map locally.
Most of them i managed to find workaround but it seem some problems still exist.
QLRace servers use special minqlx build that can read defrag triggers correctly, for example in CPM this bar should not be there. ( if you test it with Q3 defrag installation).
It is best to play this on qlrace servers if you want to play it properly.
There is an issue with the map... When I try to play it on a local server it is impossbile to finish Room 6 Level 3 , there is a purple bar blocking the way.....
If I callvote the map on a public server the purple bar disappears (it is no longer there) and I am able to finish the section