Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere









and in the first run.
Beat the storm my first attempt, and I credit that to luck and this guide.
I absolutely HATE the ringworms. I despise them so much for being completely useless aside from clearing campfires with zero attack and 1HP while giving enemies (BIRDS ESPECIALLY) attack boosts, but even then I've had several runs where I have to waste a power fire killing them, only to get nothing but healing fires between that and the first boss, meaning my MG can take a hit, but is useless at dishing, so what's the point. Meanwhile I'll keep topdecking the other useless ringworm, because there are so few opportunities to actually transfer good sigils where they're needed.