Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









and in the first run.
Beat the storm my first attempt, and I credit that to luck and this guide.
I absolutely HATE the ringworms. I despise them so much for being completely useless aside from clearing campfires with zero attack and 1HP while giving enemies (BIRDS ESPECIALLY) attack boosts, but even then I've had several runs where I have to waste a power fire killing them, only to get nothing but healing fires between that and the first boss, meaning my MG can take a hit, but is useless at dishing, so what's the point. Meanwhile I'll keep topdecking the other useless ringworm, because there are so few opportunities to actually transfer good sigils where they're needed.