Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









and in the first run.
Beat the storm my first attempt, and I credit that to luck and this guide.
I absolutely HATE the ringworms. I despise them so much for being completely useless aside from clearing campfires with zero attack and 1HP while giving enemies (BIRDS ESPECIALLY) attack boosts, but even then I've had several runs where I have to waste a power fire killing them, only to get nothing but healing fires between that and the first boss, meaning my MG can take a hit, but is useless at dishing, so what's the point. Meanwhile I'll keep topdecking the other useless ringworm, because there are so few opportunities to actually transfer good sigils where they're needed.