Sid Meier's Civilization VI

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115 个评价
《因为太怕疼所以全点防御力了》梅普露MOD
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发表于
更新日期
49.708 MB
2022 年 4 月 9 日 上午 2:30
2022 年 8 月 8 日 下午 1:16
21 项改动说明 ( 查看 )
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《因为太怕疼所以全点防御力了》梅普露MOD

描述
注:该mod比较偏向于外交胜利
本mod新增了大枫树文明,包含一个领袖梅普露。
拥有一个特色区域,三个特色建筑,,一个特色改良设施,以及特色物品的历史时刻插画,百科文本。

如果说有各种问题请联系我,包括但不限于改进建议,平衡性,bug等

我要把姥鲨鲨的名字标在这里,姥鲨鲨又一次帮了我很多!
说:谢谢姥鲨鲨


我的个人主页:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/profiles/76561198837077129/

文明:大枫树
能力:
NEW WORLD ONLINE的大枫树:

每回合影响力+8,通过城邦获得的外交支持+100%,每个派向城邦的使者提供1金币与1.5信仰。

领袖:梅普露
能力:
①:毒龙

所有单位每回合对周围敌方单位造成12点伤害。

②:绝对防御

所有单位免疫核辐射及其爆炸伤害;战斗单位防御时+10战斗力,攻击时-7战斗力,每回合回复20生命值。

③:冒失天然呆

处于和平时所有城市+3宜居度,战争状态所有城市-25%生产力。

特色区域:大枫树工会分会
(不想外交胜利可以关掉慢慢玩)
大枫树特色区域,由工会市政解锁,大枫树的工会分会,不要求人口,建造其中所有建筑后提供1点外交胜利点数,拥有此区域的城市购买区域,建筑,单位花费金币与信仰-20%,并且从相邻的每个区域与冒险者餐厅获得1文化与1金币

特色建筑:大枫树工会分会的三种设施
①铁匠铺
区域大枫树工会分会的特殊建筑物,由工会市政解锁,+2生产力,该城市所有矿山与伐木场额外+1生产力,此建筑可用信仰购买

②旅店
区域大枫树工会分会的特殊建筑物,由人文主义市政解锁,+4食物+3住房,该城市所有改良设施+2金币,此建筑可用信仰购买

③酒馆
区域大枫树工会分会的特殊建筑物,由重商主义市政解锁,+2宜居度,该城市的每位公民+1文化值+1信仰,此建筑可用信仰购买
新增特色建筑
中央喷泉
市中心建筑,代替水磨,轮子科技解锁
+4金币,当该城市居民幸福度为快乐时+10%生产力,欣喜若狂时这个加成提升至15%

特色改良设施:冒险者餐厅

大枫树特色改良设施,不移除地貌,可建造在任何没有资源的单元格上。+2金币+1文化,每相邻一个区域额外时+2金币+1文化

领袖议程:天然呆
喜欢互相之间共建友谊,并长期如此,不喜欢互相之间谴责,发动战争破坏友谊。

诶?我只是很正常的在玩游戏啊?


以上便是mod的全部内容。

嗨嗨嗨,我终于把这个搁置这么久的计划写完啦,下一个应该写一个河城荷取吧。

而且而且最重要的一点
↓↓↓↓↓↓↓↓
MY ENG IS BAD
I think i can't understand all of the meaning in the comment area.
总之就是我没翻译文本,因为我英语真的不好。

2022年4月9日
防御战斗力变低,回复变低
更新文本

2022年4月10日
毒龙伤害15降低为12
改良设施解锁条件由中世纪集会市政变为货币科技,且基础产出改动
区域现在需要建造完所有建筑才能获得外交胜利点数
铁匠铺基础产出由4生产力降低为2生产力
旅店解锁条件由公会市政变为人文主义市政
酒店解锁条件由公会市政变为重商主义市政,信仰产出由1增加为1.5
增加新的市中心建筑中央喷泉,替换水磨
更新文本

我tnnd熬夜写完的

2022年4月10日16:07:46
区域给予外交胜利点数暂时回调,不需要完成项目

2022年4月10日18:36:32
回调重置,不会有bug了,区域需要建造完所有建筑才能给予外交点数

更新文本
铁匠铺耗费95生产力,减少为85
旅店耗费95生产力,增加为110
酒馆耗费95生产力,增加为120

2022年4月14日
更新封面
绝对防御防御时攻击力+7增加到+10
战争状态时生产力-15%提升至-30%

2022.8.7
影响力获取+5变为+8
使者获得1信仰变为1.5
战争减益变为-25%
喷泉加成变为10%与15%

更新错误我改回来啦!!!
38 条留言
Abutilon 2023 年 12 月 22 日 下午 8:22 
等等,这个战争状态debuff我能理解,但能设置成只有主动宣战时才产生吗。明明是我被宣我还有debuff有点离谱了吧
eric20142000 2023 年 6 月 7 日 上午 5:16 
在選文明的畫面都顯示英文
看介紹的圖片都有中文
請問要怎麼變中文?
发疯的法师 2023 年 4 月 19 日 上午 10:03 
bug?遇见新文明后过回合就卡死
格子 2023 年 1 月 24 日 上午 11:50 
前期战争状态的debuff有点难受,感觉可以改成砍掉一些区域比如工业区的加成,这样前期需要发育的阶段即使被宣也不会落后
[×MERCY] 2023 年 1 月 15 日 下午 5:43 
不同兵种的回血量好像不太一样,弩手每回合回35血,帆船20血,而轻骑兵偷猎者不但不能回血,甚至驻扎也不能回血,,,
X2Y2Z2i 2023 年 1 月 8 日 上午 8:30 
不知道为什么在游戏里的MOD管理器里这个MOD的名字会变成奇怪的英文
X2Y2Z2i 2023 年 1 月 8 日 上午 8:10 
很厉害很离谱的一个文明,打仗NB而且种田能力也很强大
1.神级难度也可以一个侦察兵单刷蛮寨
2.前期利用文明能力宗主一个城邦后马上征兵可以打早战征服(类似匈牙利),利用毒龙被动烫死敌人所有部队后慢慢磨城市
3.可以考虑削弱为:如果单位主动攻击了这个回合就不回20点血了,必须要驻扎才能每回合回复20点血。
4.挺好玩的,很强但是不是很无脑
NepyNepy 2023 年 1 月 4 日 下午 12:10 
I don't see maple on standard settings, is there not a maple for that gamemode?
2960747311 2022 年 12 月 22 日 上午 10:05 
这个打神级挺难受的,必被宣一整局都是在减生产力
发疯的法师 2022 年 12 月 4 日 上午 12:29 
能增加暴虐(替换坦克)和机械神(替换末日机甲)吗 XD