安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









Миниган/ракетница лучшие, автопушка похуже.
Основная его проблема, он не процентный от ХП моба, а фиксированный.
На опасности 1-2 его применение заметно, на 3 надо 2-3 шока что бы убить преторианца, не говоря уж про подавителя или дредноута.
Уже на 4, даже не говоря про 5 он полностью бесполезен, если ты можешь заморозить моба - будет быстрее его просто расстрелять а не использовать шок.
И такая ситуация уже кучу времени, с самого ввода шока.
Так же их может добывать Боско, если указать ему на самый шпиль, то времени занимает это пару секунд.
Электрокристаллы уничтожаются от обычного урона, не знаю на сколько это банально, но не все об этом знают.
На счет прессованной земли - Боско копает ровно в том направлении как указан луч при указании задачи, т.е. можно посмотреть где продолжение тоннеля по карте и указать в эту сторону, и верный товарищ сделает проход.