全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

71 个评价
Chainsword Buff For All Player Units / 玩家链锯剑BUFF
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battle
标签: mod
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发表于
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2022 年 4 月 7 日 上午 7:38
2024 年 5 月 4 日 下午 1:38
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Chainsword Buff For All Player Units / 玩家链锯剑BUFF

在 losrt 的 1 个合集中
123
18 件物品
描述
compatibility:
No compatibility issues have been found so far,it should be compatible with most mods

Introduction:
1.Add the attributes of the chain sword buff
2.Add chain sword buff to all units of the player by default(not AI)
3.Get the highest bonus when unit reach 2000 kills (if the unit have few kills, the bonus will not be too high)

Chain Sword buff:
Now it can provide more bonuses, not only in melee combat, but also for long-range troops and spell lords.
You need to kill enemies in battle to increase attributes. the more units the unit kills, the more powerful it is.

Property description:
Mass: Mass is the weight of the troop. The heavier the troop, the less likely it will be pushed away, knocked down, or knocked into the air. The mass also affects the impact damage. When a high-quality cavalry, strange step, or giant beast collides with an infantry, the higher the quality. The higher the damage caused by the crash
Spell Mastery: Increase spell damage to the Mage Lord,
Splash attack power: Increase splash damage value for troops with splash attribute. It is valid for lords and some large troops. If small troops themselves do not splash, this entry is useless.
Charge resistance: offset the short-term damage/hit bonus after the enemy charges. With this attribute, the troops can be brainless on the front line, and they are not afraid of AI repeatedly pulling the charge.

兼容性:
目前暂时没有发现兼容性问题,应该与绝大多数mod兼容

简介:
1.增加了链锯剑的属性词条
2.默认为玩家所有部队添加了链锯剑被动buff(电脑不会)
3.在部队2000击杀时获得最高加成(部队击杀较少时,不会获得太高加成)

原版链剑这个被动技能,是杀敌增加最多300%的近战武器伤害和破甲伤害,虽然数值很多,但是低级兵缺乏攻击的话,用起来效果并不是很明显
这个mod魔改了一下链剑技能的属性,现在它可以提供更多加成了,不止近战可以用,对远程部队,法术领主都有加成,你需要在战斗中杀敌来增加属性

属性说明:
质量:质量即为部队的重量,越重的部队越不容易被推开、撞倒、击飞,质量还影响冲撞伤害,高质量的骑兵\怪步\巨兽冲撞步兵的时候,质量越高撞飞产生的伤害越高
法术威力:给法师领主增加法术伤害,
溅射攻击威力:给本身有溅射属性的部队增加溅射伤害数值,领主和一些大型部队有效,小型部队本身没有溅射的话,这个词条是没用的。
冲锋抗性:抵消敌人冲锋之后的短时间伤害/命中加成,有了这条属性,就可以让部队在前线无脑绞肉,不怕AI反复拉开冲锋了

在原版love27992大佬的mod基础上,做了一些数值方面的调整,增添了更多属性。
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6272305&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D44500
26 条留言
云海沉香 2024 年 5 月 4 日 下午 10:20 
为什么要减装填技能,装填技能越高装填越快啊
Derimnou 2023 年 7 月 22 日 上午 2:29 
:sealdeal:Is it possible you could make a similar mod to this but not as strong? I really like the idea, but I font want to make the game too easy. I want to make the AI really really strong, and have just a small chance to change the tides but not win so easily.
心如苍井 空似水 2023 年 4 月 14 日 上午 10:08 
大佬求更新
心如苍井 空似水 2022 年 10 月 19 日 上午 7:01 
大佬求更新
Sartek 2022 年 9 月 15 日 上午 7:18 
This looks like such a cool idea.
I really like the idea of slowly getting better in all games.

However, I couldn't bring myself to install this, seems to op.


A few new custom units using something like this would be awesome. An elite unit starting off weak, but being absolute beasts by the end of the battle
losrt  [作者] 2022 年 9 月 12 日 上午 7:10 
@layana 开局那个光效好像是链锯剑自带的效果,这个mod应该可以消除掉
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789865576
隔壁老王 2022 年 9 月 10 日 下午 11:38 
显示加成是负的,幸好没有生效
layana 2022 年 9 月 10 日 上午 4:46 
老哥考虑把特效去掉吗,单位一多太混乱了
losrt  [作者] 2022 年 9 月 1 日 下午 10:16 
应该不会,我之后也观察一下
Flying Katz 2022 年 9 月 1 日 下午 9:59 
大佬,这个mod会导致军队开战时体力直接归0吗?我出现了这个BUG,但是不排除可能是我其他MOD的原因