Project Zomboid

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无敌2.0 GhostAfterDeath
   
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发表于
更新日期
470.939 KB
2022 年 3 月 4 日 上午 5:25
2022 年 4 月 10 日 上午 10:17
9 项改动说明 ( 查看 )

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无敌2.0 GhostAfterDeath

描述
无敌时间2.0更新,加入新的无敌机制,以及新的技能,特性

2.0版本改动“:
1. 加入沙盒设置。丰富的选项让你可以自由调节无敌时间以及技能恢复等设置
2. 新增被咬时无敌。除了出生无敌的保护以外,平时的无敌也将**概率**触发无敌。如果不想启用这个功能,将触发阈值设置为0,即可关闭该功能
3. 新增无敌时间特性。该特性需要12点技能点,左右是额外提高初始无敌概率并提高每次的上升幅度,以及触发无敌后的时间
3. 新增无敌时间技能。该技能会提高初始的无敌概率,通过击杀僵尸以及被咬**触发无敌**来获得经验
4. 更多的新人保护。包括新人保护期强制高无敌概率,以及新人技能等级锁定
5. 解决僵尸处决问题。被僵尸围住再也不会即死了。


无敌2.0机制介绍
或许您觉得,被咬了就无敌,似乎有些过于不平衡。但是要说明的是,mod采用的是,概率无敌,也就是说,被咬了的时候,会计算概率是否进入无敌,并且**一定时间内**每次被咬都会提高无敌概率,同时有阈值设定,不会无限地提高概率。
最大的难题其实是僵尸处决问题,多人模式下,玩家被三个以上的僵尸围住,就会触发处决,马上杀死玩家,而无敌mod则修复了这个问题,除非掉完血,否则不会死。

提供了两个mod,多人用GhostTime,单人则选择GhostTime_SP

注意:多人模式下,需要将反作弊选项AntiCheatProtectionType12设置为false


本mod致力于为新人排忧解难,为服务器减少新人死亡导致的玩家流逝率,如果您有什么意见或建议,欢迎给我留言

【原文】
死亡总是不可避免,要命的是复活在僵尸堆中然后反复去世。本Mod提供了在首次重生时会进入一定时间的幽灵状态,用以逃离尸群,其他时候每次进入游戏也会有较短的无敌时间来应对刚上线时的突发状况


When you enter the game or get bitten you will enter ghost mode

support Lang: CN, EN

Workshop ID: 2772690680
Mod ID: GhostTime
Mod ID: GhostTime_SP
21 条留言
Lix_ventric 2024 年 11 月 30 日 下午 10:01 
死亡重生后会一直卡在无敌状态。。
Sur.Vival 2024 年 7 月 6 日 下午 9:10 
有時候進遊戲會發現無敵時間卡死了不會退出
Dovahkiin 2023 年 1 月 20 日 下午 11:45 
你好,我想问一下可以增加一些上限时间吗?服务器调的跑尸比较多,我怕新人进来无敌时间太短不太友好,我想给重生设置游戏时间2小时左右的无敌时间
Minidoracat 2022 年 10 月 24 日 上午 8:20 
了解,謝謝
多罗猫  [作者] 2022 年 10 月 24 日 上午 6:31 
是的,是游戏内的时间
Minidoracat 2022 年 10 月 23 日 上午 10:57 
請問一下,文本的無敵時間倒數,為什麼是用分鐘?
感覺應該是秒吧?
還是指遊戲時間的分鐘?
黎岸 2022 年 8 月 19 日 下午 6:29 
好的 我现在加入这个mod再看看运行是否会报错
多罗猫  [作者] 2022 年 8 月 18 日 上午 6:32 
@My小凶许 好,看到了。不过应该是首次会出错,后面就不会报了
黎岸 2022 年 8 月 17 日 下午 10:26 
attempted index: name of non-table: null.
13374 [18-08-22 13:07:49.541] LOG : General , 1660799269541> 1,948,746> -----------------------------------------
13375 STACK TRACE
13376 -----------------------------------------
13377 function: OnClientCommand -- file: GhostExpSync.lua line # 53 | MOD: GhostAfterDeath.
13378 [18-08-22 13:07:49.541] ERROR: General , 1660799269541> 1,948,746> ExceptionLogger.logException> Exception thrown java.lang.RuntimeException: attempted index: name of non-table: null at KahluaThread.tableget line:1689..
41.73出现了堆栈报错。。。大佬看看
Gorskaya 2022 年 6 月 30 日 下午 8:15 
这个mod非常好,对于服务器的萌新而言很有用,一个小问题是即使将被咬无敌阈值改为0,仍然会出现僵尸触发处决时的无敌,请问有没有办法将这一功能关掉,仅保留上线无敌这一功能呢?