Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






YouTube 


Also good job with the scary SCP. Awesome work!
Sometimes enemies don't appear correctly (just the gun) and I couldn't find the yellow keycard - could go through the door nevertheless.
Made a playthrough: https://youtu.be/A9Pl97ZKhQQ
But it isn't fun and does little to progress the story.
In Alyx, there is a little bit of that; but generally you are always moving forward.
Almost! There's a story, there are new creatures; but then there is way too much back-tracking, and the puzzles are like the old school colored key cards and it's just so annoying to walk past everything far too many times.