安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









По части советов некоторые в новинку, играю на эксперте относительно недавно, часов имею немного (все 100 с 2017го), себя определяю как неплохого тиммейта, но не профессионала. Привела в игру друзей и это руководство посоветовала им. Можно сказать доверяю вам судьбу их и своего скиллов вполне заслуженно) Ещё раз биг сенкс
Рады, что труд приносит пользу сообществу
после 500+ часов, в том числе на эксперт(реализм) нашел для себя несколько интересных нюансов, а то, что уже знал стало более структурированным
Фонарик привлекает зараженных, да, однако они в любом случае нападут на тебя, если подойдешь слишком близко. На практике разница толком не ощутима. Вот бензопила -- другое дело, там нападают действительно все с округи. Чувствуется при игре.
Про баллон с кислородом написал ведь: "несколько секунд опустошается и привлекает зараженных". Причем это работает вне зависимости от оружия, из которого стрельнешь по нему. По крайней мере, так было полгода назад
1) про фонарик интересно было читать,светить им можно и пореже это привлекает зомби к тебе.
2) Про канистры а именно кислородный баллон маленькая особенность, при простреле из слабого оружия (например пистолетов) баллон с кислородом не детанирует сразу а через 2-3 секунды издавая пищащий звук и привлекая внимание зомби.
это руководство для других людей написано