EARTH DEFENSE FORCE 5

EARTH DEFENSE FORCE 5

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Super Guia de EDF 5
由 LOBATO 制作
Um guia que contém vários outros para te ajudar em vários aspectos. Link add to translate in 12 languages.
   
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1. Tradução / Translate

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Para quem entrou neste guia usando um dos links de tradução acima, peço compreensão, pois todos sabemos que nem sempre é possível entender o que foi traduzido.

Tentarei usar termos do jogo em Inglês para tentar facilitar um pouco.

Termos que escreverei usando caps, como WEAPON, ARMOR, entre outros, são próprias do jogo e qualquer tradução feita pelo tradutor, peço que desconsidere.

Este é um guia que, por depender de outros guias, ainda está em desenvolvimento.

Guias que faltam desenvolver para completar totalmente esse Super Guia:

  • Armas da Wing Diver
  • Armas do Fencer
  • Endless MOD
2. Conquistas
Por mais que exista guias para conquistas de jogos, EDF 5 não necessita tanta explicação.
Não há conquistas à parte se for comprar qualquer DLC.

Dicas que deixo para quem está começando este jogo e quer todas as conquistas:
  • Comece jogando no EASY ou no NORMAL até MISSÃO (FASE / ESTÁGIO) 20 ou 30 para conseguir elevar o ARMOR de seu personagem. Aqui você escolhe se joga sozinho ou no ONLINE
  • Volte para a MISSÃO 1, na dificuldade HARD e procure jogar no ONLINE.
  • Se em qualquer momento que você estiver jogando estiver com dificuldades de passar alguma MISSÃO (FASE / ESTÁGIO), vale a pena voltar algumas fases para aumentar o ARMOR de seu personagem.
  • Termine o jogo no HARD para liberar as dificuldades HARDEST e INFERNO.
  • Antes de jogar no HARDEST, mesmo por que para 100% é necessário, dê final com os outros personagens no HARD também.
  • Após isso, jogue na dificuldade HARDEST ou (se quiser arriscar na dificuldade) INFERNO até o fim com todos os personagens.

Pode parecer estranho o que escrevi acima para conseguir 100% das conquistas, mas é assim mesmo. Isso por que:
  • Maioria das conquistas se trata de porcentagem em COMPLETITION RATE, que você consegue acompanhar no próprio jogo, jogando no ONLINE.
  • Até 60% do COMPLETITION RATE você ganha uma conquista a cada 5%. A partir do 60% é a cada 2% e isso até os 100%.
  • Simplesmente jogando, o resto das conquistas conseguirá naturalmente.

Considere que você conseguiu (por exemplo) 50% do COMPLETITION RATE. Caso tenha conseguido as demais conquistas e só faltam as de COMPLETITION RATE (e é o que pode acabar acontecendo de forma natural), significa que você tem 43% de todas as conquistas.
3. Dicas para os iniciantes em EDF 5
Para quem tiver dúvidas sobre jogar no ONLINE ou no OFFLINE ?

  • Pontos POSITIVOS em jogar no ONLINE : até 4 podem jogar em sala única.
  • Pontos NEGATIVOS em jogar no ONLINE : quem criar a sala e tiver COMPLETITION RATE menor que 70%, o nível da arma e o ARMOR serão limitados de acordo com o personagem / classe, a missão e a dificuldade escolhidas. Além disso, os inimigos resistirão mais aos danos recebidos.
  • Pontos POSITIVOS em jogar no OFFLINE : Os inimigos resistirão menos aos danos e não precisará se preocupar com o COMPLETITION RATE. O ARMOR poderá ser utilizadas no máximo se quiser e as armas poderão ser selecionadas independente do nível.
  • Pontos NEGATIVOS em jogar no OFFLINE : Joga sozinho ou no máximo com uma outra pessoa em tela dividida.

Abaixo colocarei apenas como sugestão.

  • Jogue primeiro no OFFLINE MISSION MODE, pois já na MISSÃO 1 tem um tutorial, bom para iniciantes no jogo.
  • Evite salvar de forma consecutiva. Recupere um pouco que seja do ARMOR de seu personagem antes.
  • Sempre que ganhar arma nova, verifique os detalhes dela primeiro e compare com aquele que está utilizando para ver se vale a pena mesmo.
  • Use as armas que mais adapta ao seu estilo de jogo. Usar nova arma por que liberou mais por causa do WEAPON LIMIT nem sempre é a melhor coisa a se fazer.
  • Em MISSÕES cheia de inimigos, una forças com os EDFs (NPCs).
  • Arma com nível (LV) maior nem sempre quer dizer que é melhor que aquela que estava usando. Tudo depende do tipo de arma que precisará na missão.

Abaixo colocarei dicas para a melhor jogatina entre você e quem estiver no ONLINE MISSION MODE:

  • A princípio, utilize a ideia que deixei para conseguir 100% das conquistas, pois, mesmo que não seja essa a intenção, ajudará também no jogo.
  • Quando estiver no ONLINE, verifique na sala que irá entrar qual é o limite de ARMOR (em ARMOR LIMIT) e compare com o personagem que está utilizando. Se o ARMOR de seu personagem estiver a aproximadamente 70% do valor do ARMOR LIMIT, recomendo alguma das opções abaixo:
    * Baixar o nível de dificuldade
    * Jogar em alguma MISSÃO anterior ao que está jogando
    * Jogar sozinho
    O objetivo disso é pegar as caixas vermelhas de ARMOR para aumentar o ARMOR de seu personagem.
  • Uma vez que seu ARMOR estiver baixo em relação ao ARMOR LIMIT a chance de seu personagem morrer é bem maior. Quem for te salvar, irá sacrificar parte do ARMOR.
  • O personagem que mais iria aproveitar bem da ajuda dos NPCs do EDF é o AIR RAIDER. RANGER também, mas não tanto quanto o AR.
  • Quando entrar em uma sala onde foi retirado os limites da arma e do HP, ou seja WEAPON LEVEL LIMIT: OFF e ARMOR LIMIT: OFF, fique de olho no nível das armas dos outros. Se for um nível alto demais, não avance, pois pode levar um tiro por acidente e morrer.

Erros que costumo ver acontecer no ONLINE:

  • Jogadores com ARMOR baixo participando de MISSÕES em dificuldades altas como HARD ou HARDEST.
  • Criar uma sala, deixando a comunicação restrita, com isso ninguém pode conversar usando microfone e nem mandar mensagem personalizada. Mesmo que está jogando usando Discord, recomendarei deixar ativo, pois pode aparecer um jogador que não conseguirá ajudar por não conseguir mandar mensagem. Procure não restringir. Para evitar que ouça a mesma coisa 2x no Discord, deixe os outros jogadores mudo (faça isso individualmente), assim todos poderão mandar mensagens, se for o caso.
  • Usar armas de dano massivo nos outros jogadores. É possível avisar do ataque. Pasta segurar CTRL e ir com o mouse na opção WATCH RANGE ATTACK! clicando com o botão esquerdo do mouse.
  • Enquanto um jogador está morto, o outro tentar salvar em meio aos ataques acontecendo.
  • Escolher RESTART na MISSÃO quando não deu certo (ou MISSION FAILURE). Quando se pega caixas de ARMOR e WEAPON nas dificuldades NORMAL, HARD ou HARDEST, há uma chance de conseguir parte do que foi coletado.
  • Em MISSÕES onde é algum lugar interno como cavernas, escolher armas onde atira pra cima ou tenta receber do céu (que não dá certo). Geralmente quem usa AIR RAIDER pode ter esse problema acentuado, já que parte do que ele pode usar são ataques de satélites ou aéreos.
  • Não analisar direito em determinadas MISSÕES, como agir, em quem atirar primeiro e se vale mesmo a pena usar armas para acertos múltiplos. MISSÕES com vários BOSS necessita pensar bem antes de dar o próximo tiro, caso contrário, vem vários para você e torna-se difícil finalizar a MISSÃO com sucesso.
  • Deixar aqueles que geram mais inimigos intactos e matar os inimigos sem a intenção de farmar.
  • Tem a ideia de coletar o máximo de caixas possíveis, mas mata o último inimigo. Procure avisar para ninguém matar (e escolha bem qual inimigo ficará vivo).
  • Não trocar de armas, isso acontece principalmente com quem está começando a jogar a franquia.
  • Geralmente, quem está começando prefere ir na frente de todos, com isso é comum entrar na frente dos outros e levar tiro acidental (até morrer por isso).
4. Dicas para acumular ARMOR e ARMAS com loot
Para conseguyir se sair bem (melhor) em EDF 5, farmar de tanto loot é importante, mesmo que algumas vezes (desde que bem aproveitado tal oportunidade).

Deixarei abaixo guias onde poderão entrar e ver dicas para isso. Como são 111 MISSÕES, irei separar por partes, onde colocarei (apenas quando totalmente pronto tal guia) de qual MISSÃO começa e até qual MISSÃO vai achar em tal guia.

5. Caixas e MISSÕES que falharam
Durante o jogo você irá encontrar 4 tipos de caixas que caem dos inimigos mortos:
  • WEAPON (caixa verde) onde você ganha aleatoriamente uma arma. Poder ganhar algo que já tem ou pode ser algum novo e vale para qualquer personagem.
  • ARMOR (caixa vermelha) onde ao terminar a MISSÃO, cada personagem seu aumenta uma quantidade da barra de ARMOR.
  • Uma caixa pequena com uma cruz vermelha que recupera um pouco de sua barra de ARMOR na hora.
    Só para explicar: na caixa vermelha você aumenta o valor máximo da barra de ARMOR [2 na screen - ou seja, 3057] de seu personagem. Essa caixa aumenta a barra caso precise encher [1 na screen - ou seja, 2485], mas o valor máximo [3057] é fixo definido pelo tanto que conseguiu aumentar com as caixas vermelhas que pegou até o momento.
    Se você tiver algum NPC em seu comando, as barras de ARMOR deles estarão visíveis para você em azul e você conseguirá recuperar essa barra deles também.
  • Uma caixa grande amarela e branca, recupera mais ainda a barra de ARMOR de seu personagem (e dos NPCs também).

MISSÕES que falharam:
  • De acordo com a dificuldade que jogar, caso termine a morte de todos os jogadores (e isso inclui jogar sozinho também) você perderá uma porcentagem das caixas que pegou.
  • Quanto maior a dificuldade, mais caixas você perde, caso todos morram e falhe a missão. NORMAL perde 25% das caixas de ARMOR e 25% de WEAPON. HARD perde 50% de cada (WEAPON e ARMOR). HARDEST perde 75%. Neste caso é recomendado escolher RETREAT para pegar as caixas que ainda conseguiu.
  • Nas dificuldades EASY e INFERNO, não haverá diferença se quiser usar RESTART ou RETREAT. EASY você não perde caixa que pegou. INFERNO perde tudo.
  • Outra situação que não fará diferença se escolher RETREAT ou RESTART é se absolutamente nenhum dos jogadores não pegaram nenhuma caixa (não contabiliza neste caso, os de recuperar a barra de ARMOR do personagem).
  • RESTART você reinicia a MISSÃO sem ninguém fazer qualquer tipo de alteração.
  • RETREAT é possível sair da fase, dando chance para os jogadores fazerem alterações nas armas e veículos que acharem necessários.

Ideias quando jogar em Cooperativo ONLINE:
  • Peguem o máximo de caixas de ARMOR e WEAPON que conseguirem.
  • Não precisa agir como "simpático" com o outro jogador, todas as caixas de ARMOR e WEAPON contabilizarão para todos e não só para o jogador que pegou essa caixa.
  • Deixem as caixas que recuperam a barra de ARMOR para quem precisar.
6. Mini-mapa
O mini-mapa, no canto superior direito do jogo é algo que se bem utilizado, poderá salvar muito sua vida.
Você estará sempre no meio deste mini-mapa e a seta para cima, mostra para onde está olhando. Desta forma, o mini-mapa roda de acordo com que você vira.

Legenda dos pontinhos no mini-mapa:
  • Vermelho - Inimigo
  • Verde - Item caído
  • Azul - EDF (NPC)
  • Branco - Civis
  • Amarelo - Veículo (entenda isso de forma genérica, pois pode ser mecha também, por exemplo)
  • Qualquer um dos acima que estiver aparecendo com um traço, indica que está no alto ou no baixo, depende apenas onde está o pontinho (isso varia de acordo com o seu personagem - se o pontinho estiver no alto e você subir, a barra abaixo diminuirá).
    No exemplo acima, tem um inimigo bem no alto (note que tem um traço enorme a ponto de não mostrar o pontinho vermelho).

Legenda dos pontos maiores:
  • R - Ranger
  • W - Wing Diver
  • A - Air Raider
  • F - Fencer
  • A cor de cada letra só difere o número do jogador (de 1 a 4).

O que mais pode aparecer no mini-mapa:
  • Bombardeio ou similar, seja do jogador ou do NPC. Mostra no mini-mapa o trecho (em vermelho), onde irá atingir. Se você olhar para o chão e ficar vermelho, sai daí por que será bombardeado de alguma forma.

Uma dica que pode te ajudar depois de explicar melhor como se guiar (e pessoamente uso muito quando tem bastante drones) é verificar em que direção está o inimigo.
Utilize como norte o traço que coloquei em amarelo no mini-mapa para poder entender melhor.
No caso dos drones, eles tem o costume de se esconderem entre os prédios ou até mesmo passar direto por um dos cantos para depois atirar. Com o uso do mini-mapa, mesmo que esconda, você terá noção onde está e se está no alto ou no baixo.
Mesmo que não consiga ver direito, mas você vê um inimigo à frente, gire o seu personagem e deixe o inimigo na parte alta do mini-mapa (traço amarelo), pois ele estará bem à sua frente (se o inimigo está mais no alto ou não, é algo a ser visto depois), basta apenas procurar e ao achar, atirar.
7. Armas
Cada personagem tem armas específicas. Em alguns casos tem até veículos.

AIR RAIDER
RANGER

Guias em desenvolvimento:
WING DIVER
FENCER
8. Buscando sala no ONLINE MISSION MODE
OBS: Para quem está usando teclado, ENTER ou barra de ESPAÇO abre uma opção selecionada e BACKSPACE volta. Mas é possível usar o mouse com os 2 botões para escolher (botão esquerdo) e voltar (botão direito).

Como acessar o modo ONLINE do jogo:
  • Entre no jogo. Lembre-se que ao clicar seja em um teclado, mouse ou joystick, é com isso que irá jogar. Para mudar só voltando à tela título de novo.
  • Escolha o perfil que está utilizando no jogo
  • Agora escolha ONLINE MISSION MODE

Salas já criadas no ONLINE (ONLINE MISSION MODE):
Ao entrar em ONLINE MISSION MODE você lá pode ver a lista de salas criadas. Vale deixar claro alguns detalhes:
  • 1. MISSION NAME: Número da MISSÃO e nome dela.
  • 2. DIFICULTY: Dificuldade que estão jogando.
  • 3. Se estiver PASSCODE ONLY significa que só entra por meio se senha. Se estiver EVERYONE, indica que a sala é aberta para quem quiser entrar. A tal senha é gerada automaticamente (se assim quiser criar) e o HOST tem que passar para quem quiser entrar.
    CHAT ENABLE significa que todos podem conversar usando microfone. O oposto disso seria CHAT DISABLE.
  • 4. WEAPON LIMIT e ARMOR LIMIT. Geralmente fica ON. Ou seja, cada MISSÃO em cada nível de dificuldade e de cada personagem há um limite máximo. Se o ARMOR de seu personagem for maior que o limite, nesta fase seu personagem terá o máximo do ARMOR LIMIT.
    ARMAS com nível maior é impossível usar, tanto que fica em vermelho na listagem.
    Para salas sem limitador de ARMAS e ARMOR, geralmente só nas dificuldades HARDEST e INFERNO. Já encontrei sim, salas em dificuldades inferiores com ARMOR LIMIT e WEAPON LIMIT em OFF, mas desconheço como isso é possível.
    No entanto, é possível, se o HOST preferir, jogar no HARDEST e no INFERNO com limitadores (ou seja, ARMOR e WEAPON LIMIT no ON).
  • 5. OPEN MESSAGE: é uma mensagem que o host resolveu deixar para quem quiser entrar. Dos 3 que mostrei na screen, só um utilizou disso.
  • 6. HOST NAME: Nome do HOST. Vale deixar claro, que no jogo se trata de um perfil, ou seja, nem sempre é o mesmo utilizado no perfil da Steam.
  • 7. ROOM NAME: Nome da sala, que por padrão acaba tendo o nome do HOST acompanhado da palavra SQUAD.
  • 8. Um detalhezinho bem pequeno, mas que vale a pena mostrar. Nos 3 mostrados na screen, mostra um pequeno "EN", que significa que a versão do jogo (ou o idioma no jogo) do host é em Inglês. Além disso tem "CN" para Chinês, "KR" para Coreano e "JP" para Japonês.
  • 9. Número de jogadores na sala e o número máximo possível de jogar lá. Na screen, mostra uma sala com uma pessoa, 2 salas com duas pessoas, sendo que nas 3 da screen o limite máximo é 4 jogadores. Geralmente o HOST não cria sala com número menor que 4.

Busca avançada de salas:
  • Pra começar, clique em SEARCH ROOM
  • Agora você poderá fazer a busca de 3 formas.
    SEARCH ROOM NAME é para fazer a busca por nome da sala.
    SET SEARCH CONDITIONS é onde mostrarei como fazer uma busca avançada de salas. É aqui que você clica. A outra opção é para limpar toda busca feita.
  • MISSION PACKS, sugiro deixar em ONLINE MISSION MODE, pois os outros são DLCs.
  • DIFICULTY é caso queira fazer a busca de acordo com a dificuldade. Mostrará assim apenas salas criadas com o nível que escolheu.
  • CHAT é caso queira ou conversa via microfone ativado (ou não).
  • ROOM WITH PASSCODE você escolhe se mostra (DISPLAY) ou não (NO DISPLAY) as salas que requer uso de PASSWORD para entrar.
  • Após fazer sua busca avançada, basta clicar em SEARCH.
9. Criando sala no ONLINE MISSION MODE
Clique em CREATE ROOM e a partir daí, veja o que irá encontrar baseado na screen abaixo:
  • ROOM TYPE: você encontrará como opções
    EVERYONE que é uma sala aberta a todos (uma sala pública).
    FRIENDS ONLY que é aberto apenas para amigos que tiver na sua Steam
    PASSCODE ONLY que é criado uma senha aleatória, onde o HOST (no caso, você, criador da sala) tem que repassar para quem quiser entrar.
    ROOM NAME ONLY que é uma opção que nunca utilizei.
    Pessoalmente recomendo o EVERYONE, pois quanto mais ajuda, melhor.
  • ENTER ROOM NAME é o nome da sala. Possível editar, tanto que fiz isso colocando "Salinha dus BR kkkk". É... eu sei... o Português foi dar um passeio e não voltou mais.
  • CHAT: abre ou não a conversa com microfone entre os jogadores.
  • CURRENT MISSION PACK: Se você quer jogar sem DLC, deixe em ONLINE MISSION MODE.
  • MISSION: Escolha qual MISSÃO você quer jogar. No decorrer do jogo, você pode mudar a MISSÃO quando bem quiser. Neste caso, está na 107.
  • DIFICULTY: escolha em qual dificuldade irá jogar.
  • Note que nesse caso, WEAPON LIMIT e ARMOR LIMIT, não é possível alterar. Isso só libera quando você conseguir 70% em COMPLETITION RATE. Para se ter uma ideia o quanto isso é demorado e difícil, se seguir a ordem dos personagens e dos níveis de dificuldade, teria que jogar do início ao fim com todos os personagens no EASY, NORMAL e HARD. Além disso teria que terminar com 2 dos 4 personagens no HARDEST. Lógico que se jogar variando personagens e nível de dificuldade, podem conseguir no HARDEST sem terminar com qualquer personagem. Maiores informações no item abaixo falando sobre COMPLETITION RATE (nº 3).
  • SELECT SET PHRASE: são frases onde você pode escolher a vontade para deixar para os outros saberem o que estão procurando como jogador. Quase ninguém usa.
  • OPEN MESSAGE INPUT é a mensagem que o HOST costuma deixar para quem vai entrar na sala. Há limite de caracteres. É opcional o preenchimento.

Após tudo escolhido e selecionado, clique no botão CREATE A ROOM lá embaixo.
10. Sala no ONLINE
A tela como um todo na sala do ONLINE MISSION MODE é assim...
...mas decidi dividir em 4 screens para melhor entendimento:

  • 1. Modo de jogo (ONLINE MISSION MODE), número de nome da MISSÃO.
  • 2. WEAPON LIMIT, onde o nível máximo da arma é 21
    ARMOR LIMIT onde para a MISSÃO 39, para o personagem FENCER, e neste caso é na dificuldade HARD (basta ver no 12), o ARMOR máximo é de 1859. Qualquer valor em ARMOR acima disso, o jogador terá 1859. Abaixo disso é o que o jogador possui.
  • 3. Acima, uma descrição da MISSÃO. Ao lado mostra sua evolução nesta fase com todos os personagens que utilizou (para ver todos, como mostra na screen, basta apertar Y no teclado). Nesta screen, mostra que conseguiu terminar a MISSÃO com o AIR RAIDER com a dificuldade maior no HARDEST (note que tem 4 estrelas) e com os outros personagens, no máximo na dificuldade HARD (3 estrelas).
    Este tipo de detalhe pode ajudar a ver melhor quais MISSÕES e com quais personagens você conseguiu e quais dificuldades faltam. Ao contrário de EDF 4.1, se você conseguir terminar alguma MISSÃO no HARD e nunca jogou nela, você ganha 3 estrelas e isso é contabilizado no COMPLETITION RATE do jogo.
    No geral você ganha estrelas da seguinte forma:
    - No EASY você ganha 1 estrela (a do EASY)
    - No NORMAL você ganha 2 estrelas (EASY e NORMAL)
    - No HARD você ganha 3 estrelas (EASY, NORMAL e HARD)
    - No HARDEST você ganha 1 estrela (HARDEST apenas)
    - No INFERNO você ganha 1 estrela (INFERNO apenas)
    Note que na imagem acima, não consegui a estrela do HARDEST, mas consegui do INFERNO com a WING DIVER.
    Jogar de novo na mesma dificuldade com o mesmo personagem não dá direito a mais estrelas.
    Em EDF 4.1, é necessário jogar em todas as dificuldades. Pode ter terminado na dificuldade INFERNO, mas se não terminou no EASY, por exemplo, tem que jogar.

  • 4. Um microfone indica se o jogador está ativo ou não. Para funcionar durante o jogo, é necessário estar habilitado e o HOST que define isso. Além disso, só ouvirá quem quiser, pois tem como deixar em mudo cada jogador em separado.
  • 5. Status possíveis na sala:
    PLAY: Está jogando. Para participar, precisa esperar.
    Sem nada escrito: Está na sala, não está jogando.
    OK: Está na sala e pronto para começar a partida.
    EQUIPMENT: Está alterando o personagem, trocando arma ou até o personagem que irá utilizar.
    Os demais, mostra onde está, seguindo o menu no lado esquerdo.
  • 6. Perfil do jogador. Não significa que é o mesmo do perfil da Steam. Pode ser diferente.
  • 7. Personagem escolhido para jogar.
  • 8. ARMOR máximo deste jogador, com o personagem escolhido.
  • 10. ARMAS escolhidas para a MISSÃO a ser jogada.
  • 9. BOOST escolhido. Apenas o FENCER pode escolher 2.

  • 11. NOME DA SALA que o HOST escolheu
  • 12. Dificuldade do jogo. Só o HOST pode mudar.
  • 13. Para quem está aberto a sala.
    EVERYONE: Para todos que quiserem entrar
    Se fosse com PASSCODE parareceria entre parenteses a senha.
  • 14. Limitadores de ARMAS e ARMOR.

  • 15. Clicando em PREPARATION COMPLETE, você ativa o OK em Status (ver em 5 na screen). Isso significa que todas as escolhas foram feitas e você está pronto para jogar. É necessário todos os jogadores clicar neste botão e estarem com OK para começar a MISSÃO.
  • 16. SELECT MISSION. Se for HOST pode escolher qualquer um possível de jogar. Se não for HOST, pode usar isso para, por exemplo, ver o seu andamento no jogo.
    Pessoalmente costumo entrar para ver a fase que estão e a próxima para escolher melhor qual personagem e armas, pois se quem estiver jogando não conseguir e falhar a MISSÃO, é bem provável que jogará a mesma onde estava (digo isso por que alguns acabam mudando).
    Se o HOST for alguém que ainda não jogou na MISSÃO seguinte à que está, só poderá escolher da MISSÃO que se encontra para trás. O jogo vai desbloqueando a cada vez que termina com sucesso a MISSÃO.
  • 17. CLASS / EQUIPMENT: Você pode trocar de personagem, arma(s), veículo(s) dos que você tiver disponível e de acordo com a MISSÃO, caso tenha limitador de ARMA (ou seja, se estiver WEAPON LIMIT ON, só poderá escolher o que estiver escrito em branco).
  • 18. ROOM SETTINGS, só o HOST tem acesso. Serve para editar a sala, como por exemplo descrição da sala.
  • 19. LEAVE ROOM, caso queira sair da sala.
  • 20. CHAT do jogo. No teclado, basta clicar na seta para direita e verá inúmeras opções de CHAT rápido. Lá no fim tem opção para escrever mensagem própria com limite de caracteres.
    Durante o jogo, aparece mais uma opção no CHAT rápido que é o SHOUTS (3º de cima para baixo). Aqui você pode, por exemplo, na 1ª opção escolher para o personagem gritar "EDF!". Na 3ª opção de SHOUTS você pode fazer o personagem cantar.
    Se você estiver no comando de NPCs, eles irão acompanhar você, seja gritando ou cantando.
11. Terminando o jogo no OFFLINE sozinho
Deixarei abaixo 3 vídeos de quando terminei (pela primeira vez no jogo), na dificuldade Hardest.
A PLAYLIST COMPLETA dos vídeos jogando com todos os personagens em todas as missões pode ser assistidas clicando neste link. Atualmente há vídeos da dificuldade Inferno sendo enviados e depois enviarei do Hard.
Para deixar bem claro : já tinha conseguido 100% jogando no ONLINE, mas nunca tinha terminado no OFFLINE e a primeira vez que terminei, tentei na dificuldade Hardest.
Obviamente que já tinha uma boa ideia de como eu deveria agir para chegar até o fim, mas alguns detalhes eu não sabia:
1. Quantas missões tinham ao todo no OFFLINE, já que no EDF 4.1 há 9 missões a mais no ONLINE (89 no OFFLINE e 98 no OFFLINE).
2. Algumas missões, só pela dificuldade que eu encontrava no ONLINE já me preocupava se eu ia realmente conseguir passar, como por exemplo a 104 (no ONLINE / 105 no OFFLINE).
No total foram mais de 21 horas para terminar (considerando apenas esses 3 vídeos abaixo).
Deixo abaixo para quem quiser assistir, lembrando que, no YouTube, coloquei timeline de cada uma das 110 missões. Abaixo de cada vídeo, deixarei o link para assistir lá no YouTube.
3. Quem joga no OFFLINE, os inimigos resistem menos aos danos se comparar com o ONLINE. Pessoalmente achei que fosse o contrário.
Os comentários e conversas que tive durante a live que fiz na Twitch[www.twitch.tv] estão em Português.


Assistir Missões 1 a 30 no YouTube




Assistir Missões 31 a 60 no YouTube




Assistir Missões 61 a 110 no YouTube




Qualquer dúvida sobre qualquer missão, comente abaixo que responderei, independente de ser em Português ou não.
2 条留言
LOBATO  [作者] 2023 年 11 月 17 日 下午 8:03 
Obrigado :steamthumbsup: :EDF5Soldier:
Pena que a Steam impõe um limite de caracteres, aí poderia ter feito um guia só..
Por causa disso, dividi em vários guias.
Usaka 2023 年 11 月 17 日 下午 6:32 
Parabens pelo tutoria, muito bom