Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










it's simply need someone to tested it
Does this work with Raider manager?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2294234510&searchtext=raider+manager
i'm still not encountered them in my game but from my understanding from the discussion that mentioned in below link they are have a fixed number of max 4 (started with 3) unique troops so looks like this mod not gonna affect that faction
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/discussion/1774066942/1746772949962132941/
try those four mods the way those made handle encounters it's making them hard (if possible) to add in this mod and I'm not sure how to add for easy and safe edit
the safest way i find in those mod is directly edit XcomEncounter.ini file of those mod