Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem












https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811853442
I am putting this version on legacy.
Probably Elves, but there is no tools yet for it. I don't know if we will be able to put them in yet.
variantmeshes\variantmeshdefinitions
It might work if you delete all the mesh definitions here, except the lahmian lord. However, modding isn't that easy, if that doesn't work you might have to follow a guide, which there are many available.
May be, it's conflicting with "Proper Models" or "Total Unit Resize II" mod.
I will test again with Vanilla and see if it's the same!