Unpacking

Unpacking

48 个评价
Guia completo das conquistas [PT-BR]
由 Ellandria 制作
Saiba como platinar todas as conquistas de Unpacking seguindo a ordem cronológica de forma fácil e prática.
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Introdução
Eu aconselho jogar Unpacking pela primeira vez sem qualquer preocupação em fazer as conquistas, pois é uma experiência única. O elemento surpresa é uma das coisas mais interessantes nesse jogo. De você ir progredindo e descobrindo por si só.

Depois você não terá dificuldade alguma em consegui-las através desse guia, já que depois de terminar o jogo, você poderá carregar qualquer capítulo necessário para isso, independente da ordem.
1997
Conquista 1.
Guarde lembranças Achou sua câmera. Basta você encontrar sua câmera para obter essa conquista.



Conquista 2.
Resolva um quebra-cabeça Cubo resolvido. Você só precisa interagir com ele clicando com o m2 do mouse (clique/botão direito) ou se estiver usando um controle, clique o botão B até concluir o cubo mágico. Se bugar como aconteceu comigo, mude ele de lugar e tente novamente.



Conquista 3.
Toca música aí Ligou um reprodutor de música. Dá mesma forma que o cubo, você deve interagir com o rádio usando m2 do mouse (clique/botão direito) ou pelo controle, o botão B, e em apenas um clique você o ligará e irá concluir a conquista.



Conquista 4.
Começo 1997 desencaixotado. Basta finalizar esse capítulo para conseguir essa conquista automaticamente.
2004
Conquista 5.
Vai tudo com a descarga Deu descarga em todos os banheiros. Você necessita dar descarga em todos banheiros para concluir essa conquista a partir desse capítulo (pois no primeiro não há banheiro). E no último existem dois. Mas caso você deixe passar um despercebido, basta voltar no episódio específico para concluir.



Conquista 6.
Perigo de choque Colocou um item eletrônico em um lugar perigoso. Você só precisa colocar um item eletrônico (secador, rádio-relógio, chapinha, torradeira, etc) em um local de risco, pode ser o lavatório, banheira, box do banheiro, pia da cozinha. Essa conquista dá para fazer em capítulos posteriores também.



Conquista 7.
Guloseima Colocou o pote de biscoitos fora de alcance. Basta você colocar o pote de biscoitos no lugar mais alto da sua cozinha e pronto, conquista alcançada. Essa conquista também dá para fazer em capítulos posteriores.



Conquista 8.
Faz uma pose Colocou o manequim em uma pose. Você necessita interagir com o manequim algumas vezes com o m2 do mouse (botão/clique direito) ou o B no controle. Ele pode dar uma bugadinha, então a dica que dou, mude-o de lugar e tente novamente até conseguir.



Conquista 9.
Pura inteligência 2004 desencaixotado. Você precisa apenas concluir esse capítulo e a conquista irá pular na sua tela.
2007
Conquista 10.
Boné na cabeça Achou uma cabeça para pôr o chapéu. Vá até a sala de jantar e coloque o boné na cabeça do manequim vazio no alto da estante.



Conquista 11.
Jogo rolando Ligou um videogame. Basta você interagir com o m2 do mouse (clique/botão direito) ou o B no seu controle para ligar o console GameCube para ativar essa conquista.



Conquista 12.
Sociedade 2007 desencaixotado. Só necessita finalizar esse capítulo e terá sua conquista.
2010
Conquista 13.
Quero café Colocou todos os equipamentos para fazer café no balcão. Você necessita reunir todos esses itens citados juntos no balcão para concluir essa conquista. São eles: pote de açúcar, pacote de café, jarra verde de café, bule de alumínio (estava na última gaveta do balcão do fogão), objeto para pressionar os grãos de café (que encontrei em uma das gavetas do balcão do fogão), xícara e moedor de café. Eu consegui assim, conforme meu print abaixo.




Conquista 14.
Cueca Arrumou a gaveta de roupas íntimas dele. Basta você reunir e organizar todas as cuecas do seu boy (ou melhor, da personagem no caso rs) em uma só gaveta do armário do quarto.




Conquista 15.
Que irado 2010 desencaixotado. Termine esse capítulo e obtenha a conquista.
2012
Conquista 16.
Redescubra a infância Resgatou um pôster esquecido. Esse item não se encontra dentro das caixas. Você precisa abrir as portas do balcão que o patinho está em cima e estará lá. Basta pendurá-lo na parede que a conquista virá.




Conquista 17.
Comida de casa 2012 desencaixotado. Como nos capítulos anteriores, basta você concluir para alcançar a conquista.
2013
Conquista 18.
Solução genial Escreveu uma equação com os ímãs da geladeira. Você só precisa montar a equação com os ímãs de números, soma e igual de forma sequencial. O resultado não precisa estar certo.



Conquista 19.
12:00 Colocou o horário no micro-ondas. Você precisa interagir com o microondas, clicando com o m2 do mouse (clique/botão direito) ou se estiver usando um controle, clique o botão B até obter a conquista.



Conquista 20.
Independência 2013 desencaixotado. Como de praxe, basta apenas você concluir esse capítulo para a conquistar pular em sua tela.
2015
Conquista 21.
Dedo verde Encontrou um lugar para todas as plantas. Você precisa encontrar um cantinho especial para cada plantinha nesse capítulo para concluir a conquista.




Conquista 22.
Amigos felpudos Colocou o tigre e o porco lado a lado. Super simples, basta organizar as pelúcias do porquinho e do tigrinho ao lado um do outro sobre a cama e pronto, conquista alcançada.




Conquista 23.
Amor 2015 desencaixotado. Mais uma vez, finalize o capítulo e ganhe a conquista.
2018
Conquista 24.
Bebê construtor Construiu uma torre de blocos de brinquedo. Organize e empilhe os bloquinhos de brinquedo no chão ao lado do berço para a conquista aparecer.




Conquista 25.
Nada como o nosso lar 2018 desencaixotado. Quando menos você esperar, você chegará ao final. Novamente só é necessário finalizar esse capítulo para ganhar a conquista. Aprecie muito o epílogo ao som da música "Unpacking a Life" por Jeff van Dyck.
3 条留言
K1N 2024 年 12 月 29 日 下午 6:55 
muito obrigado mesmo eu precisava platinar essa obra de arte
Ellandria  [作者] 2022 年 1 月 27 日 上午 10:30 
Oi, tudo bem? Já tem, é a Conquista 5 no capítulo 2004. Mas muito obrigada
闪电泡芙 2022 年 1 月 25 日 下午 6:29 
legal! muito obrigada! gostaria de acrescentar mais um adesivo novo que se chama [vai tudo com a descarga]. tem de premir os batões de descarga em todas as casas de banho.(ecepto nas casas não há casas de banho.) :=)