Stellaris

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StellarisStoryCollection
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5.10.2021 klo 5.19
3.10. klo 8.05
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StellarisStoryCollection

Kuvaus
这个mod添加了由多个作者所制作的考古遗迹,大幅增加了游玩群星时的探索体验!
感谢
@FUZE ANTATIC
制作的[EN localize Patch] Ancient Relics Story Collection-远古故事集为该mod提供的英文翻译!
吾之友人呐,
汝等又追随着吾辈之足迹,抵达这时间尽头。不妨听吾辈讲个故事吧。
上古之时,这片宇宙,地灵人杰,诞生了数位至尊。这些至尊成名久矣,或是将宇宙之法则玩弄于股掌之中,或是将人事之纽带拆散又重组。亦或者,有至尊举手投足之间,以爆裂之魔术碎裂星辰。亦或者,有至尊破空而去,只身漂泊于太虚......
沧海桑田,在这片宇宙之下,时间早已失去了其存在的意义,诸尊之家园也已成一片废墟。诸尊,也离去久矣......
仅此尚未消散的绵薄之力,仍足矣引导吾辈至此,若是吾辈试图去窥探诸尊之伟业,并将引来无尽灾祸与神罚。
但,尔辈不同。尔辈已得诸尊之神谕,诸尊之魄力,诸尊之至善,诸尊之伟迹......吾等坚信,沿着这诸尊之神力,尔辈必将再次,一窥诸尊之伟业,诸尊之辉煌,诸尊之神迹,诸尊,不为人知之善意。


——简言之


情报日志
我们的科学家漫步在群星的steam创意工坊中,试图在隔壁的刷屏mod中找到一些能为下一句带来乐子的mod。
不就后他们就有了一个很有意思的发现,在坐标■■■■■■的一个mod似乎在以一个相当大的强度释放着异常讯号,直觉告诉我们下面绝对有什么东西
[很好,我们去看看]
[sm.ms]


阶段一:合作企划
我们很快就取得了这个mod的介绍页面,并开始进行一些基本的调查。
这个mod是一个以考古遗址为核心的mod,作者们试图通过在游戏中添加更多故事来让单调乏味的原版事件重新新鲜起来,从而大幅加强群星作为4X游戏”探索“部分的游戏体验。
但一个人的想象力和精力是有限的,如何让这个mod拥有足够充足的遗迹样本从而达到其预期目的呢?他们选择了最简朴的战略:人海战术。
通过在他们的原始联络平台,即【modder交流群】的一次活动,这些制作者汇聚了相当数量的遗迹作品,从而制作出了这样的mod。
这里应该放一些吹制作者的文本,但我不知道咋吹,总之他们中挺多大佬有挺多知名作品的.dds
[有意思]
[sm.ms]


阶段二:深入mod
接下来我们的技术人员进行了测试订阅,取得了该mod的一份样本。
该mod所包含的遗址数量达到了惊人的■■,并且这些遗址包含着各种风格迥异的事件内容,从玩梗到严肃,从科技到文化,从历史到未来的一切都可以在这里被查找到。
科学家最终定义这个mod为”半严肃向“,其中的绝大部分故事都适合和各种各样的世界观兼容,不会产生之前调查的传统mod的违和感。
[不错,继续]
[sm.ms]


阶段三:这一切还没结束
随着调查人员更加深入这个mod的制作过程,我们震惊的意识到,目前的这个mod并非其全盛姿态。
随着时间和游戏版本的流逝,我们可以看到越来越多的事件被添加到这个mod中,我们就可以看到越来越多的国人modder脑洞在此处展现。
[或许我们还能继续发掘...]
[sm.ms]

此模组为 Stellaris Modder中文交流社区荣誉出品
146 kommenttia
行走闪光弹 26.11. klo 6.48 
吊着原版打,建议难度拉满
凌叁 13.11. klo 16.58 
想知道平衡怎么样,适合原版环境吗
月下誓约·予爱以心 1.11. klo 9.10 
皇女的立绘有问题,在读取存档后会变成原版的种族头像
3026416164 11.10. klo 22.34 
奇怪的入口这个坟似乎挖不了,弹出的第一个事件需要消耗500电关门的选项点不了
2412127720 29.9. klo 1.49 
求更新啊,4.1版本了
2412127720 22.9. klo 17.58 
求更新啊,4.1版本了
朷雨 15.9. klo 7.47 
立绘改良模板后就变机器人了
深空反质子安瓿 26.8. klo 7.16 
方块球上的各个区划还在使用π版本的数值,但岗位又是4.0版本的量,一个区划7住房但提供600岗位会导致区划越多住房越少,堕落的住房建筑都顶不住,肉人得吃很严重的debuff
Ha_konZ 8.7. klo 20.01 
Did English translate patch is upto date ?
雪丶我  [tekijä] 29.5. klo 4.41 
@QMQuincy 这是个BUG,马上修改