《彩虹六号:围攻X》

《彩虹六号:围攻X》

评价数不足
⩺ -CRYSTAL GUARD- ⩹
由 Semre 制作
Yeni Operatör ve Crystal Guard güncellemesi ile gelen "BÜTÜN yenilikler ve taktikler"

OYLAYARAK REHBERI ÖNE ÇIKARTABILIRSINIZ 👍
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
-OSA-
- Yeni Operatör: Osa ve taktikleri eklendi

Hız: ●●○ Can: ●●○ Özelliği: Talon-8 Clear Shield (2 adet)
  • Talon-8 zemine, kapılara ve pencerelere (yukarıdan ve aşağıdan) koyulabilir. Tamamen saydam ve kurşun geçirmez bir kalkandır
  • Tamamen saydam bir kalkan olduğundan her iki taraf da kendi avantajına kullanabilir
  • Talon-8'in koyulan tarafın alt kısmında bulunan kırmızı tüp ateş ederek patlatılırsa Talon-8 tamamen yok olur
  • Talon-8 koyulduktan sonra (yalnızca koyulan taraftan) geri alınabilir. Osa Talon-8'i geri aldığında otomatik olarak tutar
  • Talon-8 diğer cam cihazlar gibi her iki taraf için de yakın saldırı karşısında çatlayabilir. Talon-8 çatladıktan sonra görüş tamamen kaybolur ve geri alınamaz hale gelir
  • Talon-8'i tutarak kalkanlı bir operatör gibi hareket edebilir fakat koşamaz, yakın saldırı yapamaz, ateş edemez ve engellerden atlayamaz. Kalkanlı operatörler gibi yakın saldırı ile savuşturulabilir
  • Osa Talon-8'i elinde tutarken yakın saldırı karşısında Talon-8 çatlamaz
  • Talon-8 normal kalkanlardan bir tık daha uzundur, bu yüzden diğer kalkanlı operatörlere göre eğilerek daha rahat hareket edebilir
  • Talon-8'i elinde tutarken, patlamalardan alınan hasar 66% azalır
  • Talon-8 barikatlara yerleştirilirken barikatı kırar. Bu sayede barikatları hızlıca açabilir
  • Talon-8 ile barikatlara ve kapılara yaklaşıp güvenli bir şekilde info alabilir. Düşmana karşı Talon-8'i yerleştirerek çatışmada avantaj sağlayabilir
  • Talon-8 saydam olduğundan önce düşmana nişan alıp sonrasında hızlı bir çıkış yapıp düşmanı kolayca öldürebilirsiniz. Ancak düşman da sizi gördüğünden, çıkışınızı görüp ateş edebilir
  • Talon-8 ile eğilip önden giderek bir takım arkadaşıyla birlikte hareket edebilir
  • Talon-8 ile açık alanlarda kendisine siper oluşturabilir. Uzun bir koridoru rahatça tutabilir
  • Talon-8 sayesinde düşmanların gelebileceği yerleri koruyabilir. Talon-8 ile bulunduğu konumu güven altına alarak takımı yan saldırılardan koruyabilir
  • Talon-8 ile güvenli bir şekilde bölgeye girip kendisi için korunaklı bir konum yapabilir
  • Talon-8 ile bomba bölgesinde kullanıp, Defuser'ı daha korunaklı bir şekilde kurabilir
  • Defuser kurulduktan sonra Talon-8 ile istediği bir konumdan Defuser'ı koruyabilir
  • Her geçide Talon-8 ile yaklaşabilir. Düşman görünce Talon-8'i kullanarak avantajlı bir şekilde çatışmaya girebilir
  • Alt tarafında Kapkan EDD bulunan bir kapıya Talon-8 yerleştirerek, üstünden atlayarak EDD'i aktifleştirmeden geçebilir
  • Aruni Surya Gate bulunan bir geçişe Talon-8 yerleştirilirse; Talon-8, Surya Gate'i etkisiz bırakır ve sorunsuz bir şekilde işlevini sürdürebilir
  • Her iki tarafın da işine yarayabilecek bir cihazdır. Talon-8 yanlış konumlandırılır, düşmanın kontrolüne bırakılırsa takım için sıkıntı çıkartabilir
  • Talon-8'i Kırabilen Cihazlar: Frag Grenade, Nitro Cell, Impact Grenade, GONNE-6, (Cama koyulmuşsa) Rappel ile hızlı giriş yapmak, Sledge Hammer, Ash Breaching Round, Twitch Shock Drone, Fuze Cluster Charge, Kapkan EDD, Zofia Breacher Grenade, Maestro Evil Eye, Maverick Breaching Torch, Mozzie tarafından ele geçirilmiş Shock Drone, (Cama koyulmuşsa) Amaru Garra Hook, Kali Lance, Ace S.E.L.M.A., Zero Argus, Flores RCE-Ratero
  • Smoke Gas Grenade ve Tachanka Shumikha Launcher, Talon-8'i kullanmaya çalışan düşmanları uzak tutabilir
  • Talon-8 Castle Armor Panel'a yerleştirilemez, kıramaz
  • Talon-8'in bulunduğu bir kapıya veya pencereye Castle Armor Panel yerleştirilebilir ve Talon-8'e karşı koyabilir
  • Osa Talon-8'i elinde tutarken; Echo Yokai Drone Sonic Burst, Ela Grzmot Mine ve Clash CCE Shield'dan etkilendiğinde kalkan savuşturulmuş olur
  • Clash CCE Shield ile Talon-8'in önünü kapatabilir
  • Talon-8'i yere veya pencereye koyarken, animasyon bitmeden önce düşman gelip kalkanı savuşturabilir ve kalkanı koymanızı engelleyebilir
  • Talon-8 rappel ile pencerelerde kullanılırken düşmana karşı çok avantaj sağlar. Ancak pencere yüzünden sağ ve sol açıları göremezsiniz, düşman bu açılardan yaklaşıp Talon-8'i çatlatırsa görüşünüz kaybolur ve Talon-8'i geri alamazsınız. Giriş yapmak için rappel ile hızlı giriş yapıp Talon-8'i kırmanız gerekir
  • Talon-8 belli başlı cihazlarla kırılabildiğinden pencereye koyulduğunda geçişi tamamen engelleyebilir
  • Talon-8'i pencereye koyarak düşman takımın bu açıları kullanmasını engelleyebilir. Bu taktik ile run-out yapmalarını da engelleyebilir
  • Dikey oynarken; zemini açıp, Talon-8 ile daha güvenli bir şekilde çatışmaya girebilir, demir barları ve hatch'leri kullanarak çok ince açılar oluşturabilirsiniz
  • Hızlı operatörlerle birlikte görev bölgesine rush atarak alana girebilir ve bölgenin içinde Talon-8 ile güvenli bir konum oluşturabilirsiniz

Taktikler
  • SLEDGE: Hammer ile duvarları açarak Talon-8'in görüş alanı genişletebilir. Talon-8 ile daha güvenli dikey oynamasını sağlayabilir
  • ASH: Breaching Charge ile duvarları açarak Talon-8'in görüş alanı genişletebilir
  • THERMITE: Reinforce açıldıktan sonra Talon-8 ile daha güvenli bir şekilde saldırı yapılmasını sağlayabilir
  • BUCK: Skeleton Key ile duvarları açarak Talon-8'in görüş alanı genişletebilir. Talon-8 ile daha güvenli dikey oynamasını sağlayabilir
  • BLACKBEARD: Rifle Shield ve Talon-8 ile birlikte düşmana karşı daha korunaklı bir şekilde çatışabilirler
  • CAPITÃO: Bolt'lar ve Talon-8 ile Defuser güvenli bir şekilde kurulabilir
  • HIBANA: Reinforce açıldıktan sonra Talon-8 ile daha güvenli bir şekilde saldırı yapılmasını sağlayabilir
  • ZOFIA: Breacher Grenade ile duvarları açarak Talon-8'in görüş alanı genişletebilir
  • MAVERICK: Talon-8 ile düşmanları oyalarken Breaching Torch ile reinforce'dan açılar açıp düşmanları öldürebilir. Reinforce'u açarken Talon-8 ile korunabilir
  • ACE: Reinforce açıldıktan sonra Talon-8 ile daha güvenli bir şekilde saldırı yapılmasını sağlayabilir
  • FLORES: RCE-Ratero ile duvarları açarak Talon-8'in görüş alanı genişletebilir
-OPERATOR GUNCELLEMELERI-
TWITCH
Shock Drone güncellendi. Shock Drone artık zıplayabilecek. Taser yerine Laser atacak, bu sayede:
  • Artık oyunculara 5 hasar verecek (1 hasar veriyordu)
  • Sınırsız menzile sahip olacak (7,5 metreydi)
  • Twitch artık oyuna 1 adet normal drone ile başlayacak ve buna ek olarak 2 tane Shock Drone'u olacak. Maalesef artık hazırlık aşamasında kamera veya tuzak yok edemeyecek. Ama daha rahat info alabilecek
  • Yok edemediği cihazları yok edebilecek ancak elektronik cihazları etkisiz bırakamayacak
  • Yok Edebildiği Yeni Cihazlar: Goyo Volcán Shield
  • Artık Etkisiz Bırakamadığı Cihazlar: Bulletproof Camera, Maestro Evil Eye, Melusi Banshee, Flores RCE-Ratero

  • Binanın içindeki küçük yerlere girerek cihazları daha rahat yok edebilir. Artık zıplayabildiğinden, yüksek yerlere çıkarak çoğu cihazı etkisiz kılabilir
Bu değişikler Mozzie'nin de işine yarayacaktır.


ROOK
Zırh sistemi can sistemi ile değiştirildi. Rhino Armor alınan hasarı 20% azaltmak yerine oyuncuya +20 can verecek
  • Rhino Armor'un alınan hasarı 20% azaltma özelliği tamamen kaldırıldı. Onun yerine oyuncuya +20 can verecek
  • Rhino Armor hâlâ:
    - Oyuncunun headshot dışında, her türlü injure düşmesini sağlayacak.
    - Injure düşmüş oyuncunun yaşam süresini 2 katına çıkartacak;
    -Kanama süresi 30 saniye ---> Rhino Armor ile 60 saniye
    -Yavaşlatılmış kanama süresi 1 dakika ---> Rhino Armor ile 2 dakika


FUZE
Cluster Charge güncellendi. Cluster Charge artık reinforce'lanmış duvarlara ve hatch'lere de koyulabilecek
  • Cluster Charge soft duvarlarda, zeminlerde ve barikatlarda eskisi gibi anında aktifleşecek
  • Cluster Charge Reinforce'un üzerinde aktifleştikten sonra 3 saniye Breach efekti olacak sonrasında içeriye bomba gönderecek. Bu 3 saniye içerisinde düşmanlar bunu görüp pozisyon değiştirebilecek
  • Cluster Charge'ın diğer tarafa açılan tüpü artık hasar alabiliyor. Yani savunan taraf daha rahat bir şekilde Cluster Charge'ı yok edebilecek
  • Savunan taraf ne kadar hızlı olursa olsun, Cluster Charge içeriye kesin 1 bomba gönderebilecek. Savunanlar diğer 4 bombayı göndermeden Cluster Charge'ı yok edebilirler ancak kesinlikle ilk bomba atılacak
  • Cluster Charge reinforce'un üzerinde kullanıldıktan sonra delik açmayacak
  • Cluster Charge Mira Black Mirror'a koyulabilecek. Koyulduğunda bir şey olmayacak ancak aktifleştikten sonra diğer tarafa açılan tüp Black Mirror'ı çatlatacak, yok etmeyecek. Mira bu sırada kaçabilir, tüpe ateş edebilir veya Black Mirror'ı açarak Cluster Charge'ın kullanılmasını engelleyebilir
  • Cluster Charge Castle Armor Panel'a koyulunca da Breach efekti olacak ve Armor Panel'da delik açabilecek
  • Cluster Charge, Bandit Shock Wire veya Kaid Electroclaw ile elektriklenmiş reinforce'a koyulduğunda yok olur
  • Cluster Charge'ın koyulduğu yerdeki Aruni Surya Gate attığı bombaları ve Cluster Charge'ı tamamen yok eder ve etkisiz kalır
  • Cluster Charge'ın yeni Breach efekti sayesinde Reinforce'un diğer tarafında Trick yapmak için bekleyen düşman kandırılabilir veya öldürülebilir


IQ
Electronics Detector güncellendi. IQ artık Electronics Detector kullanırken cihazları görüp, hangi cihaz olduğunu anlayabilecek ve duvarların arkasındaki cihazları Ping 2.0'ı kullanarak takımı için ping'leyebilecek
  • Yalnızca IQ'nün Kolayca Ping'leyebileceği Info Sağlayan Cihazlar: Kameraları izlerken savunma operatörünün telefonu (Echo dahil), Defuser kırma cihazı, Pulse kullanılırken Heartbeat Sensor, Vigil aktifken ERC-7, Clash Electro Shock atarken CCE Shield, Warden aktifken Glance Smart Glasses (Saat)
  • Dokkabie Logic Bomb ile düşmanların telefonunu çaldırdığında, IQ Electronics Detector ile düşmanları görebilir ve artık ping'leyerek info verebilir


SLEDGE
  • SMG-11 silahı ekipmanlardan kaldırıldı




MUTE
  • Jammer'ın etki alanı silindir şekildeydi, küre şeklini aldı. Bu sayede alt tarafa da etki edebilecek (Yarıçapı hâlâ 2,25 metre)
  • Jammer'ın drone'larda gözüken uyarı (sinyal bozulması) alanı -6 metreden- 4,75 metre'ye düşürüldü
  • Etki alanını gösteren kırmızı çember kaldırıldı ve yeni arayüze uygun efekt getirildi
  • Jammer'a yeni mavi bir ışıklandırma eklendi
ESKI (Silindir)
YENI (Küre)


FUZE
  • AK-12 silahının yatay ve dikey sekme miktarı arttırıldı



GLAZ
  • OTs-03 silahının şarjör başına düşen mermi sayısı, 10'dan 15'e çıkartıldı
  • OTs-03 silahının etkili menzili 25 metreden 30 metreye çıkartıldı



ZOFIA
  • M762 silahının yatay sekme miktarı azaltıldı



FINKA
  • Hard Breach Charge, Frag Grenade ile değiştirildi



IANA
  • G36C silahından 2.0x eklentisi kaldırıldı
  • ARX200 silahından 2.5x eklentisi kaldırıldı



ACE
  • AK-12 silahının yatay ve dikey sekme miktarı arttırıldı
-Ucuzlayan Operatörler-
Bildiğiniz gibi üzerinden 1 yıl geçen operatörler -5.000 Renown / -120 R6 Credits ucuzlar. Ucuzlayan operatörlerin fiyatları en az 10.000 Renown / 240 R6 Credits fiyatına kadar azalabilir.
Bu sezon ile ucuzlayan operatörler:

Zero --> 20.000 Renown / 480 R6 Credits


Amaru ve Goyo --> 15.000 Renown / 360 R6 Credits


Maverick ve Clash --> 10.000 Renown / 240 R6 Credits

-Harita İyileştirmeleri: Coastline (Sahil) - Bank (Banka) - Club House (Kulüp Binası)
-Battle Pass | Crystal Guard-
- Bu sezon yeni gelen "Battle Pass 100 Kademe"ye sahip
- 7 Eylül ve 23 Kasım tarihleri arasında (77 gün) aktif olacak
- Premium Pass (Seçkin Bilet) almanın bedeli 1.200 R6 Credits


Daha çok bilgiye buradan[www.ubisoft.com] ulaşabilirsiniz:



Battle Point Booster
Battle Pass'ten elde edebildiğiniz yeni Booster sayesinde; maç sonu +20% daha fazla Battle Point kazanabileceksiniz. Bu sayede Battle Pass'te daha kolay ilerleme kaydedebileceksiniz.
-Operatör Rolleri ve Görevleri-Güncellendi-
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164980266

- Yeni Operatör: Osa'nın rolleri eklendi

Angle Watcher
Talon-8 sayesinde düşmanların gelebileceği yerleri koruyabilir. Talon-8 bulunduğu konumu güven altına alarak takımı yan saldırılardan koruyabilir

Anti-Roamer
Talon-8 ile her bölgeye güvenli bir şekilde yaklaşabilir ve olası bir çatışma olacağı zaman Talon-8'i kullanarak avantajlı duruma geçebilir

Area Denial
Talon-8 ile herhangi bir bölgeyi güvenli bir şekilde koruyabilir ve düşmanları zor duruma sokabilir

Disruptor
Talon-8 ile düşmanların info'sunu verir ve düşmanı konum değiştirmeye zorlar. Talon-8'in arkasında durarak dikkatleri üstüne çekebilir

Entry Fragger
Talon-8 ile her odaya önden girerek info sağlar ve takımına öncülük eder. Çatışma olacağı zaman Talon-8'i kullanarak avantajlı duruma geçebilir

Intel Gatherer
Talon-8 ile düşmanların info'larını verebilir. Riske girmeden bütün bölgenin info'sunu verebilir ve Talon-8'i kullanarak çatışmaya girebilir


-Rank ve MMR Sistemi-Güncellendi-
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2091207845
-Diamond Rank'ı 3'e bölündü

YENI RANK ve MMR SIRALAMASI
Rainbow Six Siege 7 katmandan oluşan 25 rank'a sahiptir

Copper V
(1,100 MMR)

Copper IV
(1,200 MMR)

Copper III
(1,300 MMR)

Copper II
(1,400 MMR)

Copper I
(1,500 MMR)

Bronz V
(1,600 MMR)

Bronz IV
(1,700 MMR)

Bronz III
(1,800 MMR)

Bronz II
(1,900 MMR)

Bronz I
(2,000 MMR)

Silver V
(2,100 MMR)

Copper IV
(2,200 MMR)

Silver III
(2,300 MMR)

Silver II
(2,400 MMR)

Silver I
(2,500 MMR)

Gold III
(2,600 MMR)

Gold II
(2,800 MMR)

Gold I
(3,000 MMR)

Platinum III
(3,200 MMR)

Platinum II
(3,500 MMR)

Platinum I
(3,800 MMR)

Diamond III
(4,100 MMR)

Diamond II
(4,400 MMR)

Diamond I
(4,700 MMR)

Champion
(5,000+ MMR)
- Bulunduğunuz sezonda en az 100 Ranked maç oynamanız gerekiyor
- Önceki sezonu Champion Rank ile kapatırsanız yeni sezonda
100 Ranked maç oynamanız gerekmeyebilir
-Tecrübe seviyeniz 120'yi geçtikten sonra oyunu oynayan diğer
Champion oyuncuların da bulunduğu bir sıralamada yer alırsınız
Güncel Sıralama[tabstats.com]

-Tüyolar Güncellendi-
-Twitch Shock Drone'un kullanımı hakkındaki tüyolar güncellendi.


-Osa'ya karşı tüyo ve taktikler eklendi.
-Meraklısına Rainbow Bilgileri-Güncellendi-
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2047761072

-Bütün Cihazların hasarlarını gösteren yeni bir bölüm eklendi.
-Zırh Sistemini anlatan bölümler değiştirildi. Mekanik olarak Can Sistemini anlatan yeni bir bölüm eklendi.


Can Sistemi +EK değerler üzerinden çalışır. Operatörlerin can değerleri şu şekilde belirlenir:
  • Can: ●○○ --> 100 HP
  • Can: ●●○ --> 100 + 10 = 110 HP
  • Can: ●●● --> 100 + 25 = 125 HP
  • Her oyuncu maksimum canı ve maksimum canının +20 fazlası aralığında hasar aldığında DBNO durumuna düşer.
  • Maksimum canının +20 fazlasından daha fazla hasar alırsa DBNO durumuna düşmeden direkt ölür.
  • Her oyuncu maksimum canının, en fazla +40 fazlası kadar overheal'lanabilir. Yani farklı cihazlar sayesinde can kazanmanız, canınızı farklı şekillerde arttırmaz.


Can Kazandıran Operatörler
DOC
  • Stim Pistol oyunculara +40 can kazandırır
  • DBNO durumundaki bir oyuncu, Stim Pistol sayesinde (20 yerine) 75 can ile kalkar
ROOK
  • Rhino Armor oyuncuya +20 can kazandırır ve maksimum canını +20 arttırır
  • Rhino Armor garanti DBNO durumuna düşme özelliği sağlar
FINKA
  • Adrenal Surge oyunculara +20 can kazandırır
  • DBNO durumundaki bir oyuncu, Adrenal Surge sayesinde (20 yerine) 30 can ile kalkar
THUNDERBIRD
  • Healing Shot oyuncuya +30 can kazandırır
  • DBNO durumundaki bir oyuncu, Healing Shot sayesinde (20 yerine) 30 can ile kalkar
Bu bilgilerle yola çıkacak olursak ulaşabileceğimiz maksimum can değeri:
Can: ●●● (125) + Rook Rhino Armor (+20) + Doc Stim Pistol (+40) = 185 HP

Zırh Sisteminin, Can Sistemi ile değişmesiyle birlikte oyuncuların canı fazlalaştı ve Hasar Azalması kaldırıldı. Ancak verdiği hasar, Hasar Azalmasından etkilenmeyen cihazlar bir nevi nerflendi. Bu durumla birlikte Can Kazandıran operatörler de bufflandı.

Zırh Sistemine göre Can Sisteminde Nerflenen Operatörler

SMOKE
TACHANKA
BANDIT
CAPITÃO
LESION
MAESTRO
CLASH
KAID
GRIDLOCK
GOYO
ZERO
ARUNI

Zırh Sistemine göre Can Sisteminde Bufflanan Operatörler

ASH
FUZE
KAPKAN
DOC
ROOK
ZOFIA
FINKA
ORYX
FLORES
THUNDERBIRD
-Mekanik Güncellemeler-
-Oyunun menüsünde yenilikler yapıldı. Ana Menü, Maç Sonu Ekranı ve Alpha Pack ekranı yenilendi:

-Zırh Sistemi, Can Sistemi ile değiştirildi.
Operatörlerin zırha bağlı olarak farklı değerde hasar almaları oyundan kalktı. Zırh değerleri artık can değeri olarak geçecek:
- Zırh: ●○○ ---> Can ●○○ (100)
- Zırh: ●●○ ---> Can ●●○ (110)
- Zırh: ●●● ---> Can ●●● (125)


Ayrıca oyun içi arayüzde Can göstergesi de çember yerine çizerge şeklinde olacak ve bu sayede canınızı daha rahat anlayabilecek ve değerlendirebileceksiniz.

-Injure düşürme skoru kaldırıldı.
Artık oyuncular düşmanı Injure düşürdüğünde (Injure | +50) score kazanmayacak. Bu sayede görüşünüzde olmayan düşmanı yaralayıp yaralamadığınızı anlayamayacaksınız. Bu değişiklik Kapkan EDD, Frost Welcome Mat gibi tuzaklar için de geçerli.

-Kill ve Assist değerlendirmesi değiştirildi.
Bir düşmanı injure düşürdükten sonra takım arkadaşınız onu vurup kill'inizi çalabiliyordu. Artık:
- Düşmanı injure düşürüp öldürürseniz kill puanı alacaksınız. (Normal)
- Düşmanı injure düşürdükten sonra takım arkadaşınız düşmanı öldürürse; Siz kill, arkadaşınız assist puanı alacak.
Ancak Kill feed (sağ üst köşe)'de düşmana en son hasar veren, öldüren kişi gözükecek.


-Oyunculara Rim Light (Arka Işığı) eklendi.
Haritalar ile aynı renge sahip skinler yüzünden düşmanlar kamufle olabiliyordu ve bu da adaletsiz bir oyun ortaya çıkartıyordu. Kenar ışıklandırması sayesinde düşmanların etrafında hafif bir beyaz ışıklandırma olacak ve bu sayede düşmanı daha kolay tespit edebileceksiniz.
-Bunun gerçekliği bozduğunu düşünüyor ve istemiyorsanız:

Options (Seçenekler) --> Interface Preferences (Arayüz Tercihleri) --> Show Opponent Rim Light (Rakip Arka Işığını Göster) kısmından bu seçeneği kapatabilirsiniz.

Rim Light Kapalı
Rim Light Açık
Rim Light Kapalı
Rim Light Açık

-Görüntü seçeneklerine; Menü ve Arayüz alanlarını ayarlama seçenekleri getirildi:
Options (Seçenekle) --> Display (Görüntü) -->
HUD/Menu Display Area (Gösterge/Menü Görünüş Alanı)

- Silahların Maksimum Şarjör Kapasiteleri değiştirildi. Daha dengeli ve kontrollü bir oyun için şarjör kapasitelerinde, 1-2 şarjörlük değişiklikler yapıldı:


-Scoreboard iyileştirildi. Daha kolay anlaşılabilir ve minimal bir yapıya sahip.
ESKI
YENI

-Aynı takımdan olan oyuncuların cihazlarından, Çarpma Hasarı kaldırıldı.
Valkyrie Black Eye, Lesion Gu Mine, Ela Grzmot Mine gibi fırlatılabilen cihazlardan çarpma hasarı kaldırıldı. Bu sayede takım içi olumsuzluklar ve gereksiz alınan -5 hasar, -5 puan ortadan kalktı.

-Nitro Cell ışığının rengi değiştirildi, diğer savunma cihazları gibi mavi parlayacak.

ESKI
YENI


-Ranked ve Unranked oyun modları için maç sonu kazanılan XP ve Renown değerleri 15% arttırıldı.


-Flash Algılama Sistemi değiştirildi.
Oyuncular yalnızca Stun Grenade'in olmadığı tarafa bakarak birazcık kör olmayı veya kör olmamayı başarabiliyordu. Bu da Stun Grenade'in etkisini ve kullanılabilirliğini biraz azaltıyordu.
Artık oyuncular Flash'ın etkisinden tamamen etkilenecek. Yarım kör olma gibi bir durum olmayacak, kör olduysanız ekranınız tamamen beyaz olacak ancak etki süresi değişkenlik gösterecek. Bu sayede Flash'ın etkisi kesinliğe kavuşup, kullanıcının şüphesi ortadan kalkacak. Bu güncelleme Blitz ve Ying için de geçerli.

ESKI
YENI


-Ekran Sarsılma mekaniği azaltıldı ve çoğu operatörün özelliğinden kaldırıldı.
Patlamalardan ve oyuncu kurşundan hasar alınca kaynaklanan ekran sarsıntısı azaltıldı. Aşağıdaki operatörlerin özelliklerinin sebep olduğu hafif ekran sarsıntıları ise tamamen kaldırıldı.
  • Echo Yokai Drone Sonic Burst
  • Zofia Concussion Grenade
  • Ela Grzmot Mine
  • Nomad Airjab

-Silahların etkili menzilleri değiştirildi. Hasar düşüşü artık lineer bir şekilde gerçekleşecek ve aynı türe ait silahlarda ortak olacak.

-Elite Skinlere özelleştirme getirildi.
Elite Skinler birbirine bağlı olduğundan bir eklentiyi değiştirmek, Elite Skinin bütün niteliklerini bozuyordu. Artık Elite Skinin nitelikleri kaybolmadan operatörün skinini istediğiniz gibi özelleştirebileceksiniz. Şimdilik sadece Headgear'ı özelleştirebiliyorsunuz.

-Skinlerin nadirlik değerlerini gösteren ikonlar ve Uncommon nadirliğinin rengi değiştirildi.

-Yeni Sezonluk Skin: "Prismatic Glisten"
Fiyat: 40.000 Renown veya 960 R6 Credits

★ Oyun içi mağazadan "Holographic Bundle"ı satın alarak; Silah skinine, eklenti skinine ve charm'a sahip olabilirsiniz.
Fiyat: 50.000 Renown veya 1200 R6 Credits
-SON-
۩═S═۩════════⫸R6⫷══════۩═S═۩
۩═S═۩════════⫸R6⫷══════۩═S═۩
REHBERLER
۩═S═۩═══════⫸R6⫷══════۩═S═۩
۩═S═۩═══════⫸R6⫷══════۩═S═۩
۩═R6═۩═════════⫸RAINBOW TARIHÇESI⫷═══════۩═R6═۩

۩═S═۩════════⫸R6⫷══════۩═S═۩
۩═S═۩════════⫸R6⫷══════۩═S═۩
-TÜYOLAR-
۩═S═۩════════⫸R6⫷══════۩═S═۩
۩═S═۩════════⫸R6⫷══════۩═S═۩

"Oylayarak rehberi öne çıkartabilirsiniz"

3 条留言
Kenan Birkan 2021 年 9 月 18 日 上午 8:03 
teşekkürler baya iyi rehber <3
Semre  [作者] 2021 年 9 月 18 日 上午 7:05 
Yorumun için teşekkürler! :thumbalift:

-Mekanik Güncellemeler- bölümünü oku.
Kenan Birkan 2021 年 9 月 18 日 上午 7:03 
bişey sorucam adamı düşürünce sağda injure puanı veriyodu artık vermiyor onu ayarlardan açabiliyomuyuz ?