Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









I've also made some minor tweaks as follows:
* When you left click to create a new outfit, special filters (tainted, biocoded, etc), quality, and hitpoint percentage will be inherited from the current outfit.
* Right click to save will now update the current policy, rather than making a new one. This means if your pawn has some policy like "Soldier" selected, all pawns assigned to "Soldier" will now receive the update.
A bunch of legacy code has also been removed.
author, do let me know if you want to update it yourself.
One of those really solid mods that just clears away an annoying aspect of micromanagement
the button is right next to it.