Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










Because I had a script at the time where players could build and place their own Doors, Barricades, etc. Same with furniture, chests, etc.
Additionally the AI Nodes, Originally I had a system in place where zombies would spawn at certain points and roam those areas, No AI nodes were required for my script due to the way we had the Zombies Spawning.
Just wanted to let you all know that.
Be creative! Code up some fun scripts like we did!
I could see so many cool things happening on this map if it was truly noded.
Mostly just the town has them.