Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése










1. Open a new blank map put the P1 transit platform there.
2. ` to open Console do puzzlemaker_export blah.
3. Use Hammer to open blah.vmf
4. According to blah.vmf, P1 platform uses ___.vmf as a self-contained instance.
5. Open that, find func_instance_param_io, mess around the variable responsible for speed.
6. BEE2 messes your compiler, Hammer cannot compile. Go back to BEE and play run it.