Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I noticed that the shark trap wasn't crediting the person who put it down with the kill. I was looking at the code for the shark trap entity and saw that it's actually setting the attacker of the damage taken to be the person who touched the entity (the victim). Shouldn't the attacker be the person who placed it? (and/or the person who was holding it in a magneto stick when it was triggered?)
[[TTT/2] Shark Trap] lua/entities/ttt_shark_trap/init.lua:29: Tried to use a NULL entity!
1. SetLocalVelocity - [C]:-1
2. unknown - lua/entities/ttt_shark_trap/init.lua:29
Timer Failed! [Simple][@lua/entities/ttt_shark_trap/init.lua (line 29)]