Paladins
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Detonado de Conquistas
由 Wolveruno 制作
Torne-se o paladino que você deveria ser, construindo sua lenda, conquista por conquista.
   
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Notas
Exceto pela conquista Pináculo, todas as conquistas podem ser obtidas jogando na guia Treinamento, jogando contra bots e é uma maneira eficaz de upar. O progresso das conquistas pode ser rastreado na aba Troféus na tela do seu perfil.
Ótimo treinamento!
Esta deve ser sua primeira conquista no jogo. No menu principal, pressione Jogar. Você verá então 4 opções de abas: Jogo Rápido, Ranqueado, Treinamento e Personalizado. Vá para Treinamento e para Tutorial. Durante o tutorial, você aprenderá a mecânica básica do jogo e jogará como Viktor. Após a conclusão do referido tutorial, essa conquista será desbloqueada.

Ótimo treinamento!
Complete o tutorial de Paladins.
Intacto
Isso se refere aos pontos marcados para completar objetivos, não mortes de inimigos, e só podem ser obtidos no modo de jogo Cerco. Uma partida de cerco é vencida quando um dos times marca quatro pontos. Os pontos são marcados para capturar o objetivo e entregar a carga; no entanto, um ponto também pode ser marcado se a equipe de defesa puder impedi-lo de entregar a carga. Com isso em mente, sua equipe precisará capturar o objetivo e entregar a carga em duas rodadas consecutivas. Faça exatamente isso e a conquista será desbloqueada no final da partida.

Intacto
Vença uma partida em que a equipe inimiga não faça nenhum ponto.
Defesa antiaérea
Para obter essa conquista, você precisará jogar contra um time inimigo que contenha Drogoz, que tem a habilidade de voar usando Impulso, ou Androxus, que pode voar usando sua habilidade Braço Amaldiçoado. Sugiro usar um personagem com alto DPS para dar a você uma chance melhor de acertar o golpe mortal antes que eles comecem a cair de volta no chão. Observe quando eles voam e atirem neles quando estão o mais alto que podem chegar para garantir que estejam acima de 100 unidades. Se você acertar o golpe mortal enquanto eles estão altos o suficiente, a conquista será desbloqueada.

Defesa antiaérea
Elimine um jogador no ar a mais de 100 unidades de altura do chão.
Não Vão Ter Moleza
Essa conquista deve ocorrer naturalmente durante o jogo. É realmente complicado ser capaz de matar enquanto está com 50 de vida, pois isso acumula cerca de 2-3% da vida média de um personagem. Com a maioria dos personagens, isso significa morte certa.

A melhor maneira de ganhar isso é com Skye. Corra para o flanco ou um ponto objetivo com Skye enquanto atira ativamente nos campeões no ponto. Quando ficar com pouca vida, solte sua bomba de fumaça, isso o deixará invisível, com sorte você terá uma saúde crítica e será capaz de matar o campeão. É muito situacional, mas vai acontecer muito mais do que você imagina.

Você também pode usar Tyra ou Viktor com as habilidades de granada. Atire em um ponto enquanto permanece em campo aberto. Quando você atinge uma quantidade moderadamente baixa de vida, jogue sua habilidade de bomba de fogo (Tyra) ou a granada padrão de Viktor e, com sorte, consiga matar.

Você também ganhará isso se obtiver a conquista Direto do Túmulo, porque 0 pontos de vida são menos que 50!

Não Vão Ter Moleza
Elimine um jogador inimigo enquanto você tem 50 ou menos de vida.
Gosto de números grandes.
Para esta conquista, você vai querer usar um campeão com alto DPS como Ruckus (uma classe tanque, mas ainda ótimo para isso) ou Viktor, ou campeões com altas habilidades de dano como Kinessa ou Sha Lin. Fique do lado de fora das lutas em equipe, tente se manter vivo o máximo possível e não tenha medo de deixar a equipe adversária capturar o objetivo por um round. Quanto mais longo o jogo, maior a chance de desbloquear a conquista. Lembre-se de que isso é sobre o dano geral, então se perseguir uma morte tem probabilidade de você ser morto, então recue e continue atacando à distância. Dependendo de onde a luta está ocorrendo no mapa, morrer pode fazer você perder até trinta segundos.

Gosto de números grandes.
Cause mais de 100.000 pontos de dano durante uma partida.
Carregando a Galera
Isso não é tão difícil quanto parece. Escolha uma classe de alto dano ou flanco e vá com tudo; concentre-se em fazer as eliminações à distância e não tenha medo de deixar a outra equipe capturar o objetivo enquanto você se concentra apenas em acumular as eliminações. Você tem que desferir o golpe mortal para que conte para isso. Sempre que você vir a mensagem "Morto por [X]" na tela, isso contará para o total da partida.

Carregando a Galera
Mate mais de 20 Campeões inimigos em uma única partida.
110 por cento
No final de cada rodada, exceto a rodada final, a tela ficará cinza e o jogo ficará mais lento. Durante esse tempo, você pode continuar atacando. Tente mirar em um inimigo com pouca saúde; se você conseguir acertar um golpe mortal antes do início da próxima rodada, a conquista será desbloqueada.

110 por cento
Acerte um golpe fatal depois do final da rodada.
Direto do Túmulo
Para desbloquear essa conquista, você vai querer usar um campeão que tenha uma habilidade com dano retardado, como granadas ou bombas. Aqui está uma lista de dos campeões recomendados para obter essa conquista, junto com uma sugestão do método.

  • Viktor - Granada Frag: Provavelmente o método mais parecido com o tradicional das matanças pós-morte: entrar em um tiroteio, causar algum dano com sua primária, lançar sua granada, deixar o inimigo acabar com você e esperar que eles sejam pegos na explosão.

  • Bomb King - Bomba Ranzinza: A Bomba Ranzinza é uma bomba única que vai explodir sem que você tenha que detoná-la manualmente usando uma habilidade de detonação. Conforme você entra em tiroteios, lance sua Bomba Ranzinza na multidão antes de morrer e com sorte ela pode eliminar o jogador que o matou. Este método é um pouco mais complicado que a Granada de Viktor, pois a Bomba Ranzinza é realmente óbvia e leva três segundos para explorar.

  • Skye - Bomba-Relógio: a habilidade suprema de Skye permite que ela plante uma bomba que fará um grande dano quando explodir. Ele ainda tem a capacidade de matar em um dano alguns dos campeões de vida mais baixos da classe de dano. Use a habilidade Escondida para abrir o caminho até o centro do grupo de inimigos. Um bom momento para isso é quando eles estão escoltando a carga, então ative Bomba-Relógio, deixe-os matá-lo e torça para que seu assassino seja pego na explosão.

  • Barik - Torreta: Barik tem a habilidade de ativar duas torretas que atacarão automaticamente qualquer inimigo em sua linha de terreno. Tente atrair um único inimigo para uma luta cara-a-cara ao redor de suas torretas plantadas, faça algum dano usando sua arma primária, deixe-os matá-lo e espere que suas torretas terminem o trabalho para você.

  • Sha Lin - Arco Longo: Sha Lin é provavelmente a escolha menos ortodoxa desta lista. Arco Longo é sua habilidade principal, mas o tempo que leva para uma flecha atingir seu alvo desde o momento em que você dá o tiro real pode trabalhar a seu favor. Tente entrar em um tiroteio com um campeão que pode matá-lo à distância, como Viktor, Kinessa ou Sha Lin. Agora carregue totalmente seus tiros e deixe-os voar. Se você morrer antes de sua flecha atingir e matar o inimigo, você desbloqueie a conquista.

  • Skye - Dardos Tóxicos: Vai causar 10% da saúde máxima do alvo por flecha durante cinco segundos. Isso também pode ser usado para obter essa conquista, mas sua habilidade suprema tem uma chance melhor.

Direto do Túmulo
Elimine um Campeão inimigo depois dele ter matado você.
Na Cabeça!
É mais fácil conseguir essa conquista usando uma arma de fogo rápido em vez de atirar na cabeça de alguém como Kinessa ou Sha Lin. Recomendo Viktor ou Ruckus para isso; O rifle de assalto de Viktor tem uma alta cadência de tiro e ele tem a vantagem de poder usar Mira de Ferro para um pouco mais de precisão. Por outro lado, as minimetralhadoras de Ruckus têm uma taxa de tiro incrivelmente alta, com um tiro disparado a cada 0,04 segundos, o que permite que você mire apenas na cabeça de um inimigo e deixe a bala voar.

Na Cabeça!
Acerte 5 headshots na sequência, sem errar.
Mandou embora
Para matar um jogador usando uma armadilha de cenário, você precisa tirá-lo da borda do mapa usando uma habilidade que tem um componente de repulsão. Procure por inimigos flanqueando nas bordas externas dos mapas e tente acertá-los com um golpe para tirá-los da borda. Aqui está uma lista de campeões que podem aplicar uma repulsão junto com a habilidade necessária.
  • Cassie - Repelir
  • Sha Lin - Flecha Incapacitante
  • Makoa - Casco Giratório
  • Bomb King - Bomba Caseira
O melhor mapa absoluto para fazer isso é o Mercado de Peixes; todo o lado direito/esquerdo do Mercado de Peixe é uma área de doca aberta, o que significa que você pode derrubar um inimigo de qualquer ponto deste lado do mapa para matar no ambiente. Uma vez que a carga está em jogo, ela segue direto para a borda do mapa.

Mandou embora
Elimine um jogador usando uma armadilha do cenário.
Exploração Mineradora
Tudo o que você precisa fazer é pular da borda do mapa sem que um inimigo o atinja primeiro. Se você recebeu qualquer dano de outra fonte, a conquista pode será desbloqueada. Basta ir para a borda mais próxima do mapa assim que você surgir e pular.

Exploração Mineradora
Morra vítima de uma armadilha do cenário.
Pergunte Depois
O método preferido para isso é usar um campeão que pode causar danos a inimigos à distância, como Kinessa, Sha Lin, Cassie. Fique para trás e mate cada inimigo com um tiro conforme você os avista. Basta dar um tiro e mover posições, tente não atrair o fogo inimigo ou se permitir entrar em qualquer tipo de tiroteio. Tente ser paciente e você conseguirá desbloquear essa conquista após algumas tentativas.

Pergunte Depois
Cause dano a todos os Campeões inimigos em uma partida antes deles causarem a você.
Imparável
Isso requer apenas uma seqüência de 20 eliminações, não uma seqüência de 20 eliminações e assistências. Quanto a como conseguir isso, eu recomendaria qualquer personagem com o qual você seja bom, mas os flancos são provavelmente a maneira mais fácil de fazer isso.

Imparável
Consiga 20 mortes em sequência em uma partida.
Esse é o Meu Estilo
Para criar um baralho personalizado, vá para a guia Campeões, selecione o campeão para o qual deseja criar o baralho, vá até a guia Baralhos e clique em Criar Novo Baralho.

Os baralhos são criados e personalizados usando cartões. Você seleciona as cinco cartas que deseja usar e, em seguida, pode ajustar a potência de cada carta com os controles deslizantes + e -. Ao todo, um baralho não pode ter mais de 12 pontos. Assim, você terá cinco pontos automaticamente das cartas que escolheu, depois você terá sete pontos que pode distribuir como quiser. As descrições nas cartas serão ajustadas conforme você move os controles deslizantes, para que possa ver os diferentes efeitos que cada uma está proporcionando. Não permitirá que você aprove o baralho se não tiver cinco cartas ou se tiver menos de 12 pontos.

Quando terminar, clique em Salvar e Sair e a conquista virá.

Esse é o Meu Estilo
Monte seu baralho personalizado
Mestre Colecionador
A conquista agora funciona assim: você precisa desbloquear 60 talentos. Talentos são uma habilidade única para seu campeão que são escolhidos antes do início da partida, que antes eram cartões fabricáveis. Os talentos podem ser muito úteis, especialmente quando adaptados ao seu estilo de jogo pessoal. Cada personagem tem 3 deles.

O desbloqueio de talentos acontece da seguinte forma:

Todos os personagens têm 1 desbloqueado por padrão. Ao atingir o nível 2, outro é desbloqueado. Em seguida, atingir o nível 8 desbloqueará o último, no entanto, para usar todos os 3, você precisará estar no nível 8 ou superior. O talento desbloqueado padrão não conta para a conquista.

Isso significa que você agora terá que obter 30 personagens para pelo menos o nível 8 ou, alternativamente, obter 15 personagens para o nível 8 e os 30 restantes para pelo menos o nível 2, o que é uma grande dificuldade. Especialmente se você não desbloqueou todos os personagens de comprar o passe de desbloqueio, você deve ganhar ouro em partidas para comprar e usar personagens bloqueados.

Mestre Colecionador
Desbloqueie 100 cartas.
Sobrevivente
Enquanto a conquista indica a sobrevivência a 'batalhas', isso pode ser alcançado causando dano a si mesmo sentado do lado de fora da área de surgimento e permitindo que sua saúde se regenere. O método mais rápido se você tiver Drogoz ou Pip é sentar do lado de fora da área de surgimento e mirar diretamente no chão até obter menos de 10% da saúde. Quando estiver com menos de 10% da saúde, pare de atirar no chão e deixe-se reviver a saúde. Basta esperar e repetir até receber a conquista.

Sobrevivente
Sobreviva a mais de 50 batalhas com menos de 10% de vida.
Testemunha da História
A descrição é bastante autoexplicativa, você deve ter uma conta Paladins com mais de 1 ano de idade.

Testemunha da História
Tenha a conta de Paladins há mais de 1 ano
Um Novo Desafiante
Para desbloquear o ranqueado, você deve ter pelo menos nível de conta 15 e possuir pelo menos 12 campeões. Quando você atender a esses requisitos, a conquista virá.

Um Novo Desafiante
Desbloqueie o modo Competitivo.
Grande Gastador
O crédito é a forma de moeda que é ganha na partida e não é transferida entre as partidas. Portanto, gaste-os ou perca-os!

Você pode usar créditos para comprar itens no jogo que oferecem aumentos temporários para uma variedade de categorias (defesa, ataque, etc.). Você pode ativar a compra automática para não ter que pensar sobre isso ou desligar para comprar por você mesmo.

Grande Gastador
Gaste mais de 100.000 créditos na Loja após suas partidas
Sniper
É difícil avaliar a distância de 300 unidades, mas para dar a você a melhor chance, existem habilidades específicas de campeões que podem fazer o truque, como as habilidades supremas de Torvald, Evie e Jenos. Os rifles de precisão também são uma boa tentativa se você conseguir uma boa posição.

Sniper
Elimine um jogador a uma distância de 300 unidades.
Cidadão do Reino
Apesar do bônus de login ser removido, esta conquista está desbloqueando antes mesmo dos 7 dias.

Cidadão do Reino
Receba a recompensa diária por 7 dias consecutivos
Esponja de Balas
Existe o campeão gratuito chamado Ruckus com seu Emissor que pode se proteger contra até 2.000 de dano por um breve período e se você construir um baralho para melhorar essa habilidade, você aumentará sua proteção. Existem muitos outros personagens que protegem e com os quais você pode fazer isso. A maioria dos tanques tem habilidades de proteção como Makoa, Ash, Fernando, Barik e Torvald.

Quando o jogo começar, corra diretamente para o objetivo e ative seu escudo para proteger você e seus aliados, girando em sua direção se necessário. Continue assim durante todo o jogo, principalmente permanecendo no objetivo e tentando bloquear tiros e habilidades inimigas. Você pode ir de 0 a 15, mas isso é sobre proteção, não obter um bom EMA.

Esponja de Balas
Bloqueie mais de 100.000 de dano durante uma partida.
Cirurgião Geral
Uma das campeãs desbloqueada por padrão, Seris, é ótima para fazer essa conquista. Construa um baralho colocando todos os seus pontos na habilidade de cura dela e obtenha o talento Alcance Mortal. Em seguida, sente-se na linha de trás e cure. Se um inimigo vier atrás de você, use sua habilidade de fuga para fugir. Tente não se envolver. Quanto menos conflito você tiver, maior a probabilidade de permanecer vivo. O que significa mais tempo útil de cura. Obviamente, alguma sorte está envolvida. Quanto mais longo o jogo, maior a probabilidade de você conseguir isso.

Cirurgião Geral
Cure mais de 100.000 de vida durante uma partida
Caçador de Recompensas
Essa conquista pode ser simplificada, permitindo que um único bot mate você e sua equipe no modo de treinamento. Quando um único bot tiver 15 fr sequência de eliminação, prossiga para matá-lo. Fazer isso com 5 outros será a melhor maneira de desbloqueá-lo por meio do método acima.

É mais do que provável que essa conquista seja uma de suas últimas conquistas, se não a última de que você precisa. Fazer com que um jogador inimigo tenha uma seqüência de 15 eliminações requer que você alimente os campeões inimigos de propósito como obter uma sequência de 15 eliminações é muito raro.

O que torna esta conquista ainda mais difícil é que não há nenhum aviso na tela para a sequência de eliminações dos inimigos e você tem que confiar nas dicas de som do jogo. Porém, há outro problema, porque às vezes os sinais sonoros do jogo não serão acionados a menos que você esteja perto de um campeão. Isso, por sua vez, significa que você deve se arriscar a matar um inimigo ou esperar que esteja perto o suficiente para que o jogo acione o sinal. Como alternativa, isso pode ser aumentado com um grupo de 10 pessoas, procurando umas às outras por meio de partidas públicos em 2 grupos de 5.

Uma boa tática, que será mais fácil de configurar, é jogar como um grupo de 5. Crie um grupo e faça fila para uma partida de cerco. Uma vez no jogo, capture o primeiro objetivo o mais rápido possível. Assim que a carga útil for capturada, escolha um campeão inimigo para morrer para.

Campeões que não são uma ideia viável para alimentar são personagens tanques como Torvald e Fernando. Isso ocorre porque eles vão matá-lo antes que você os mate, tornando a conquista ainda mais difícil. Depois de permitir que o campeão inimigo obtenha sequências, você começará a ouvir o locutor anunciar sequências.

As dicas são:
  • Killing Spree - 3 slays
  • Ramage - 5 slays
  • Unstoppable - 7 slays
  • Savage - 9 slays
  • Immortal - 11 slays
  • Godlike - 13 slays
  • Annihilating- 15 slays

Depois de ouvir o sinal ou pensar que eles alcançaram o nível de eliminações exigidos, todos cacem aquele herói. Assim que o herói cair, a conquista aparecerá para o jogador quemato aquele jogador. Repita conforme necessário.

Abra o placar no jogo usando a tecla TAB, ele também mostrará a seqüência de eliminações/assistências do herói, indicada pelo símbolo de fogo e número dentro dele. Não significa sequências de eliminações, mas dá uma ideia geral se os sinais sonoros não foram ativados.

Caçador de Recompensas
Elimine um jogador que está em uma sequência de 15 eliminações ou mais.
Jogador Beta
O beta fechado de Paladins começou em 17/11/2015 e saiu em 05/08/2018. Se você começou a jogar após o beta, essa conquista não pode ser obtida.

Jogador Beta
Você atingiu o nível 30 durante o beta de Paladins.
Sede de Batalha
Quando você terminar sua 300ª partida, essa conquista aparecerá.

Sede de Batalha
Dispute 300 partidas
Último de Pé
Esta é a conquista mais baseada na sorte e situacional no jogo, principalmente porque cada jogador tem um cronômetro de surgimento independente. Isso significa que quando alguém em sua equipe ou na equipe adversária morrer, eles estarão em um cronômetro de 12 segundos para reaparecer. Para desbloquear essa conquista, você precisa entrar em uma luta de equipe com o time inimigo, esperar que eles matem todos os quatro de seus companheiros de equipe enquanto sua equipe elimina o máximo que puderem ao mesmo tempo, e então você terá que limpar qualquer inimigos restantes e todas as mortes terão que ocorrer dentro de 10-12 segundos um do outro. Alternativamente, se você se encontrar em um bom grupo ou jogando com amigos, você pode tentar eliminar o outro time junto e então fazer o resto do seu time pular da borda do mapa se matando.

Esta conquista também pode ser aumentada com outros jogadores se eles se combinarem para se matar após matar os inimigos ou se você conseguir mais, com as duas equipes se ajudando.

Último de Pé
Seja o único jogador vivo numa partida.
Pináculo
Ranqueado é um sistema em Paladins projetado para fornecer partidas de alta qualidade para jogadores competitivos. Existem estações que se dividem em splits. Cada split tem duração entre 3 e 4 meses. Cada nível, de Bronze, Prata, Ouro, Platina a Diamante, é dividido em 5 divisões. Ganhar 100 TP fará com que o jogador seja promovido. Depois da divisão do último diamante, vem o nível pelo qual lutamos por essa conquista, o Mestre. Ao jogar com classificação pela primeira vez, você será classificado de acordo com sua porcentagem de vitórias. Depois disso, é subir até o nível de Mestre!

Pináculo
Alcance o nível Mestre no Competitivo


Eliminações Duplas
Como a maioria dos jogos de tiro modernos, se você matar um jogador inimigo e depois acertar outro golpe mortal em quatro segundos, você receberá uma 'Eliminação Dupla'. Embora possa ser obtido por qualquer classe, é mais facilmente obtido pelas classes de dano e flanco.

Eliminações Duplas Bronze
10 eliminações duplas

Eliminações Duplas Prata
50 eliminações duplas

Eliminações Duplas Ouro
100 eliminações duplas

Eliminações Duplas Platina
200 eliminações duplas

Eliminações Duplas Diamante
400 eliminações duplas
Ouro
O ouro é ganho principalmente jogando partidas, completando missões e aumentando o nível da conta; com cada nível concedendo 2.500. Os jogadores recebem 300 para as duas primeiras partidas de cada modo de jogo jogado por dia, incluindo treinamento e ranqueado. Os jogadores também podem receber ouro como recompensas em passes de eventos. Os jogadores que desbloquearem recompensas pagas ganham +50% de aumento no ouro ganho.

Ao vencedor, as batatas.
Ganhe mais de 500.000 em ouro durante seu histórico de jogo

Milionário
Ganhe mais de 1.000.000 em ouro durante todo o seu histórico de jogo
Partidas em Grupo
Jogar uma partida em um grupo requer outro amigo, sem a necessidade de ter a pessoa em sua lista de amigos. Para administrar o grupo, existe um botão à esquerda das informações do seu perfil. Lá você pode convidar pessoas e expular. Você também pode convidar diretamente da sua lista de amigos. Em seguida, entre na fila para uma partida e após a conclusão da partida em questão, essas conquistas serão desbloqueadas independentemente de uma vitória ou derrota.

Com a Galera Bronze
Jogue uma partida em grupo.

Com a Galera Prata
Jogue 10 partidas em grupo.

Com a Galera Ouro
Jogue 20 partidas em grupo.

Com a Galera Platina
Jogue 50 partidas em grupo.

Com a Galera Diamante
Jogue 100 partidas em grupo.
Horas de Jogatina em Grupo
Convide ou seja convidado para um grupo e jogue essas horas totais.

Amigos para Sempre Bronze
Jogue 5 horas em grupo com alguém da sua lista de amigos.

Amigos para Sempre Prata
Jogue 10 horas em grupo com alguém da sua lista de amigos.

Amigos para Sempre Ouro
Jogue 25 horas em grupo com alguém da sua lista de amigos.

Amigos para Sempre Platina
Jogue 100 horas em grupo com alguém da sua lista de amigos.

Amigos para Sempre Diamante
Jogue 250 horas em grupo com alguém da sua lista de amigos.
Maestria 5
Alcance a maestria 5 com 10 campeões. Maestria é outra maneira de descrever o nível de um campeão. Isso é separado do nível de sua conta. Para aumentar o nível de maestria de um campeão e progredir, você deve usá-los ativamente durante as partidas. A quantidade de experiência recebida varia entre cada partida e seu desempenho.

Ganhar o máximo de XP para o personagem em sua posição é crucial. Como exemplo, você escolhe o personagem de flanco, Skye. Para ganhar mais experiência, você deve flanquear para a área do inimigo e matar por trás, usando-a de acordo com as descrições de classe. Uma lista completa de classes e seus heróis é descrita abaixo. Cada partida de bot renderá cerca de 30.000 XP.

  • Dano: Conforme a posição afirma, esses personagens são a principal fonte de danos para qualquer equipe. Alguns são feitos para um ataque direto, enquanto outros são feitos para sentar e lidar com danos de um curto alcance que é seguro e menos prejudicial para a barra de vida.

  • Tanque: Capaz de levar muitos danos. Eles estão de acordo com o título sempre encontrados na linha de frente, segurando os objetivos e impedindo o time inimigo de progredir facilmente ou tão rápido quanto faria devido à sua grande quantidade de pontos de vida e escudo.

  • Suporte: São melhor jogados na linha de frente, logo atrás dos campeões tanques. Os suportes desempenham um papel importante na captura de objetivos e na sobrevivência da equipe. Se jogados corretamente, eles podem ser tão poderosos quanto os heróis de dano.

  • Flanco: Os campeões do flanco são os heróis furtivos. Flanquear é uma técnica em que você viaja ao redor do ponto principal de ataque e entra no território inimigo. Os flanqueadores normalmente têm uma habilidade furtiva e uma habilidade de fuga rápida. A única desvantagem dessa classe é que os pontos de saúde dos heróis são bastante baixos e podem morrer muito rapidamente se cercados. É melhor usar essa classe depois de aprender os mapas com eficiência suficiente para entrar e sair rapidamente.

As conquistas devem aparecer após a conclusão da partida em que seu campeão subiu de nível para Maestria 5.

Maestria de Campeão I
1 Campeão com maestria 5

Maestria de Campeão II
2 Campeões com maestria 5

Maestria de Campeão III
3 Campeões com maestria 5

Maestria de Campeão IV
4 Campeões com maestria 5

Maestria de Campeão V
5 Campeões com maestria 5

Maestria de Campeão VI
6 Campeões com maestria 5

Maestria de Campeão VII
7 Campeões com maestria 5

Maestria de Campeão VIII
8 Campeões com maestria 5

Maestria de Campeão IX
9 Campeões com maestria 5

Maestria de Campeão X
10 Campeões com maestria 5

Maestria com 30 Campeões Diferentes
Você pode aumentar a quantidade de experiência de algumas maneiras. Você ganha 10% de aumento na experiência do campeão por jogar com pelo menos um amigo em seu grupo e às vezes há eventos organizados.

Variar é o Tempero da Vida
Ao ter mais de 30 Campeões no nível 10 ou acima

Superdedicado
Ao ter mais de 30 Campeões no nível 15 ou acima

Totalmente Insano
Ao ter mais de 30 Campeões no nível 20 ou acima

Considerações Finais
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1 条留言
Aphel 祇七 2021 年 10 月 13 日 上午 1:54 
muito bom :squirtyay: