Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Information was very well organized and presented in an easy to understand writing.
Great communication skill.
Kudos to you, sir.
Author, thank you very much for your time and effort you spent to prove this.
"health stolen on hit" does not work from spells, only auto-attacks.
everything involving "convey" (silence, stun, DOTs ...) does work from spells, but ONLY if it's in your main hand weapon, not off-hand. Same goes for "minus X to All Armor per hit". You can test that by watching the debuffs on enemies/target dummies.
@心之刃 This might just be the result of having a passive "dual wielding" spell equipped, it's easy to overlook.
Yes, I did. There isn't much mystery about it though.
Check the following forum discussion for tips for farming them, specifically post #10. https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/app/200710/discussions/0/648812304897053461/