安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









Далее ловкость +1/2 можно взять за счет амулета
При параметрах 4 воровство и 8 ловкость игра пишет что воровать можно, но Телирилион-гаденыш ловит нас за руку (тут был амулет +2 ловкость и зелье ловкости +1)
Поэтому кажется что на ловкости 9 и воровстве 4 игра позволяет украсть у него, увы я проверял на 10. добиться 9-10 опять же можно за счет зелья+3 и предметов
ну а дальше, присели, выпили, украли - романтика
Его можно не качать для продвижения по гайду, прям совсем.
Суть в чем - скилл кражи можно применить к NPC при сложении ловкости и параметра воровства - чем оба параметра выше, тем лучше
На примере Телириона - при параметрах воровство 5 и ловкость 5 - ниче украсть нельзя (я качался не по гайду) - из-за этой ситуации решил разобраться, придумал такую мини сборку:
Для некоторых контейнеров содержимое фиксируется при первом открытии и загрузка сохранения не помогает, но можно поднять уровень и содержимое будет другим.