Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen










By the way, someone was wondering if this class was exclusive to players, or if enemies and other pawns can have them naturally. Is it player-only?
I updated your mod to 1.6 by following HKitsune's comment! https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523391524
It should also work for earlier Rimworld versions. I hope it's okay with you! If you want me to take it down let me know.
Does that fix the pawn name def errors in the trait description and does it fix the magic side of the skills not showing up?