Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










By the way, someone was wondering if this class was exclusive to players, or if enemies and other pawns can have them naturally. Is it player-only?
I updated your mod to 1.6 by following HKitsune's comment! https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523391524
It should also work for earlier Rimworld versions. I hope it's okay with you! If you want me to take it down let me know.
Does that fix the pawn name def errors in the trait description and does it fix the magic side of the skills not showing up?