Among Us
30 个评价
Как убить баланс собственноручно
由 Arkell 制作
Описание основной проблемы в концепции игры.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Что такое Among Us?
Это многопользовательская игра по образу и подобию классической карточной игры «Мафия», где роли распределяются случайным образом и действует всего одна основная идея «каждый сам за себя» — так как отсутствует чёткое понимание того, кому можно доверять, а кому нет.

Есть до 10 человек или же других интересных существ и из них до 3 так называемых предателей. Суть игры заключается в заполнении «шкалы победы» или нейтрализации предателей, в то время как сами подлые предатели должны всех убить, при этом не позволяя жертвам заполнять победную шкалу путём выполнения простеньких заданий или объединяться в коллективном голосовании против предателя с его последующей депортацией в космос.

Связь между живыми игроками бывает лишь в «период голосования», всё остальное время игроки абсолютно не способны полноценно кооперировать между собой. Логика игры подразумевает одиночный геймплей без коммуникационного взаимодействия с другими игроками посредством использования различных источников связи — каждый игрок должен быть «сам по себе» и отвечать только за свои действия.


В чём проблема?
Проблемы начинаются как раз в момент сторонней кооперации между игроками, причём игра этому ничуть не сопротивляется, а у обычных игроков отсутствуют какие-либо инструменты противодействия этой схеме.

Пошаговая инструкция:
1) Запустить игру и любой голосовой мессенджер.
2) Организовать «Penetration Party», из хотя бы 2 человек.
3) Зайти вместе на любой сервер.
4) Начать веселиться.

Казалось бы — самый обычный процесс для практически любой многопользовательской игры, однако изначальная концепция Among Us ставит игроков в положение «Один против всех — все против одного», а благодаря кооперации между хотя бы 2 игроками вся эта задумка оказывается абсолютно нерабочей.

Объясняю на игровом примере:
1) Игроку посчастливилось стать предателем.
2) Игрок-предатель находит участника «Penetration Party» и решает его убить.
3) Мёртвый участник «Penetration Party» сообщает информацию об убийце своей группе.
4) Карательная группа «Penetration Party» организовывается против игрока-предателя.
5) Игрок-предатель летит покорять космос, осознавая значение слова «Penetration».

Точно таким же образом, если в роли предателя суждено стать одному из участников «Penetration party» — все остальные соучастники этой группы будут покрывать предателя и лжесвидетельствовать против других игроков, тем самым обеспечивая лёгкую победу своему братку и ломая игровой баланс с треском.

Зачем нужно это руководство?
Это руководство описывает основную проблему игровой концепции и баланса в целом, а так же наглядно показывает суть таких ситуаций для игроков, которые потом очень сильно негодуют по поводу такого якобы нечестного геймплея.

Хочу отметить — что если в игре присутствует механика, благодаря которой можно легальным образом получить преимущество над другими игроками, эта механика не является читом или чем-то ему подобным — это есть самая обычная ошибка геймдизайна, в данном случае недоработка игрового баланса и изначальной концепции. Просто разработчики «не до конца» продумали игровую логику и методы противодействия различным негативным действиям со стороны игроков.

Соответственно, если кому-то посчастливилось встретиться с аналогами «Penetration Party» и ощутить на себе всё бессилие в противостоянии организованным игрокам — просто расслабьтесь и получайте удовольствие, игрой это явление предусмотрено как нормальное.

В завершении этого руководства подведу итоги:
Опытным игрокам — руководство не представляет особой ценности, так как они уже сами давно в курсе данной возможности и активно её используют, беспощадно выжимая удовольствие из других игроков.
Всем остальным — остаётся только надеяться на исправление этой проблемы со стороны разработчиков или играть полным составом из своих друзей.

11 条留言
valenok 2021 年 4 月 30 日 上午 6:01 
когда в шкиле играли в эту залупу на перемене, все рядом сидели, и сразу было понятно по улыбке кто из нас мурзила.
а еще сегодня столкнулся с таким клоуном, который спалил пердателя после того как второй убил его друга, но мы такого нелюдя кикнули за тимплей
AncientOwl 2021 年 4 月 27 日 上午 9:02 
Ты еще забыл про долбаебов ливающих с катки если не являются импосторами
Ninho 2021 年 4 月 19 日 上午 8:59 
AS
Crous 2021 年 4 月 19 日 上午 7:22 
КУ
divine machinery 2021 年 4 月 18 日 下午 8:30 
спс
~Hqze 2021 年 4 月 18 日 上午 8:59 
a
Hexx 2021 年 4 月 18 日 上午 8:49 
да, ведь это никто не знает, естественно.
Dushes 2021 年 4 月 15 日 上午 9:53 
cgc
ridah 2021 年 4 月 15 日 上午 12:06 
english user casually coming in
Север 2021 年 4 月 12 日 上午 9:52 
Cпасибо