Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem









- Got it!
Granserf
[Location] ID=port7;
cloneFrom=port28;
auto_spawnDataID=trinura_hire;
This should be:
Granserf
[Location] ID=port7;
cloneFrom=port7;
auto_spawnDataID=trinura_hire;
------------------------------------------------
I had to edit the coordinates of my "saveData.txt" to put Granserf in its place:
[Location] ID=port7; name=Solport;
zoneID=; x=431; y=188;
etc.
This should be:
[Location] ID=port7; name=Granserf;
zoneID=; x=284; y=269;
etc. (copy from savedata new, because store objects and boats that sell were also subscribed)
------------------------------------------------
This happens only when a new game starts with the mod activated from the beginning. But it would be advisable to edit the mod.
because port Granserf is not available to emerge...