Legend creatures

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诡秘之主重制版V1.32---失踪人口回归(合作活动)
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16 jan, 2021 @ 16:23
29 mar, 2021 @ 17:24
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诡秘之主重制版V1.32---失踪人口回归(合作活动)

Beskrivning
本进化系统采用冠状路线,越到后面分支越多,每个紫色对应一个传说。专属商店也以上线,目前开放货币兑换,人物商店,和十连抽、五连抽。另外,人物之间的数据平衡还有待大家的反馈。如果你有任何宝贵意见或者发现任何幻觉想diss作者,请进传奇生物交流群(172860952)@糯鱼,亦或者直接加我QQ(1938598908)。

浪子作者于昨晚回头是岸,当然这一个月以来也不是并没有在做mod,而是与另一种风格的龙进行联动活动,写了一个完全由我们自己构架的游戏模式,全新的战斗机制,全新的商店以及全新的随机事件、特殊事件等趣味玩法,目前测试版(尚不稳定,有兴趣的玩家可以提前体验),后期还会开放元素克制与元素融合,大量特殊场地,强大而稀有的DC龙蛋,新MOD名为:【roughlike随机地图】另一种风格的龙,当然你也可以在本页面创意工坊的必要物品里找到它。

一、战斗篇
【刷怪】怪物在满足某些条件的情况下,拥有名为“强制平衡”和“遇强则强”的外挂,请合理规避
【增幅】不同于原版难度加成,在这里怪物的成长是无限制的,怪物的强化取决于地图上浪费的时间
【战斗奖励】抛弃了原版每关固定奖励的模式,改为动态奖励,前期奖励更少,但后期奖励更多
1.基础金币增幅为15-100,基础经验增幅为20-80,每探索3关增加1金币,每探索5关增加1经验
2.普通战斗 = 金币 + 经验 + 随机一级基础单位*1/随机装备*1
3.精英战斗 = 金币 + 经验 + 随机二级基础单位*1/随机装备*1/3选1装备*1/3选1二级基础单位*1
4.BOSS = 金币 + 经验 + DC蛋(未探明)*1 + 4选1三级基础单位*1
【通关】与原版不同,在玩家打完BOSS后进入下一地图,而不是直接通关,根据难度最终通关需要的地图数量不一样,每次切换地图,角色的等级与金币、天赋清零,玩家持有角色与装备全部清理(将随机保留地图层数X1数量的DC龙与特殊道具),继承上一关击杀BOSS所给予的奖励,开局继承上一局部分怪物增幅——制作中
二、奇遇篇
【宝箱】地图上散落许多大小不一的宝箱,比如破木箱、铁皮箱、翡翠箱等等不同品质的宝箱,每当你探索地图、击杀精英、击杀BOSS时,宝箱之间的概率会发生改变,变的更加稀有奖励更丰富,当然你触发某些特定行为后能解锁奇怪的宝箱也说不定呢~
【随机事件/特殊事件】地图上的特殊事件能使你进入特殊场所,如(炼金实验室/失落遗迹/借贷所/未来科研所/远古祭坛/冒险者公会/虚空传送门/遗弃区/地精商店/集会/龙之墓穴/天空之城)等等,而随机事件能让你接到各式各样的任务或者奇遇——制作中
三、全新机制篇
【地图】重构了原版地图,现在你可以清楚的知道自己的位置,也可以随时前进,或拐弯,回头,规避强大的怪物,寻找新奇的事件
【旅行商人】每次战斗后都有小概率遭遇旅行商人,如若未遇到后续遭遇概率会增加直至遇见,点击即可打开神奇小背包,他会贩卖各种自选角色与自选装备
【元素BUFF】DC世界中拥有13种不同的元素,分别是基础元素:光、暗、水、火、风、岩、冰、雷和特殊元素:死亡、生命、魔力、时间、均衡,这种元素之间均有克制与被克制的关系,两两元素碰撞时可能发生抵消现象消失或者融合现象变成新的复合元素——制作中
34 kommentarer
Reid 19 mar, 2023 @ 14:58 
使用联动地图后十连抽出bug了,消耗了但是没出卡
SR 14 mar, 2022 @ 4:36 
讚美作者!
风乎舞雩 26 jan, 2022 @ 1:29 
大佬,22年了,更新新职业吧。
heyuan31 30 dec, 2021 @ 21:58 
这个mod是不是不更新了鸭
欧内の手 11 jul, 2021 @ 4:11 
作者大大,酒馆这个天赋怎么操作,为什么感觉点了没啥反应
失灵 4 jul, 2021 @ 4:24 
征服者这杀人回血太高了,给了三把流星就开始乱杀了,死人也无所谓,反正能抬血
月月熊 25 jun, 2021 @ 10:02 
好玩好玩,已经最高难度无尽模式通啦。最后人物多的都没法合成了,只能靠被动刷紫色的撞运气合成金色。但是好玩,期待大大继续的开发~~~:steamhappy::steamhappy:
556 23 jun, 2021 @ 23:12 
根本打不过啊 就算刷开局中间也很容易暴毙
SugMedic 23 jun, 2021 @ 5:21 
赞美愚者,作者大人一定是愚者大人座下的天使吧
Yyz. 7 jun, 2021 @ 3:48 
赞美愚者! 卷毛狒狒们正在期待更新~