安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









Но потом передумал.
Обновлю это дело. Оставлю шлемы только инквизиторам.
слуга - без шлема
часовой - ковшовый зукин
паладин ( или страший паладин) - хачигане паладина
инквизитор (или старший паладин) - тяж шлем.
Просто небольшой фикс, что думаешь, автор?
Сам предмет я точно не трогал.
Снял их с паладинов, заменив шлемами - это да.
Но в остальном все как было, так и осталось. Чертежи в том числе.
Никуда не делся. Я эту часть не трогал.
Знак - это последствия применения схемы раскраски. Чтоб она применилась - надо найти НПС, который имеет установленную цветовую схему, и надеть на него броню. Тогда она покрасится. Паладины, например, или самураи СГ... Да дофига кто.
Еще можно моды на цветовую схему для фракции игрока установить. Тогда персонажи игрока будут броню сами красить при экипировке.