Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Admittedly, this hugely optimised after doing a majority of Prominence's side-quests and GrOverhaul and all that, and I can only use it twice per fight even with 50 MP. It's also somewhat mitigated by needing to get into an area with good positioning and the self-nerf that occurs after use, and is a lot less usable before that level of optimisation, so I personally think it's fine.
Slightly better than but also different from Krakenslayer (I still use Crest for the KrakenSlayer's AoE ball). Good work on it, it's fun.
i should combine this with firewalker and gate:flood so i have an electric zone of healing to fight in